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人気順 5 users 10 users 50 users 500 users 1000 usersカルチャー崩壊と再構築。 Goodpatchが取り組んだ組織デザインの2年間 - 後編|naofumit|note
Goodpatchの組織とカルチャー崩壊からの再構築までのストーリーを描く記事、後編です。前編をまだ読んでない方はこちらから。 流れを変えた17年新卒カツキのプレゼン2018年に入りましたが、まだ会社には閉塞感が残っていている状況でした。そんな時に会社でオースティンであるSXSW2018への参加資格を掛けて、希望者が自... 続きを読む
カルチャー崩壊と再構築。 Goodpatchが取り組んだ組織デザインの2年間 - 前編|naofumit|note
会社組織を運営していく上で企業文化の重要性は多くの経営者が理解している事かと思います。僕ももちろん起業前から企業文化が一番の差別化ポイントになると理解し、会社運営をしておりました。 創業期から毎日の朝礼、朝礼ではLTと英語でのカンバセーション、毎週月曜日のプロジェクトレビュー、オープンでフラットなコ... 続きを読む
UIデザインの会社から証券会社へ転職しました - エンジニアをリングする
2017 - 08 - 30 UIデザインの会社から証券会社へ転職しました 2年と2ヶ月勤めたGoodpatchを先週いっぱいで退職しました。 最終出社日は今月の頭頃でした。 最終出社日まもなく終了。 おせわになりました!! @ Goodpatch Inc. https://t.co/CiYMf8JN1G — よしこ (@yoshiko_pg) 2017年8月4日 Goodpatchでは入社してか... 続きを読む
PICTでテストケースの組み合わせ爆発にさよならを - エンジニアをリングする
2016 - 12 - 13 PICTでテストケースの組み合わせ爆発にさよならを Advent Calendar Goodpatch Advent Calendar 2016 13日目の記事です! わたしはGoodpatchで Prott というプロトタイピングツールのWebフロントエンドの開発を担当しています。 Prottでは、プロトタイプの再生に関する修正をしたあとは必ず全動作を網羅したテスト... 続きを読む
DeNA南場智子氏が語った「経営会議より、UI/UXが大事」なぜ今デザインなのか? - リクナビNEXTジャーナル
2015-11-30 DeNA南場智子氏が語った「経営会議より、UI/UXが大事」なぜ今デザインなのか? スキル・ノウハウ ピックアップ DeNAが新規事業を「やる」と決める三つの質問 DeNAとGoodpatchが合同で運営する「UI Crunch」から、若手デザイナーのためのコミュニティの発展を目的として誕生した「UI Crunch Under25」。第一回のイベントが渋谷ヒカリエで開催された... 続きを読む
DeNA南場智子氏が語った「経営会議より、UI/UXが大事」 なぜ今デザインなのか? - リクナビNEXTジャーナル
2015-11-30 DeNA南場智子氏が語った「経営会議より、UI/UXが大事」 なぜ今デザインなのか? スキル・ノウハウ ピックアップ DeNAが新規事業を「やる」と決める三つの質問 DeNAとGoodpatchが合同で運営する「UI Crunch」から、若手デザイナーのためのコミュニティの発展を目的として誕生した「UI Crunch Under25」。第一回のイベントが渋谷ヒカリエで開催され... 続きを読む
10月1日デザインの日にPrott正式リリース!Prott iOSアプリの使い方教えます! | MEMOPATCH
みなさん、10月1日って何の日か知っていますか?!なんと、今日は通商産業省(現経済産業省)が選定した「デザインの日」!そんなデザインの日に、 UIデザインを特化しているGoodpatchが開発しているProttが正式リリース!今回のMEMOPATCHではiOSアプリの紹介を主に、今回の正式リリースの内容をお届けします! 正式リリースについて ProttとはこのMEMOPATCHを運営しているグッド... 続きを読む
Goodpatchデザイナーがインプットに利用しているサイトまとめ | MEMOPATCH
「Open Knowledge Sharing」の言葉の元、Goodpatch内ではメンバーが各々自分のアンテナを張り、面白い情報を共有しています。その成果は毎月のまとめとして当ブログにアップされる他、仕事に直接活かされることもありますし、間接的にも各々の力となっています。今回はGoodpatchのデザイナーが情報のインプットに利用しているサイトをまとめました。英語サイトも多いですが、英語がわから... 続きを読む
Goodpatchのデザイナーが選ぶ、インスピレーションを得られるサイトまとめ | MEMOPATCH
先日@yajijiさんの「デザイナーとして煮詰まった時に見るサイト9つ」という記事が話題になりましたが、皆さんはデザインする前や、何かアイディアが思い浮かばないときなどにチェックしているサイトはありますか?それぞれお気に入りのサイトがあるかと思いますが、そういったインスピレーションが得られるようなサイトはいくつ知っておいても損はありませんよね。というわけで今回は、Goodpatchのデザイナーが日... 続きを読む
Goodpatchのデザイナーが仕事で使っているデスクトップアプリ・Webサービス・手書きツールまとめ | MEMOPATCH
みなさんはお仕事をされているときに、どのようなツールを用いて作業をしているでしょうか。 何かいいものがないかと探している方、まず何を使ったらいいのかわからないという方など、様々な方がいるかと思います。 先日Goodpatchのメンバーページ(⇒ABOUT)ができたので、今回は、Goodpatchのデザイナーに仕事でどのようなツールやアプリを使っているのか、またなぜ使っているかという理由を聞いてみま... 続きを読む
Gunosyを支えるUIデザインチームに聞く、Gunosy2.0リニューアルの背景とこれから | MEMOPATCH
5月20日にリリースされたGunosy2.0は、GoodpatchがUIデザインを担当しています。これまでの紺色をベースとした重めのデザインから大きく変わって、白を基調とした明るいデザインとなりました。そこで今回はリニューアルを担当したGunosyのエンジニア松本さん、弊社代表の土屋、UIデザイナーの貫井の3人に、どういった経緯でリニューアルすることになったのか、どんなことを考えてUIを作っていっ... 続きを読む
Dribbbleでフォローしたい、世界トップレベルのUIデザイナー14人 | MEMOPATCH
デザイナーなら誰でもチェックしているであろうDribbble。招待制なので優秀なデザイナー以外は参加できず、常に高いクオリティが保たれています。Goodpatchでも最近Dribbbleに作品をアップしはじめました(アカウントはこちら)。 MEMOPATCHをご覧の方の中にもDribbbleをチェックしている方やこれから見てみたいと思っている方も多いはず。でもはじめたばかりの頃だと誰をフォローした... 続きを読む
保存アイコンでみえてくるアイコンデザインの勘違い : could
UIデザイン 保存アイコンでみえてくるアイコンデザインの勘違い メタファが時代遅れだから、適切なアイコンではないと解釈するのは間違っています。利用者の行動を促すにはどうしたらいいのか。学習しやすい構成や導線はどのように設計すればいいのか。そこにアイコンデザインのヒントが隠されています。 先日 Goodpatch さんが 保存アイコン=フロッピーディスクの時代は終わった…? という興味深い記事が掲載... 続きを読む