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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users言論の自由はどこまで言論の自由を許すか? - Hisakazu Hirabayashi * Official Blog
公開されました。 言論の自由はどこまで言論の自由を許すか?‥‥平林久和「ゲームの未来を語る」第21回 ⇒http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=4184 ゲームを語るメディアでは、「タブー視されている」と思うことについて書きました。 それは、 「オレ的ゲーム速報@刃」 「はちま起稿」 です。 両サイト管理人から、また、不特定多数の匿名氏から非難されるかも... 続きを読む
「ゲームソフト流通物語(2) - Hisakazu Hirabayashi * Official Blog
■うれしい誤算 ファミコンが発売された直後、玩具流通業のマネージメントの仕方は、きわめてシンプルだった。仕入担当者も、販売担当者も、在庫管理担者も、財務経理担当者も、ただ一点の指標のみを、正しく導いていけばいい。そうすれば彼らの経営は、すべてうまくいくはずだったからだ。 その指標とは、あつかい商品のゲーム対その他玩具の比率を、うまくコントロールしていくこと。商売が人気商品ファミコンに片寄りすぎ... 続きを読む
急にハドソンのことが語りたくなった - Hisakazu Hirabayashi * Official Blog
昨日はハドソンのことが、語りたくなって突然USTをはじめてしまった。「ハドソンがコナミの完全子会社化、3月29日付で上場廃止となる予定。ソーシャルゲームなどの展開に活用することを狙っている」というニュースが流れた。まわりも、驚きの反応もなかった。なんか寂しくてね。 まず逸話から。ハドソンの電話番号の下4桁は「4622」。当時の札幌本社も、東京支店も「4622」。確か米国、香港に支社があった時期があ... 続きを読む