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新着順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users神の怒りをかったmixi、Apple様が創りたもうた世界“App Store”からモンスト消される : 市況かぶ全力2階建
モンストがいないお...検索しても出てこない(´・_・`) pic.twitter.com/etpIypo2Xg— TsubApp(ツバップ) (@SociApp) 2015, 8月 29 モンストはランクからも消えてて、検索もかからず、同じデベロッパーのアプリ一覧からも消えてる。さらに課金も通らないっていう結構キツイ状態。— かわい (@yrik) 2015, 8月 29 ストアから消えるだけじ... 続きを読む
赤字のカヤック。これから向かう先は!? : SociApp -Social Appの分析ブログ-
僕がいつも読んでいるブログに下記の様な記事が出ておりました。 株式会社カヤック 決算公告 まさかの赤字 こちらの記事にもありますが1億円以上の赤字でIPOは当分先でしょうね。 ここにはまさかの赤字と書いてありますが僕的には予想通りの決算という感じです。 「なんでそんなことわかるの?」と言われそうですがもう業界でカヤックの話はほとんど聞きません。 聞くと言えば大量に人が辞めているという話ぐらいです... 続きを読む
縮小するとわかっていたcomm事業をDeNAが始めたわけ : SociApp -Social Appの分析ブログ-
こんな真夜中にですが割と大きめのニュースが飛んできましたね。 【特報】DeNA、「comm」事業を縮小へ まぁ前々からそういう噂は飛んでいましたし、当然といえば当然かな。 この記事にある運営人数を減らしたというのも少しだけ小耳に挟んでいたりいなかったり。 はぁ・・・しかし、本当にネットビジネスは難しいですね。 commなんて最近のソシャゲ企業関連のニュースでは唯一LINE以外で浮いた話かなと ... 続きを読む
アレオレ詐欺やエセUnityエンジニア問題といった2014年のソーシャルゲーム業界あるあるを振り返る : SociApp -Social Appの分析ブログ-
Mac Keyboard / DeclanTM 先日モンストの中国展開の話を書きましたがどうやら少しずつ下がってきている模様。 現在の順位を見てみるとこんな感じですね。 色々と調べたところどうやらスタートダッシュ成功には色々と事情があり、 コラボキャンペーンが功を奏したみたいです。中国語読める方はこちらからどうぞ。 いまちょうど海外周りのことを調べているので、 それを書こうと思ったのですがTwit... 続きを読む
2015年リリースのヒットタイトルをまとめてみた : SociApp -Social Appの分析ブログ-
そろそろ2015年も終わるということでここ1年を振り返りつつ棚卸しをしているのですが、 そういえば去年は 「2014年リリースのヒットタイトルをまとめてみた」 を書いたなと思い出し、 今年も振り返りを兼ねて調べてみることにしました。久々のブログでちょっと緊張... (笑) というわけで去年同様に対象はiOSのリリース日、 ヒットの定義は僕の完全なる独断と偏見になりますが1月から振り返ってみたいと思... 続きを読む
勝つにはTVCMはマスト?上位タイトルのTVCM実績を調べてみた。 : SociApp -Social Appの分析ブログ-
「スマホゲームもTVCMやらないと勝てない」というのがほぼ共通認識として浸透してきたかと思います。 個人的にはそれは結構大雑把な言い方ではあると思いつつも、 TVCMとネット広告を掛け合わせることでより効果を最大化出来るよねというのは間違いないです。 TVCMで大規模プロモするのであればネット広告もきちんと押さえないといけないし、 ネット広告で大規模プロモするのであればTVCMもやれたらいいよねみ... 続きを読む
Supecellの1日の売上が5億円でDAUが2900万人ということがバレる : SociApp -Social Appの分析ブログ-
ハーフパイプでメダル獲得おめでとうございます。 15歳で銀メダルとか半端ないですね。道を間違えなければ一生安泰ですな。 そんな半端ないネタで1つおもしろいのがありましたので回覧を。 Supercell Hacker: They Ignored Me, “So I Gave Them a Lesson” なんとハッカーがSupercellのアカウントをハッキングしてKPIを晒すという事態に。 この... 続きを読む
最後に笑うのはGREEでもDeNAでもなくてバンナムだよねというお話 : SociApp -Social Appの分析ブログ-
かれこれいつからある諺かわからないですが、 「風が吹けば桶屋が儲かる」ならぬ「何があっても最後はバンナムが儲かる」という諺があります。 これは大型IPを保有するバンナムが結局はプラットフォームやSAPより強いんじゃないのという 少し皮肉めいた感じではあるのですが、割と僕の周りでは共通認識です。 まぁ別にバンナムに限ったことではないですし、 改めて言うことではないかもですがやっぱりIPホルダーって... 続きを読む
