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タグ GPUベース

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Cerebras、「NVIDIAのGPUベースより20倍高速」謳うAI推論サービス提供開始

2024/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Cerebras 米NVIDIA NVIDIA アプリ 同社

米Cerebras Systemsは8月27日(現地時間)、AI開発者が同社のシステムにアクセスしてアプリを実行できるようにするAI推論ソリューション「Cerebras Inference」を発表した。「米NVIDIAのGPUベースのハイパースケールクラウドより20倍高速」で、はるかに安価だとしている。 Llama3.1 8Bで1秒当り1800トークン、Llama3.1 7... 続きを読む

NVIDIA、HPC向け演算プロセッサ「Tesla V100」を発表 | スラド ハードウェア

2017/05/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CUDAコア スラド メモリ帯域幅 CUDAコア数 トータル

NVIDIAがGPUベースの演算プロセッサ「Tesla V100」を発表した( 4Gamer 、 PC Watch )。 Tesla V100は64基のCUDAコアを備えたSM(Streaming Multiprocessor)ユニット80基を搭載、トータルのCUDAコア数は5120基となる。各SMユニットは128KBのL1キャッシュと6MBのL2キャッシュを持つ。メモリ帯域幅は900GB/秒。 ... 続きを読む

4Gamer.net ― 「破壊された破片がプルプル震えない物理シミュレーション」が,PS4世代のグラフィックス表現を変える

2013/03/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 128 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 破片 グラフィックス表現 物理シミュレーション PS4世代

「破壊された破片がプルプル震えない物理シミュレーション」が,PS4世代のグラフィックス表現を変える ライター:西川善司 「GPU Technology Conference 2013」(以下,GTC 2013)では,GPUベースの物理シミュレーションがらみの講演が多くなされており,なかには,ゲームのリアルタイムグラフィックスに応用できそうな手法を解説するものもあった。 Richard Tonge氏... 続きを読む

 
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