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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 users「ガベージコレクション 自動的メモリ管理を構成する理論と実装」を読んだ
最近「おれってガベージコレクションを勉強するにあたってめちゃくちゃ恵まれた環境にあるのでは?」とふと思い立ち、ベージコレクションの勉強を始めました。 ガベージコレクションの勉強を始めるにあたって、とりあえず「The Garbage Collection Handbook (first edition)」の邦訳である「ガベージコレクション 自動的... 続きを読む
無料のゲームサントラ 20本 | GAME LIFE
無料のゲームサントラ 20本 コレクションに加えておきたいゲーム音楽たち Last Updated: 2011.07.12 / First Edition: 2011.07.12 はじめに 多くのゲーマーがそうであるように、私もゲームの体験を思い起こさせてくれるゲームミュージックは大好きなのだが、サントラのニュースは大抵マイナーで、せっかく無料リリースされていても、それが周知になっていないのがいつ... 続きを読む
実績とは一体なんなのか、かくして実績解除は「労働」となった | GAME LIFE
実績とは一体何なのか かくして実績解除は「労働」となった Last Updated: 2011.06.27 / First Edition: 2011.06.27 ここでの考察は「実績」と「ゲーマースコア」をリンクしたシステムに対してのものであり、このシステムがあまり広がっていないPCゲームの世界へは、完全には適用できない。またここからは実績解除により蓄積されるポイントを「ゲーマースコア」で統一す... 続きを読む
Programming in Scala, First Edition
Programming in Scala, Second Edition available in paper, PDF, and Kindle forms, provides more than 100 pages of new material that covers new features in Scala 2.8. Foreword Martin Odersky made a huge... 続きを読む