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タグ For Honor

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『フォーオナー』公式大会決勝はバグ技多用の野武士使いがストレート勝ち。コミュニティからは嘆きの声 | AUTOMATON

2017/08/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Ubisoft esl デュエル 勝者

UbisoftとESLが主催する『For Honor(フォーオナー)』の公式大会「For Honor Hero Series」 の決勝トーナメントが8月12日に開催された。対応プラットフォームごとに1対1のデュエルにて勝者を決めるもので、賞金総額は1万ドル。PlayStation 4大会の勝者はセンチュリオン使いのRavelord氏、Xbox One大会の勝者は大蛇使いのSeraph of Hop... 続きを読む

格闘ゲームの文脈からみる『For Honor』レビュー。研ぎ澄まされた「死合い」は、プレイヤーの殺戮本能を呼び覚ます | AUTOMATON

2017/02/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドミニオン ヴァイキング AUTOMATON マルチプレイ

For Honor 』は分類分けのしづらいゲームである。いや、むしろ遊ぶモードによってゲームが違うといってもいいのかもしれない。操作系統の変わらない根幹部分を「剣戟アクション」と呼ぶならば、「ストーリーモード」はサムライ、ナイト、ヴァイキングが混在する謎の世界観で戦っていく剣戟アクションだろうし、マルチプレイの「ドミニオン」モードはドミネーションルールの無双系剣戟アクションだ。「エリミネーショ... 続きを読む

次世代アクション「For Honor」のアニメーション技術が次世代すぎる! - GAME Watch

2016/03/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 185 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GAME Watch アニメーション技術 Ubisoft

ニュース 次世代アクション「For Honor」のアニメーション技術が次世代すぎる! 自然で多彩、反応も機敏な動きを生み出す“Motion Matching”とは何か? (2016/3/19 11:12) 3月14日~18日開催 会場:San Francisco Moscone Convention Center 「For Honor」 Ubisoftが2016年内の発売を予定している「For H... 続きを読む

 
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