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タグ Unite 2017 Tokyo

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[Unite]Nintendo Switchのローンチに通信対戦ゲームをリリースする!「スーパーボンバーマンR」の挑戦 - GamesIndustry.biz Japan Edition

2017/05/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unite ローンチ Unity Unity主催 事例

[Unite]Nintendo Switchのローンチに通信対戦ゲームをリリースする!「スーパーボンバーマンR」の挑戦 2017年5月9日,Unity主催の大型カンファレンス 「Unite 2017 Tokyo」 の2日めに,Nintendo Switch向けタイトルのUnity事例セッション 「Unityを使ったNintendo Switch ローンチタイトル制作〜スーパーボンバーマンRの事例〜... 続きを読む

[Unite]Unityがプリキュアの制作現場を効率化する。「『魔法つかいプリキュア!』EDでのUnity映像表現の詳細解説」聴講レポート - 4Gamer.net

2017/05/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 190 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unite カンファレンスイベント Unity プリキュア

[Unite]Unityがプリキュアの制作現場を効率化する。「『魔法つかいプリキュア!』EDでのUnity映像表現の詳細解説」聴講レポート ライター:箭本進一 2017年5月8日,Unityの開発者が一堂に集うカンファレンスイベント 「Unite 2017 Tokyo」 が開幕した。本稿では,初日に行われた講演 「『魔法つかいプリキュア!』EDでのUnity映像表現の詳細解説」 の模様をレポートし... 続きを読む

Unite 2017 Tokyo】いかにして個人制作ゲームで生きていくか〜スマホゲームレッドオーシャンの泳ぎ方〜

2017/05/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 59 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 泳ぎ方

Unite 2017 Tokyo】いかにして個人制作ゲームで生きていくか〜スマホゲームレッドオーシャンの泳ぎ方〜 1. • 
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Unite 2017 Tokyo】「黒騎士と白の魔王」にみるC#で統一したサーバー/クライアント開発と現実的なUniRx使いこなし術

2017/05/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 123 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サーバー UniRx クライアント開発 黒騎士 魔王

Unite 2017 Tokyo】「黒騎士と白の魔王」にみるC#で統一したサーバー/クライアント開発と現実的なUniRx使いこなし術 1. C# / UniRx 2. Yoshifumi Kawai CTOGrani, Inc. 3. About speaker • • • • • • • • • 4. About this session • • 5. About this session •... 続きを読む

 
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