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タグ NEXTFRAME

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Flashゲーム『艦砲射撃!』がHTML5に対応し仮公開。人気Flash作品が、現行のブラウザへ再登場 - AUTOMATON

2022/10/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 95 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON 艦砲射撃 現行 Flashゲーム プレイ

国内のゲーム制作者TANAKA U氏は10月28日、『艦砲射撃!(艦砲射撃!甲改)』のHTML5への対応を告知した。現在同作はサイト「NEXTFRAME」内で、PC版Chrome向けに仮公開中。かつての人気Flash作品が、再びブラウザ上でプレイ可能となっている。 『艦砲射撃!』は、TANAKA U氏が制作し2004年より公開されてきた、2Dアクシ... 続きを読む

ガンホーは決算で「凍てつく波動」を唱えた。ガンホーショックを召喚しそうなくらい空気が凍った。 : 市況かぶ全力2階建

2013/10/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 123 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ガンホー 波動 GREE 市況かぶ全力2階建 決算

パズドラ「いてつくはどう」 mobageの トレンドが かわった! greeの トレンドが かわった! ネイティブは ちからがみなぎる! 投資家は ガンホーとコロプラをみている! SAP Aは ネイティブ開発会社を かっ た! SAP Bは 力尽きた! 開発者は ふるえている— TANAKA U @nextframe (@TANAKA_U) October 28, 2013 期待されすぎたガンホー... 続きを読む

TANAKA Uの自由帳 / NEXTFRAME(!): HTML5ではゲームが作れない

2011/11/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 292 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 自由帳 ゲーム HTML5

「釣り針でかすぎだろ・・・」 いえいえ、田中流儀のゲーム個人制作では、でかい障壁があるんです。 結論から書きますが、それは「ロイヤリティ効果音・BGMをhtml5で利用するのが難しい」という事です。 「ロイヤリティ素材使うな」 「flash使え」 「Unity使え」と2秒で結論を出したあなたは、よく訓練された開発者かフリーランスですので、ブラウザバックを押して頂いても大丈夫です。 まぁ、たまにはラ... 続きを読む

 
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