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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users日本のGumiが北アメリカ市場参入を発表―ゲームスタジオを世界4箇所で立ち上げ中 - TechCrunch
北米ゲーム市場は118億ドルという巨大な規模だが、最近、ZyngaやCandy CrushのメーカーKingのような有力ゲーム企業でさえ躓いたことでもわかるように、非常にタフな環境だ。 しかし日本のゲーム企業、gumiは北米市場に挑戦することを決めた。 今日(米国時間8/21)、gumiは北米市場向けのゲームの開発拠点として4つのスタジオを立ち上げることを発表した。gumiによれば、今後北米で新た... 続きを読む
ニュース - 人気ゲーム「Candy Crush」の開発元がIPO申請、「調達額5億ドル」の報道も:ITpro
人気モバイルゲーム「Candy Crush Saga」を開発した欧州のKing Digital Entertainmentは現地時間2014年2月18日、米証券取引委員会(SEC)に新規株式公開(IPO)の申請書を提出したことを明らかにした。公開する株式数や価格は未定だが、上場先は米ニューヨーク証券取引所(NYSE)に決定している。ティッカーシンボルは「KING」となる予定。 Kingは英ロンドン... 続きを読む
一度やったらやめられないゲーム「Candy Crush」成功の秘密 « WIRED.jp
2013.9.26 THU 一度やったらやめられないゲーム「Candy Crush」成功の秘密 細部にこだわったグラフィック、論理的な問題、1ゲーム最大3分の短い設定……。世界中で1億3,200万人がプレーするアプリ「Candy Crush」をつくったイタリア人、リッカルド・ザッコーニにWIRED.itがインタヴューした。その成功の秘密は? Candy Crushが成功を収めたアプリだと強調するこ... 続きを読む
MySQL→Hadoop移行でビッグデータの威力を引き出すゲームサイトKing.com - TechTargetジャパン 情報系アプリケーション
スウェーデンの無料のオンラインゲームサイト「King.com」は、主にFacebookから流入するビッグデータに対応するため、データアーキテクチャを刷新した。 世界最大のカジュアルソーシャルゲームサイトであるとうたうKing.comは、2003年に設立。『Bubble Witch Saga』や『Candy Crush』などのゲームを提供している。6000万の登録ユーザーを擁し、毎月のゲームプレイ回... 続きを読む