ブラウザプラットフォーム時代の終焉!?とうとう力関係が逆転し始める。 : SociApp -Social Appの分析ブログ-
今週最も驚いた記事といえば問答無用でこちらですよね。 enish、人気カードゲーム『ドラゴンタクティクス』をMobageでも提供開始 そうなんです!とうとうenish大先生がやってくれました! 以前の記事でGREEとの独占契約を解除したことには触れましたが、 その後どうやって動くか非常に注目していたのですがとうとうですね! あまりピンと来ていない方にこの状況を簡単に説明しますと、 「GREE君のこ... 続きを読む
mixiから独立するDeployGateに超絶頑張って欲しい : SociApp -Social Appの分析ブログ-
今日はパズドラとマリオのコラボ発表があって「すげーな」と思っていたものの、 それ以上に驚いたネタがありました。こちら。 モンストで絶好調のミクシィからDeployGateがスピンアウト――「事業継続が難しい」 正直見た瞬間意味が全くわからなかった... 「子会社化かな?」と思ったらそうでもなく、どうやら独立する模様。 言葉を選ばずに言ってしまうと「mixiは何がしたいのかわからない」というのが正... 続きを読む
自分がいまSAP立ち上げるなら間違いなくブラウザから攻めるよねというお話 : SociApp -Social Appの分析ブログ-
先日ですがいま飛ぶ鳥を落とす勢いのグラニさんのインタビュー記事が出ていましたね。 絶好調の『神獄のヴァルハラゲート』…グラニ谷氏と相川氏に聞く創業と成長戦略 グラニの方とは少しだけ面識があるのですが皆さん非常に優秀で若く、 確かここに登場されている相川さんとか24歳じゃなかったかな? わずか短期間でここまで爆速で成長されるとは素晴らしすぎます。 やっぱり元gloopsの方々のトータルでのゲーム開発... 続きを読む
有力タイトルが続々!?終了するブラウザゲームをまとめてみた : SociApp -Social Appの分析ブログ-
最近いわゆるブラウザソーシャルゲームの終了アナウンスをよく見ます。 怪しい隣人/Nachbarさんもこんなつぶやきを。 ついでにいくつか棚卸ししてたら終了ゲームが見つかった ・Fate/Zero-NextEncounter- 2015/04/16 ・黒執事 2015/04/30 ・マビノギソーシャル 2015/04/30 ・サモンナイトコレクション 2015/05/13 諸行無常— 怪しい隣人/N... 続きを読む
モバグリ時代の終焉!?カプコン大型ソシャゲタイトル中止の謎 : SociApp -Social Appの分析ブログ-
少し前ですが気になることがありました。 まずは下記の記事をご覧 いただきたいと思います。 「みんなと カプコンオールスターズ」「みんなと 大航海フロンティア」のGREEでの配信について とこちらの記事にもあるように配信中止とのことです。 昨年の10月25日に事前登録を開始して早半年近く。 いつ出るのかなと期待して待っていたのですが中止になるとは・・・。 カプコン、GREE『みんなと カプコン ... 続きを読む
黒字へ突き進むmixiのモンストと社長交代の意外な因果関係とは・・・。 : SociApp -Social Appの分析ブログ-
本日は社長交代がたくさん発表されましたね。 mixi、enish、ネクソンとSAP3社が同時に発表とは驚きです。 その中でもmixiに関してはまさかの黒転かつ大幅上方修正だけではなく、 さらには就任1年足らずで朝倉社長が交代というサプライズで驚かれた方も多いかと思います。 ちなみに朝倉さんのブログは大好きだったのでもう見れなくなると思うと残念です。 社長を退任されても更新はしてくれるのかな?とにか... 続きを読む
世界で最もGoogleに愛されてるアプリを調べてみた : SociApp -Social Appの分析ブログ-
前回の内容に引き続き今回も師走っぽい内容です。 ※今回はわかりやすくするために画像多めなのでPC閲覧推奨です。 先日こんなものが発表されました。 Google Playが選ぶ「2014年ベストゲーム」が発表! 今年最も注目された30本のゲームアプリ 見てもらえればわかると思うのですが超有名タイトルばかり。 売上ランキング上位から有名IPものまで2014年を彩ったタイトルがたくさん入っております。 ... 続きを読む
ネイティブになって今までの常識が通用しなくなる。そもそもKPIって何だ!? : SociApp -Social Appの分析ブログ-
コロプラさんの決算資料を見ていたら物凄く特徴的な指標(KPI)がありました。 その名もずばりQAUです。(Quarterly Active Users) こちらの資料から抜粋するとQAUとは、 Quarterly Active Users(当該四半期に一度でもアプリを立ち上げたユーザ)のことです。 これを見て久々に「なるほど」と思いました。 というよりさすがコロプラさんという感じですかね。 この... 続きを読む
スクエニはネイティブ界のイチロー!?直近のヒット率を調べてみた。 : SociApp -Social Appの分析ブログ-
