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「Hello! インディー」第25回 開発者が語った「覚悟」と「こだわり」『Cuphead』(後編) | トピックス | Nintendo

2019/04/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Cuphead インディー Chad Hello チャド

Hello! SOEJIMAです。 今回は『Cuphead』の開発者であるStudioMDHRのChad(チャド)さん、Jared(ジャレッド)さんに聞いてみました。 Studio MDHR: チャド&ジャレッド・モルデンハウワー兄弟によって2013年に設立された開発スタジオ。現在のスタッフは16名ほど。今作が初のタイトルとなる。リモートワークを導入して... 続きを読む

『Cuphead』開発者は、業界経験のない「建設作業員」だった。最初で最後の覚悟でゲーム開発に着手し、ミリオンヒットを生み出す | AUTOMATON

2017/12/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 275 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Cuphead AUTOMATON カナダ 覚悟 最初

12月11日から13日まで、カナダにてゲームイベント「MIGS 17(Montreal International Game Summit)」が開催されており、今年PC/Xbox One向けに発売された2Dシューティング・アクションゲーム『 Cuphead 』を開発したStudioMDHRがキーノートセッションに登壇した。ここではスタジオ共同設立者のChad Moldenhauer氏、Jared ... 続きを読む

カートゥーンアクション『Cuphead』Steam版の販売本数が50万本を突破。わずか2週間での快挙 | AUTOMATON

2017/10/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 88 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Stea AUTOMATON Cuphead 快挙 突破

StudioMDHRが開発した2Dカートゥーンアクション『Cuphead』が、9月29日にリリースされてから売上を伸ばし続けている。初週にはSteam版の販売本数(厳密には所有者数)が20万本を超え( 関連記事 )、発売から2週間後の10月10日には早くも50万本を突破した( SteamSpy調べ )。売上のペースは衰えることを知らず、いまでも1日3万から5万本のペースで数字が伸びている。Stea... 続きを読む

 
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