はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ Damonge

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 6 / 6件)
 

消費者庁がeSports賞金に関して「プロ・アマを問わず」景品類に該当しないとコメント – DAMONGE

2018/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 407 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Jesu あま 景品類 発足当時 主張

消費者庁がプロ・アマを問わないとコメント 先日、日本で発足したeSports産業の普及を目指す新団体”日本eスポーツ連合”(JeSU)の主張と消費者庁のコメントが矛盾していることが判明した。 JeSUが大きな取り組みの一つとして打ち出している「プロゲーマー認定制度」に関して、代表者の行う説明と消費者庁表示対策課長のコメント内容が異なっているとの指摘がある。 指摘自体はJeSUの発足当時より「 不要... 続きを読む

同性愛を「禁断の愛」と表現したファミ通 – DAMONGE

2017/07/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 117 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファミ通 禁断 同性愛

著者自らによる表現の意図の説明 こういった批判的な意見が投げかけられている事実は、当該記事を執筆したファミ通編集部のミル☆吉村も関知しており、このような表現を行った意図を「安易に使ってるんじゃないかという懸念はわかるし、実際安易に使ってるんですが、それはこの作品が一般向けのコメディ作品だからです」と 説明 している。 書いたのは僕で、安易に使ってるんじゃないかという懸念はわかるし、実際安易に使って... 続きを読む

「ゲームクリア」を海外では何という?様々な言い方から文化的な違いなどが見えてくる – Damonge

2016/08/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 371 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip finished beat ゲームクリア ロンドン 海外

「ゲームをクリアする」を海外では何という? 世界標準語と呼ばれる英語であっても、国が変われば慣用句的な使われ方は変わる。アメリカではゲームをクリアすることを「beat」というが、ロンドンではそうは言わない。 それは当然である。アメリカでゲームをクリアすることを「beat」(打ちのめす)と呼ぶのは、アメリカには資本主義的な競争文化が深く根付いているからであって、イギリスでは「finished」(終わ... 続きを読む

【衝撃の事実】キーボードに角度を付ける足がある本当の理由が判明 – Damonge

2016/08/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 335 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip チルトスタンド 気のせい 手首 角度 判明

「手首が疲れない」は気のせい!?キーボードに角度を付けるあの小さな足が必要な「本当の理由」 キーボードの裏には角度を付けるための折りたたみ式の足(チルトスタンド)がついていますよね。これが一体何のためにあるのかを考えたことはあるでしょうか。大方の予想を裏切り、人間工学的な理由ではないことが判明しました。ではなぜ? なんと ただキーを読みやすくするため だそうです。 キーボードメーカー「Bakker... 続きを読む

全てのゲームはイージーモードを実装すべき! 『ブラッドボーン』や『ダークソウル』はゲーム離れを加速させている!! : オレ的ゲーム速報@刃

2016/01/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Bloodborne イージーモード ブラッドボーン 近年

すべてのゲームには難易度オプションを実装するべきだ – Damonge <以下要約> 近年ではBloodborneやDark Soulsといった、悪名高いとさえいえるほどの難易度の作品がPlayStation 4界隈を中心に話題を巻き起こしている。 どちらの作品も情け容赦のない難易度設定が特徴だ。 ゲームは難しくあるが、同時にどちらの作品もステージを征服するという挑戦を提供してくれた。しかしだから... 続きを読む

すべてのゲームには難易度オプションを実装するべきだ – Damonge

2016/01/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 128 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Bloodborne 情け容赦 DARK SOULS 近年

ゲームはより易しいイージーモードを実装すべき 近年ではBloodborneやDark Soulsといった、悪名高いとさえいえるほどの難易度の作品がPlayStation 4界隈を中心に話題を巻き起こしている。どちらの作品も情け容赦のない難易度設定が特徴だ。 事実としてそれらはとてもプレイヤーに対して挑戦的だ。しかしゲームを投げ出さずに挑戦を続けクリアを成し遂げるファンは多い。容赦なく残忍なゲームだ... 続きを読む

 
(1 - 6 / 6件)