最近スクエニの躍進が止まりません。 つい先日「乖離性ミリオンアーサー」がリリースされて20位以内常連になったと思ったら、 2015年早々に「無限∞ナイツ」もリリースされて早速50位入り。 このまま「無限∞ナイツ」も20位内常連になるんじゃないかと思うぐらい。 僕の周りでもこんな感じの反応が出始めています。 トップ10のうち7本ぐらいスクエニさんという光景が一瞬でもあり得るんじゃないかという幻視さえ... 続きを読む
最近気になる攻略メディアについてまとめてみた : SociApp -Social Appの分析ブログ-
最近気になっているというかこれは間違いないと思っている分野がありまして、 それは何かと言いますとズバリ攻略メディアでございます。 ※攻略サイトは1タイトル特化ですが攻略メディアは複数タイトルをカバーしているの定義で使ってます。 「お前いまさら何言ってるの?」 と言われるのは想定の範囲内なのですが、 まだこの分野って圧倒的な勝者がいないのではと思っております。 確かにAppBankはパズドラとタッ... 続きを読む
リリース時は8割の力で : SociApp -Social Appの分析ブログ-
最近は僕の周りでアプリのリリースが相次いでいます。 みんなが頑張って何ヶ月も掛けて作ったアプリのリリースは嬉しいものですよね。 僕としても出来る限りのサポートをして良いゲームに育て欲しいと思っています。 そんな中である少し気づいたことがありました。 それはチームによってリリース後の雰囲気が全く違うこと。 これは以前書いた「撤退ラインを決める勇気」という記事にも書きましたが、 担当タイトルの売上に... 続きを読む
ここ数ヶ月の上場SAPの株価の動きをまとめるお【7/5時点】 : SociApp -Social Appの分析ブログ-
ちょうど今年の3月に上場SAPの株価をまとめた記事を書いたのですが、 そういばそれからどうなっているのかとフッと思って調べてみました。 前回の2012年3月との比較に加えて2013年3月との比較も入っております。 たかが3ヶ月ちょっとですが物凄い動きですね。 自分もこの業界で働いているくせしてびっくりしている次第でございます。 というよりガンホー( ゚д゚)ポカーン それではいくつかのSAPをピ... 続きを読む
ブラウザとネイティブで明暗わかれる!?上場SAPの売上高をまとめてみた。 : SociApp -Social Appの分析ブログ-
ソーシャルゲーム銘柄の決算発表が全て終了しました。 各社ネイティブへの対応に追われる中で対応できている会社とそうでない会社が出てきています。 もちろんクルーズの様にブラウザできちんと稼ぐことに成功し、 今Qで大きな売上減どころかむしろ大きく伸ばしている会社もあります。 そこで今回は決算まとめシリーズの第2弾として各社の売上推移を見てみたいと思います。 (第1弾は先日の株価まとめと勝手に思っています... 続きを読む
どこがApp Storeの上位にたくさん入っているか調べてみた : SociApp -Social Appの分析ブログ-
先日ゴロゴロしながらApp Storeのランキングを眺めていました。 その際にこんなつぶやきをば.... TOP100にLINE系のアプリが14本か。それに対してコロプラは3本か。何気にセガがそれを上回る4本で凄いなと思いつつスクエニは6本でバンナムは8本ですね。— TsubApp(ツバップ) (@SociApp) 2014, 10月 6 実際のところはどうなんだろと思いましたので調べてみました。... 続きを読む
新規ゲームで勝つにはどうすべきか。App Storeのランキングから紐解く競争戦略 : SociApp -Social Appの分析ブログ-
皆さんの中でもこれから新規リリースを控えている方がたくさんいらっしゃると思います。 しかし、現状のネイティブマーケットはなかなかに寡占市場が進んでいます。 というよりラブライブみたいに新規ゲームが上位に来るのは難しいのが現状。 実際に現在のApp Store売上ランキングTop25を見てみると・・・ といった状況になっております。 経過日数欄の太字赤文字がリリース後1年以上、太字が半年以上を示して... 続きを読む
LINEゲームの勢いについて調べるお : SociApp -Social Appの分析ブログ-
上場の噂が出ていたりで相変わらず絶好調気配なLINEですが、 僕の周りでは割と「で、実際LINEゲームってどうよ?」という話が出てきています。 もちろんこれにはオープン化が遅れていてSAPがあまり参入していないという理由で 情報が少ないのも相まってこんな噂が出ているというのもありますが・・・。 ただ、「やはり目に見えてインストール(ダウンロード)スピードは落ちてるよね」と専らの噂です。 昨年LIN... 続きを読む
成長著しいネイティブマーケット。新参者にもまだまだチャンスはある!? : SociApp -Social Appの分析ブログ-
少し前から密かに注目していたタイトルがあったのですが、 ゲームオン、『HELLO HERO』が早くも累計DL数30万突破!無料ランキング1位に加えてトップセールスでは45位を記録! 気がついたらこんなことになっていました。 リリース7日で30万って物凄く景気良いし、何より売上ランキングに食い込んでくるのが凄い。 生憎まだきちんとプレイできていなくてゲームのレビューは書けません。 だけど、最近「チェ... 続きを読む