はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ Respawn

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 5 / 5件)
 

『Apex Legends』“チート付与ハッキング”騒動の犯人、「楽しむため」にやったと明かす。Respawnが脆弱性直すまで“手の内を隠す”とも - AUTOMATON

2024/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ALGS 声明 ハッキング被害 AUTOMATON 人物

『Apex Legends』の公式世界大会「Apex Legends Global Series」(以下、ALGS)の北米リージョンの決勝大会において、日本時間3月18日にハッキング被害が発生した。今回、犯人とみられる人物の声明を海外メディアTechCrunchが伝えている。 日本時間3月18日に実施されていたALGS Year4 Pro League Split 1北米リージョン... 続きを読む

『Apex Legends』は“タイタンフォール3”がバトルロイヤルゲームになって生まれたと元Respawnスタッフが明かす。バトロワ流行を受けて方針転換 - AUTOMATON

2023/06/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON タイタンフォール バトルロイヤルゲーム

Respawn Entertainment(以下、Respawn)の手がける『Apex Legends』は“Titanfall 3”が前身になっているという。過去にRespawnに在籍し、『Titanfall(タイタンフォール)』シリーズや『Apex Legends』に主要開発者として携わったMohammad Alavi氏が明かしている。海外メディア80 Levelが伝えている。 『Titanfall 2』 ... 続きを読む

『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』でのEAの大きな方針転換に、元関係者も驚く。これまでの騒動やRespawnという特異な存在が影響か | AUTOMATON

2019/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON マルチプレイ マイクロトランザクション

Electronic Artsは4月14日、Respawn Entertainmentの新作『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』の映像を初公開(関連記事)。その発表にあわせて、RespawnのCEOであるVince Zampella氏含め、複数の関係者より本作がマルチプレイおよびマイクロトランザクションを排したシングルプレイゲームになることが明かされ... 続きを読む

【TGA 16】ベストアクションゲームは新生『DOOM』が受賞!『BF1』『オーバーウォッチ』を抑える | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2016/12/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DOOM TGA オーバーウォッチ Game*Spark 新生

【TGA 16】ベストアクションゲームは新生『DOOM』が受賞!『BF1』『オーバーウォッチ』を抑える ゲーム文化 イベント 2016.12.2 Fri 11:51 The Game Awards 2016にて、ベストアクションゲームがid Software開発の『 DOOM 』であると発表されました。今回ノミネートされた作品は、EA DICEの『Battlefield 1』やRespawnの『T... 続きを読む

Choke Point | 『Titanfall』プロデューサーがAI兵士の役割に言及「人間の代わりではない」

2013/10/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Titanfall Choke Point 言及 役割 人間

RespawnのプロデューサーDrew McCoy氏が、マルチプレー・シューター『Titanfall』に導入されているAI兵士の果たす役割に言及。『Titanfall』で目指した3つのコア・メカニックの実現に不可欠な存在であると語っている。 Drew McCoy: 『Titanfall』では3つのコア・メカニックの実現を目指した。それは、移動性、生存性、そしてスケールだ。一旦Titanが投入され始... 続きを読む

 
(1 - 5 / 5件)