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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users論文読めば分かる研究者なら当たり前の話なのにhype煽ったり終わったとか言うのやめてほしい話
つかの@未踏「量子コンピュータ・クラウド」 @snuffkin GoogleがSycamoreでやった「スパコンで1万年」の計算が、「スパコンで304秒」になったそうです。テンソルベースのシミュレータを利用。 Closing the "Quantum Supremacy" Gap: Achieving Real-Time Simulation of a Random Quantum Circuit Using a New Sunway Sup... 続きを読む
あなたの開発、Hype(誇大宣伝) Driven Development になっていませんか? - Qiita
去年ですがmediumで話題になっていた記事にHype(誇大宣伝) Driven Development(HDD)というものがあります。 https://blog.daftcode.pl/hype-driven-development-3469fc2e9b22#.n3r3o0wim 国内でもこれで失敗している例をよくみかけますし、とても共感したので紹介できればと思います。 翻訳ではなく、自分なりに... 続きを読む
AngularJSの設計思想 [Google I/O 2013] - ワザノバ | wazanova.jp
[Video] https://www.youtube.com/watch?v=HCR7i5F5L8c AngularJSのHype (盛り上がり感)があるようなので、GoogleのMisko HeveryとBrad GreenがGoogle I/O 2013でAngularJSの設計思想について語っているのを紹介します。 アプリ開発は、雛形構文(ボイラープレート)を利用しながらデータをブラウザと... 続きを読む
HTML5ページ・広告を作成できる無料ツール「Google Web Designer」をためしてみた | OZPAの表4
昨日、GoogleがHTML5ページや広告を作成できる無料デザインツール「Google Web Designer」のベータ版をリリースいたしました。 HTML作成ツールと言えばMacでは「Hype」を以前ご紹介したわけなんですが、このGoogle Web Designerはどんな使い勝手なのか…?気になりましたので軽ーく試してみました:) 公式サイト:Google Web Designer Goo... 続きを読む
脱Flash!素人でも簡単にHTML5アニメが作成できるMacアプリ「Hype」を使ってみた。なにこれ超楽しい! | OZPAの表4
Web制作に携わっていると頭を悩ませる項目の一つが「Flash」への対応。 動きのあるコンテンツを作成するにはやはりまだまだFlashが便利なわけですが、iPhoneをはじめとするiOSでは再生できない(一部再生できるブラウザアプリはありますが)ので、困った困ったなのです。 そこで次代を担う(であろう)コンテンツがHTML5を使用したムービー。 先日も、「Form Follows Function... 続きを読む
yebo blog: HTML5でインタラクティブなコンテンツを作成するアプリケーション「Hype」
2011/05/25 HTML5でインタラクティブなコンテンツを作成するアプリケーション「Hype」 元Appleの従業員2人が「Hype」というHTML5でアニメーションを作成するアプリケーションを開発して評判がいいようだ[tuaw]。Flashを使わなくても、HTML5で手軽にアニメーションやインタラクティブなコンテンツが作成できてしまう。今ならMac App Storeで3500円、高価なア... 続きを読む
もうFLASH不要かも? iOSも対応! HTML5アニメ作成ソフト「Hype」登場 【増田(@maskin)真樹】 : TechWave
もうFLASH不要かも? iOSも対応! HTML5アニメ作成ソフト「Hype」登場 【増田(@maskin)真樹】 : TechWave タグクラウド android Apple Facebook FLASH google iPad iPhone IVS mixi twitter Ustream アップル アプリ ソフトバンク 電子書籍 2011年05月21日11:30 もうFLASH不要かも?... 続きを読む
Life is beautiful: Ajaxの本質、「非同期メッセージ型ウェブ・アプリケーション」のススメ
最近、「これからのウェブ・アプリケーションはAjaxだ」という声を良く聞く。ソフトウェアを生業としているエンジニアとしては、この手の「流行もの(hype)」に触れた時には、表面的なものに踊らされずに、その本質を自分なりにしっかりと捕らえて消化・吸収して自分のものにしなければいけない。今までも、「オブジェクト指向」、「マルチ・ティアー・アーキテクチャー」、などの言葉が一人歩きするたびに、「これからは... 続きを読む