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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 usersランタイムから迫るAndroidアプリのパフォーマンスチューニング ~ Dalvik/ART/NDKでの性能計測・比較・改善 (1/6):CodeZine
アプリを開発していると、パフォーマンスが問題になることがよくあります。ボトルネックの原因は様々ですが、Android環境はCPUやメモリリソースがPCに比べて限られているため、ちょっとした処理でもCPUがボトルネックになってしまいます。そこで本稿では、Dalvik/ARTで行える最適化やNDKの導入などによるアプリの高速化手法を紹介します。 Androidアプリ開発者 アプリのCPU/メモリ負荷に... 続きを読む
GoogleとAndroidの未来を握るJava仮想マシン「ART」を考察する (1) “L”を早めに公開した理由 | マイナビニュース
米Googleは6月25日(米国時間)、現地で開催された開発者会議「Google I/O 2014」において、次期モバイルOSとなる「Android "L"」の開発者プレビューを公開した。Androidでは珍しい正式発表前のプレビュー版公開だが、今回は64bit対応や仮想マシンのDalvikから「ART」への入れ替えと、主に根幹に関わる部分の変更点が多く、テスト期間を長めにしたという意図もみえる。... 続きを読む
次期Androidは新仮想マシンART採用でアプリ高速化&駆動時間延長。Dalvik は退役 - Engadget Japanese
Google はAndroid の次期バージョンから、新たなランタイム ART (Android Runtime)を標準採用します。ARTは現行最新の4.4 KitKat から開発者テスト用に導入された、AOT (Ahead of Time)コンパイル形式のランタイム。 従来のDalvikに替わってARTがデフォルト化されることで、同じハードウェアでもアプリは速く効率的に走るようになり、 バッテリ... 続きを読む
次期Androidバージョンでは「ART」がデフォルトランタイムに | juggly.cn
Androidの次期メジャーアップデート版では、アプリのデフォルトランタイムに「ART」が採用されるようです。 この情報は、Android Open Source Project(AOSP)のマスターブランチに昨夜、従来のDalvikを削除し、ARTをデフォルト化する変更が行われたことで予想されていることです。 ARTは、Android 4.4の新機能として発表された新ランタイムです。当初よりDa... 続きを読む
Android 4.4に入ったARTのソースを見た感想 - 組み込みの人。
androidAndroid 4.4 (Kitkat) のソースコードが公開されました。話によるとDalvikを置き換えるARTというものが開発者向けに使えるようになっているそうです。面白そうなので調べてみました。以下は全て推測と個人の感想です。 ART とは公式な情報はこれhttps://source.android.com/devices/tech/dalvik/art.htmlDalvikと... 続きを読む
徳丸浩の日記: 難読化していないAndroidアプリケーションは脆弱性か
2012年2月20日月曜日 難読化していないAndroidアプリケーションは脆弱性か このエントリでは、Androidアプリケーションにおいて、難読化が施されていない場合、脆弱性にあたるかについて議論します。 はじめに Androidアプリケーションは主にJava言語で記述され、DEX形式のファイルにコンパイルされたコードを、DalvikというJava互換VM上で実行します。DEXおよびAPKファ... 続きを読む