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タグ Noire

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インド人の同僚「会議をPreponeしてくれ」→実は英語には本来存在しない表現、生まれた経緯もインドらしく興味深い

2021/11/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 44 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 興味深い 経緯 同僚 インド 本来

Noire@圧倒的美少女❤︎ @Lovelylndeed インド人の同僚から”会議をPreponeしてくれ”と言われ、文脈から瞬時に内容を把握したIQ180のこの私なのだが、PostponeがPost(後)+poneで「延期する」だからって、Pre(前)にしたら「早める」になるだろ?ってお前ら... 英語までマサラが効いてるぜ! ちなみにこの表現インド人しか... 続きを読む

顔の表情をリアルタイムに3Dモデルへ演算するKinectソフトが提供開始 - Game*Spark

2012/11/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 34 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark Kinect Faceshift 演算

表情の変化をゲームシステムに組み込んだ『L.A. Noire』など、より表現力の高い映像を実現するモーションキャプチャ技術ですが、Kinectなどのモーションデバイスを利用して顔の表情をキャプチャ出来る開発キット“FaceShift”のリリースが開始されました。 Faceshiftはマーカー類を顔に取り付ける事無く、表情の変化をリアルタイムに3Dモデルへ演算が可能で、アニメーション作品の開発現場や... 続きを読む

ゲーム開始から10分間を収録した『L.A. Noire』ゲームプレイ映像 - Game*Spark

2011/05/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MotionScan Game*Spark ゲームプレイ

海外で5月17日に発売され、多数の海外サイトからハイスコアのレビューが続出したRockstar Gamesの新作クライムスリラーアドベンチャーL.A. Noire。最新キャプチャ技術“MotionScan”によるリアルな表情の再現を実現している本作ですが、その技術も堪能出来るゲーム開始10分間の映像を収めたゲームプレイが公開されています。 キャラクターにリアルな空気感が感じられる本作は、国内版は7... 続きを読む

海外レビューハイスコア 『L.A. Noire』 - Game*Spark

2011/05/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark シネマティック ファーストパーソン

●1UP: 10/10本作は無数にあるファーストパーソン及びサードパーソンシューター、そして店の棚に並ぶ全ての“右にならえ”的なオープンワールドゲームとは大きく異なります。ダシール・ハメットの小説の中で読んだ、あるいは『深夜の告白』のようなクラシック映画で見た全てが、L.A. Noireのインタラクティブな世界にあります。 ●GamePro: 10/10革新を求めるジャンルでの大胆なシネマティック... 続きを読む

今世界で最も注目されてるゲーム「L.A.ノワール」 2ちゃんねるで期待が高まる!!:【2ch】ニュー速VIPブログ(`・ω・´)

2011/05/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 43 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip L.A.ノワール ノワール WIKI チーム・ボンディ 期待

2011年05月17日 今世界で最も注目されてるゲーム「L.A.ノワール」 2ちゃんねるで期待が高まる!! L.A.ノワール - Wikipedia http://ja.wikipedia.org/wiki/L.A.%E3%83%8E%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB L.A.ノワール(L.A. Noire )は、アメリカのロックスター・ゲームズ社 (制作はチーム・ボンディ)か... 続きを読む

「L.A. Noire」の開発に見る丹念なプロダクションデザイン:ロケーションとセットデザイン編 « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト

2011/02/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip doope ロサンゼルス ロケーション テイスト 再現

先日Rockstar Gamesの公式サイトにて「L.A. Noire」の開発における1940年代のロサンゼルスをゲーム内に構築するためのプロダクションデザインにスポットを当てた記事が掲載、古き良きノワール作品が持つテイストの再現に注力する非常に興味深い内容となっています。なお、今回の記事はプロダクションデザイン紹介のパート1となっており、今後幾つかのパートに分けて解説が進められる事が明言されてい... 続きを読む

 
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