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人気順 5 users 10 users 50 users 500 users 1000 users消費者庁がeSports賞金に関して「プロ・アマを問わず」景品類に該当しないとコメント – DAMONGE
消費者庁がプロ・アマを問わないとコメント 先日、日本で発足したeSports産業の普及を目指す新団体”日本eスポーツ連合”(JeSU)の主張と消費者庁のコメントが矛盾していることが判明した。 JeSUが大きな取り組みの一つとして打ち出している「プロゲーマー認定制度」に関して、代表者の行う説明と消費者庁表示対策課長のコメント内容が異なっているとの指摘がある。 指摘自体はJeSUの発足当時より「 不要... 続きを読む
同性愛を「禁断の愛」と表現したファミ通 – DAMONGE
著者自らによる表現の意図の説明 こういった批判的な意見が投げかけられている事実は、当該記事を執筆したファミ通編集部のミル☆吉村も関知しており、このような表現を行った意図を「安易に使ってるんじゃないかという懸念はわかるし、実際安易に使ってるんですが、それはこの作品が一般向けのコメディ作品だからです」と 説明 している。 書いたのは僕で、安易に使ってるんじゃないかという懸念はわかるし、実際安易に使って... 続きを読む
「ゲームクリア」を海外では何という?様々な言い方から文化的な違いなどが見えてくる – Damonge
「ゲームをクリアする」を海外では何という? 世界標準語と呼ばれる英語であっても、国が変われば慣用句的な使われ方は変わる。アメリカではゲームをクリアすることを「beat」というが、ロンドンではそうは言わない。 それは当然である。アメリカでゲームをクリアすることを「beat」(打ちのめす)と呼ぶのは、アメリカには資本主義的な競争文化が深く根付いているからであって、イギリスでは「finished」(終わ... 続きを読む
【衝撃の事実】キーボードに角度を付ける足がある本当の理由が判明 – Damonge
「手首が疲れない」は気のせい!?キーボードに角度を付けるあの小さな足が必要な「本当の理由」 キーボードの裏には角度を付けるための折りたたみ式の足(チルトスタンド)がついていますよね。これが一体何のためにあるのかを考えたことはあるでしょうか。大方の予想を裏切り、人間工学的な理由ではないことが判明しました。ではなぜ? なんと ただキーを読みやすくするため だそうです。 キーボードメーカー「Bakker... 続きを読む
すべてのゲームには難易度オプションを実装するべきだ – Damonge
ゲームはより易しいイージーモードを実装すべき 近年ではBloodborneやDark Soulsといった、悪名高いとさえいえるほどの難易度の作品がPlayStation 4界隈を中心に話題を巻き起こしている。どちらの作品も情け容赦のない難易度設定が特徴だ。 事実としてそれらはとてもプレイヤーに対して挑戦的だ。しかしゲームを投げ出さずに挑戦を続けクリアを成し遂げるファンは多い。容赦なく残忍なゲームだ... 続きを読む