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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users[CEDEC 2015]「FFXV」で導入されるゲームAIの仕組みが明らかに。ゲームエンジン「Luminous Studio」の先進的AIシステム - 4Gamer.net
[CEDEC 2015]「FFXV」で導入されるゲームAIの仕組みが明らかに。ゲームエンジン「Luminous Studio」の先進的AIシステム ライター:西川善司 スクウェア・エニックスの新世代ゲームエンジンとして,4Gamerでもたびたび取り上げている「Luminous Studio」。話題になるのは,先進的なグラフィックス表現ばかりといったイメージがあるかもしれないが,実はAI部分でも,時... 続きを読む
西川善司の3Dゲームファンのための「AGNI'S PHILOSOPHY」講座 - GAME Watch
西川善司の3Dゲームファンのための「AGNI'S PHILOSOPHY」講座 「不気味の谷」を渡りきる、次世代「ファイナルファンタジー」基準のリアルタイム表現力 2011年初夏、スクウェア・エニックスは、新世代機を見据えたゲームエンジン「Luminous Studio」の開発プロジェクトの存在を明らかにし、さらに同年秋には、このLuminous Studioの開発に際して生み出された技術の一部を、... 続きを読む
ファイナルファンタジーをリアルタイムの超高画質で動かすとこうなるというデモムービー「FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO」 - GIGAZINE
スクウェア・エニックス最新鋭のゲームエンジン「Luminous Studio」の能力を最大限に生かし、「ハイエンドPC上でリアルタイムCGがプリレンダーCGと遜色ない品質で動作する」ことを示すデモムービーがYouTubeにて公開されました。すさまじいクオリティになっており、これがいわゆるムービーシーンではなく「リアルタイム」だというのが信じられないほどのすさまじいレベルとなっています。 Agni'... 続きを読む
スクウェア・エニックス オープンカンファレンスレポート(前編) - GAME Watch
スクウェア・エニックス オープンカンファレンスレポート(前編) スクウェア・エニックスの次世代ゲームエンジンのグラフィックスの全て スクエニ流“実写クオリティ”のゲームグラフィックスの作り方 10月8日開催 会場:新宿エルタワー 株式会社スクウェア・エニックスは10月8日、同社のテクノロジー推進部が研究開発中の技術や、現在同部で研究開発中の「Luminous Studio」に実装されつつある技術を... 続きを読む
スクウェア・エニックス オープンカンファレンスレポート(後編) - GAME Watch
スクウェア・エニックス オープンカンファレンスレポート(後編) スクエニCTO橋本氏が語るプロジェクトマネジメント論、そして「Luminous Studio」が目指すもの 次世代ゲームエンジンは、クリエイターとユーザーの両方を幸せにする! 10月8日開催 会場:新宿エルタワー スクウェア・エニックス CTOの橋本善久氏。「Luminous Studio」の開発総指揮を執っている 株式会社スクウェア... 続きを読む
西川善司の3Dゲームファンのための「Luminous Studio」グラフィックス講座 - GAME Watch
西川善司の3Dゲームファンのための「Luminous Studio」講座 スクウェア・エニックスが開発中の次世代ゲームエンジンの秘密に迫る! 会場:スクウェア・エニックス本社 CEDEC公式サイトの右上に輝くスクウェア・エニックスのバナー広告。その先には……!? 9月6日より開催される日本最大級のゲーム開発者会議であるCEDECのオフィシャルサイトの右上に目立つバナー広告が上がっている。そこには「... 続きを読む