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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 usersユーザの平均継続期間が「1/解約率」で求められることの数学的証明 - it's an endless world.
2017 - 03 - 08 ユーザの平均継続期間が「1/解約率」で求められることの数学的証明 growth グロース分野において ユーザがそのサービスを平均でどのくらいの期間使ってくれるか? という数値は重要な値です。 例えば、広告の費用対効果を見るためにも計算する LTV (Life Time Value)。 LTVはユーザを1人獲得することで平均でどのくらいの売上に繋がるかという値ですので、... 続きを読む
CPAやROASより大事!? 顧客のLTVを把握してビジネスチャンスを掴もう! | nex8ブログ
「CPA」「ROAS」「ROI」の考えの根本になる「LTV」 具体的な計算式を基に改善方法についても紹介していきます。こんにちは。nex8事業部の井上です。 人生三回目のブログです。 前回、前々回とネット広告における指標のCPA(獲得単価)ROAS(売上回収率)ROI(利益回収率)について解説してきましたが、今回は上記を設定する上でも欠かせないLTV(顧客生涯価値)についてお話します。 このLTV... 続きを読む
【企画】月額課金はLTVを意識しろ−−クックパッド加藤氏が語る「プレミアムサービスをグロースハックするために必要なこと」 - THE BRIDGE
Home > 【企画】月額課金はLTVを意識しろ−−クックパッド加藤氏が語る「プレミアムサービスをグロースハックするために必要なこと」 本企画は起業家向けスクール「MOVIDA SCHOOL」で語られた、業界キーマンの語録をお伝えするシリーズです。MOVIDA JAPANの提供でお送りします。 安定したサービスとして成長させるために、グロースハックの考えをもとに施策を打つことが大切だ。月額課金制を... 続きを読む
有料系ネットサービスを運営する際に見るべき数値はLTVとCPI(CPA) | サイプロ ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
個人では当ブログ含め、無料メディア(広告収入モデル)を運営しておりますが、僕の得意なネットビジネスは課金系です。例えば「月額○○円」だったり、「基本無料 + 従量課金」だったり。運営していると色々な数字を見ます。 最近のソーシャルゲームを例に挙げると 入会率(CVR) 課金率 継続率 ARPU(登録者一人あたりの売上) ARPPU(有料会員一人当たりの売上:ソシャゲだと課金している人の課金額平均)... 続きを読む
オンラインゲームを「オカンでも説明無しで楽しめる」ように作るためにすべきこと - GIGAZINE
日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2011」でDropwaveの本城氏によって「ネットワークゲーム時代に求められる、ゲームプランナーの基礎知識」と題した講演が行われました。 「まずは自ら課金して廃人になるまでやりこむべし!」ということで、顧客生涯価値(LTV)の最大化を目的としたオンラインゲームの設計、開発および運用法について、本城氏自身の制作経験を踏まえて、講演というレベルを超... 続きを読む