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タグ Secon

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クセになる強引さ…60秒で説明する「バック・トゥ・ザ・フューチャー」の手描きアニメ(動画):らばQ

2013/07/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クセ 手描きアニメ らばQ Speedrun バック・トゥ・ザ

クセになる強引さ…60秒で説明する「バック・トゥ・ザ・フューチャー」の手描きアニメ(動画) 映画史に残る傑作「バック・トゥ・ザ・フューチャー」。 116分にわたるストーリーは、省ける場面がないほど展開の速い作品ですが……。 なんと全編をたった1分に短縮した、手描きアニメーション作品がありましたので、ご紹介します。 Speedrun: Back to the Future I in 60 secon... 続きを読む

ブームから2年:Second Lifeは終わらない 増えるユーザー、成長する経済 (1/2) - ITmedia News

2009/05/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 347 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ブーム Second Life ITmedia News

ニュース ブームから2年: Second Lifeは終わらない 増えるユーザー、成長する経済 (1/2) Second Lifeの話題がメディアから姿を消して久しいが、ユーザー数は増え続け、コミュニティーも世界も成長している。 2009年05月18日 11時39分 更新 2007年ごろ、経済誌やネット関連メディアを大いににぎわせ、「次のインターネットの主役」とまで言われた3次元仮想空間「Secon... 続きを読む

「ウェブでできることはするな」--Second Lifeで成功する秘訣とは - CNET Japan

2007/04/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 90 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 秘訣 Second Life ウェブ CNET Japan

「仮想世界の本質は、“ウェブでできることはするな”ということ」――仮想世界「Second Life」に進出しようとする企業に対して、メルティングドッツ代表取締役の浅枝大志氏はこう警告する。 メルティングドッツは、Second Life内でサービスやプロモーションを展開する企業を支援するベンチャー企業。2006年11月に創業し、企画立案から3Dコンテンツの制作、空間の運営までを請け負う。 Secon... 続きを読む

 
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