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近年のJRPGにおけるロール概念とゲームデザインについての個人的な分類 - mizchi's blog
2015-02-11 近年のJRPGにおけるロール概念とゲームデザインについての個人的な分類 最近のJRPG あまりJRPGは元気がないが、MMORPGで発展したロール制の概念を取り入れよう改善しようとしている傾向がある。この記事ではそれらの理由と分析を行う。 はじめに 本稿では以下のような分類を行う JRPG初期 DQ1 ~ 6, FF1 ~ 6 ロール概念を持つオンラインゲーム League ... 続きを読む
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