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タグ OSC

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『Linuxのしくみ』を読みました - スベリミナル効果

2018/03/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 77 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Linux しくみ MHW 図解 ハードウェア

2018 - 03 - 08 『Linuxのしくみ』を読みました Linux 本 OSCにて、著者様ご本人から直接売って頂いた『 Linux のしくみ』ですが、読むの遅くてモタモタしてましたが無事読み終わりましたので軽く感想など書かせていただければと思います。遅かったのは花粉症と MHW のせいだ。 [試して理解]Linuxのしくみ ~実験と図解で学ぶOSとハードウェアの基礎知識 作者: 武内覚 ... 続きを読む

Unity 向けの OSC 実装を作ってみた - 凹みTips

2017/08/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip UDP Unity 凹みTips 実装 お盆

2017 - 08 - 20 Unity 向けの OSC 実装を作ってみた Unity C# はじめに 世の中に Unity 向けの OSC 実装は既にあるのですが、自分の理解を深めるため(+ お盆で暇だった期間 + αで)OSC の実装をしてみました。 OSC とは OpenSound Control のことで、型やデータ長などの情報を付加したデータの詰め方が定義されていて、主に UDP に乗っ... 続きを読む

HoloLens で UDP 通信を行う方法について調べてみた - 凹みTips

2017/04/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip UDP HoloLens プロトコル 凹みTips デモ

2017 - 04 - 19 HoloLens で UDP 通信を行う方法について調べてみた HoloLens Unity C# はじめに 前回のデモで iPad と HoloLens を OSC で通信しようとした際に通信周りが面倒だったのでまとめておきます。 tips.hecomi.com ちなみに OSC はアドレス付きのデータを扱える プロトコル で、 UDP ベースのものがよく使われます... 続きを読む

20141019 OSC Tokyo/Fall LT 【危険シェル芸】

2014/10/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 86 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Osc tokyo 危険シェル芸 本番 みなさん 本日

20141019 OSC Tokyo/Fall LT 【危険シェル芸】 Presentation Transcript 1. 第1回 危険シェル芸勉強会 USP友の会 上田隆一 2. みなさん OSCお疲れさまでした 2014/10/19 OSC Tokyo/Fall 2014 2 3. しかし 本日はここからが本番です 2014/10/19 OSC Tokyo/Fall 2014 3 4. 第1... 続きを読む

OSC2014 Tokyo/Springに出展します!(02/28~03/01) | ConoHa

2014/02/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ConoHa オープンソースカンファレンス spring

OSC! OSC!(あいさつ) 「オープンソースカンファレンス」(OSC)と言えば、みなさんおなじみのオープンソースのお祭りイベント。2月28日(金)・3月1日(土)の両日は「OSC2014 Tokyo/Spring」として、東京は明星大学で開催されます。ConoHaは今回もこのイベントに出展いたします! ぜひみなさん万障お繰り合わせのうえお越しください! こんどのOSCは盛りだくさん! まず第一... 続きを読む

Tokyo Max Users Group » [MaxTips_15] MaxMSP + Processing, OSCでヴィジュアライザー

2011/04/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Processing BANG 首藤 MAX オーディオ

こんにちは、首藤です。 OSCの練習がてら、MaxとProcessingで簡単なヴィジュアライザー的なものを作ってみました。 MaxMSPでオーディオのアタック検出、ボリューム検出したものを、 OSCでProcessingに送信して描画しています。■アタック検出音量がスレッショルドを超えたときにbangを出力■OSC送信udpsendとprependで簡単にOSCフォーマットのメッセージを送信。■... 続きを読む

 
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