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「ゲームソフト流通物語(2) - Hisakazu Hirabayashi * Official Blog

2011/05/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip OFFICIAL BLOG

■うれしい誤算  ファミコンが発売された直後、玩具流通業のマネージメントの仕方は、きわめてシンプルだった。仕入担当者も、販売担当者も、在庫管理担者も、財務経理担当者も、ただ一点の指標のみを、正しく導いていけばいい。そうすれば彼らの経営は、すべてうまくいくはずだったからだ。  その指標とは、あつかい商品のゲーム対その他玩具の比率を、うまくコントロールしていくこと。商売が人気商品ファミコンに片寄りすぎ... 続きを読む

急にハドソンのことが語りたくなった - Hisakazu Hirabayashi * Official Blog

2011/01/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 512 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ハドソン コナミ 逸話 支社 まわり

昨日はハドソンのことが、語りたくなって突然USTをはじめてしまった。「ハドソンがコナミの完全子会社化、3月29日付で上場廃止となる予定。ソーシャルゲームなどの展開に活用することを狙っている」というニュースが流れた。まわりも、驚きの反応もなかった。なんか寂しくてね。 まず逸話から。ハドソンの電話番号の下4桁は「4622」。当時の札幌本社も、東京支店も「4622」。確か米国、香港に支社があった時期があ... 続きを読む

 
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