タグ OpenGL ES
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersApple、macOS/iOSで「OpenGL/CL」の利用を“非推奨”に - PC Watch
Metal 2 米Apple は5日、「macOS 10.14 Mojave」および「iOS 12」を発表したが、その開発者向けドキュメントで、今後はOpenGL/Open CL、OpenGL ESが非推奨APIとして扱われることが明らかとなった。 同社では、GPUへのローレベルアクセスなどを実現した独自のAPI「Metal」を各OSに組み込んでおり、本件はソフトウェア開発者にMetalへの... 続きを読む
Apple、東京で11月に「iOS 7 Tech Talks」を開催 - ITmedia ニュース
米Appleは9月25日(現地時間)、iOSアプリ開発者向けのイベント「iOS 7 Tech Talks」を東京を含む世界6都市で開催すると発表した。 東京では、アプリ開発者向けが11月6日に、ゲーム開発者向けが翌7日に開催される。 アプリ向けでは新しいマルチタスクAPIやダイナミックモーション、iBeaconの活用法などを、ゲーム向けではSprite Kit、OpenGL ES、Game Cen... 続きを読む
ブラウザで3Dグラフィックを扱うWebGL、最新版 2.0のドラフト版が公開 | HTML5Experts.jp
2013/9/16、WebGL Working Groupはブラウザで3Dグラフィックを扱うWebGLの最新版 WebGL 2.0のドラフト版が公開しました。 WebGL 2 Specification WebGL 2の最大の特徴は、昨年10月に標準化された組み込み向け3DグラフィックAPIのOpenGL ES 3.0の機能をベースにしている所です。 OpenGL ESは3Dグラフィックをサポート... 続きを読む
「モバイルARアプリ開発“超”入門」最新記事一覧 - ITmedia Keywords
モバイルARアプリ開発“超”入門(6): ARに使えるOpenCVで作る画像認識Androidアプリ (2012/3/1) モバイルARアプリ開発“超”入門(5): iPhoneで動くARアプリを作るためのライブラリ10選 (2012/1/25) モバイルARアプリ開発“超”入門(4): 3DモデルがアニメーションするARをOpenGL ESで作るには (2011/12/21) モバイルARアプリ... 続きを読む
マルチメディアライブラリ「SDL 2.0」リリース、OpenGL ESやモバイル対応が加わる | SourceForge.JP Magazine
8月12日、グラフィックの描画や音声の再生といった機能を提供するマルチプラットフォーム対応のマルチメディアライブラリSDL(Simple DirectMedia Layer)の最新版「SDL 2.0」が公開された。OpenGL ESのサポート、AndroidとiOSのサポートなどの機能が導入されている。Unicode入力とIMEサポートも加わっている。 SDLはCで実装されたマルチメディアプログラ... 続きを読む
Node.jsで作られたチャットを実際に使う際の危険性(XSS脆弱性)OpenGL ESからJBulletまで3DAndroid入門@プロバナ
はじめに Node.jsのリアルタイムチャットアプリはグーグル先生に聞けば何十件もヒットし、使いたくなったらこのまま自分のサイトにアップすればいいんでね?とか思います。やめてください。 問題なのはテキストボックスからHTMLタグを入れると、どうなるかです。 PHPではhtmlspecialchars()で行われているので、あまり問題視はしないと思うのですが、JavaScriptではhtmlspec... 続きを読む
Titaniumでゲーム開発したい人はぜひ!「QuickTiGame2d」 - MOONGIFT|オープンソース・ソフトウェア紹介を軸としたITエンジニア、Webデザイナー向けブログ
QuickTiGame2dはOpenGL ESをベースにしているのでTitanium.UIよりも高速です。APIはenchant.jsやemo frameworkに似せており簡単に使えるようになっています。またSpriteイメージによるアニメーションのサポートや、他のTitanium.UIと絡めることもできます。最近ではtiled mapもサポートしています。これからゲーム開発を行う人にとって魅力... 続きを読む
O'Reilly Japan - 初めてのOpenGL ES
OpenGLは、高速に3D空間を描画するためのマルチプラットフォームなライブラリです。高速に動作することや、使用メモリの量を低減できるといった特徴により、ゲームやモバイル向けのアプリケーションなどに利用されています。 本書は組み込み用途に特化したOpenGL ESを使い、Android端末をターゲットプラットフォームとして2Dや3Dの基礎から応用的な3Dプログラムの開発までを解説します。モバイル向... 続きを読む
NTTドコモがiアプリDX開発ツールを個人開発者などに向け公開、GPSや課金が利用可能に - ニュース:ITpro
NTTドコモは2010年8月26日、GPSや電話帳参照などiアプリDXの機能やiモード課金を利用するためのライブラリのベータ版を提供開始した。またiアプリ開発ツール「AppliStudio」(写真1、2)ベータ版を公開した。 iアプリDXは、GPS(iエリア)や電話帳・履歴参照、ネイティブメーラ連携、音声認識、OpenGL ES、自動起動機能、Bluetooth、アプリのダウンロード元以外との通信... 続きを読む