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タグ CPUとGPU

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CPUとGPUのマルチスレッディングの違いについて - arutema47's blog

2021/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 663 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GPU CPU arutema47's blog ブログ

"Locality is efficiency, Efficiency is power, Power is performance, Performance is King", Bill Dally マルチスレッディングとは? CPUとGPUのマルチスレッディングの違いをブログにまとめていたけど例によって誰も興味なさそう— arutema47 (@arutema47) 2021年8月16日 つぶやいたら読みたい方が多そうだったので完... 続きを読む

ALIENWARE、世界初の“CPUとGPUが交換できる”17.3型ゲーミングノート ~15.6型RTX 20シリーズ搭載ノートも - PC Watch

2019/01/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Alienware PC Watch 世界初

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ALIENWARE、世界初の“CPUとGPUが交換できる”17.3型ゲーミングノート ~15.6型RTX 20シリーズ搭載ノートも - PC Watch

2019/01/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Alienware PC Watch 世界初

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CPUとGPUの差がわかるデモ:2100本のペイントガン実験(動画)|WIRED.jp

2017/04/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Mythbusters GPU スローモーション CPU デモ

NEWS 2008.09.01 MON 19:00 CPUとGPUの差がわかるデモ:2100本のペイントガン実験(動画) CPUとGPU(グラフィックチップ)の処理の差を実感できるデモンストレーションが行なわれた。わずか275ミリ秒で完成する絵画をスローモーションでも見てほしい。 Charlie Sorrel 検証テレビ番組『MythBusters』(邦題『 怪しい伝説 』)に登場するAdam S... 続きを読む

【Unity】知っておくと少し便利な Profiler に関する小技集 - テラシュールブログ

2017/03/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Profiler プロファイラー Unity オブジェクト

2017 - 03 - 26 【Unity】知っておくと少し便利な Profiler に関する小技集 Unity Unity5.6 Profiler エディタ拡張・エディタ機能 今回はプロファイラーの小技についてです。 プロファイラー小技集 CPUとGPUの使用時間を確認 表示する項目を増やす・減らす CPUプロファイラの表示項目を隠す CPUプロファイラの表示順を変更する 負荷のあるオブジェクト... 続きを読む

【イベントレポート】【詳報】CPUとGPUを刷新した高性能モバイルSoC「Tegra X1」 - PC Watch

2015/01/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 詳報 デコード NVIDIA CUDAコア GPU

イベントレポート 【詳報】CPUとGPUを刷新した高性能モバイルSoC「Tegra X1」 (2015/1/6 00:00) Tegra X1の概要を説明するスライド。256個のCUDAコアを備えるMaxwell世代のGPU、8コアの64bit ARMプロセッサ、4K/60fpsの動画のデコードが可能になるH.265/VP9の動画エンジン NVIDIAは、International CESが開催さ... 続きを読む

【1カ月集中講座】骨まで理解するPCアーキテクチャ(GPU編) 第4回 ~GPGPU性能引き上げのカギとなるCPUとGPUの連携 - PC Watch

2014/04/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 118 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GPU カギ PCアーキテクチャ CPU GPU編

1カ月集中講座 骨まで理解するPCアーキテクチャ(GPU編) 第4回 ~GPGPU性能引き上げのカギとなるCPUとGPUの連携 (2014/4/25 06:00) 最終回となる今回は、CPUとGPUの連携について説明したいと思う。 そもそもGPUが単に2Dグラフィック出力を行なうデバイスだった時代には、CPUとGPUの間の連携を考える必要はあまりなかった。 というのはGPUは出力専用デバイスだった... 続きを読む

後藤弘茂のWeekly海外ニュース: SCEI 久夛良木社長インタビュー(4) 「PLAYSTATION 3のコストダウン戦略」

2005/06/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SCEI Cell グラフィックス 後藤弘茂 メモリ

■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■ SCEI 久夛良木社長インタビュー(4) 「PLAYSTATION 3のコストダウン戦略」 ●開発の容易さからグラフィックスにはGDDR3を採用 【Q】 CPUとGPUでメモリの種類も異なる。CellはXDR DRAM、RSXはGDDR3だ。これはなぜなのか。 【久夛良木氏】 なぜ、RSXにはYDRAM(XDR DRAMのコードネーム)を使わなかったのか。ど... 続きを読む

 
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