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タグ CG制作

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書籍「ゲーム会社が本気でVtuber作ってみた」が刊行 現役VTuberの3Dモデル制作過程を解説

2023/08/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 133 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Vtuber 本書 刊行 FINAL FANTASY XVI

現役VTuberの3Dモデル制作を解説する書籍「ゲーム会社が本気でVtuber作ってみた」が8月下旬より刊行されます。 本書は、「グーニャモンスター」を手掛け、「FINAL FANTASY XVI」やアトリエシリーズの開発にも参加したゲーム制作会社「MUTAN」が、自社所属の現役VTuberアリステティアさんのCG制作の過程を解説した内容で... 続きを読む

プロジェクトスタジオQ流 BlenderでつくるアニメCG 第2回:トゥーンシェーダのつくり方(前篇)

2022/07/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Blender 前篇 ノウハウ アニメCG 導入

2022/07/05 プロジェクトスタジオQ流 BlenderでつくるアニメCG 第2回:トゥーンシェーダのつくり方(前篇) アニメやCG制作を中心に活躍しているプロジェクトスタジオQがBlenderでのアニメ制作の実務テクニックを解説! これから導入を考えている方や、アニメ業界を志望する学生の方へ、これまで培ってきたノウハウを紹... 続きを読む

polygros Inc 阿部 聡也 VR/VTuber on Twitter: "ゲームの1シーンに使われてるCGを全部フルスクラッチで作ったらどのくらいお金がかかるかという図 まあ確かにCG制作にすごくお金がかかるってことに

2022/05/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 阿部 VTuber on Twitter https ゲーム

ゲームの1シーンに使われてるCGを全部フルスクラッチで作ったらどのくらいお金がかかるかという図 まあ確かにCG制作にすごくお金がかかるってことについて詳しくない人に驚かれることはよくある https://t.co/N3nzMyBHNN 続きを読む

『閃光のハサウェイ』村瀬修功監督がこだわったメッサーの造型 | アニメージュプラス - アニメ・声優・特撮・漫画のニュース発信!

2021/06/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モビルスーツ モデリング CGディレクター 見どころ 意図

現在全国公開中のガンダムシリーズ最新作『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』特集のラストを飾るのは、CGディレクターの藤江智洋さん。本作の大きな見どころのひとつである、モビルスーツのモデリングや映像表現はいかなる意図でディレクションされたのか、『閃光のハサウェイ』のCG制作の裏側についてお話をうかがっ... 続きを読む

日本MS、「Surface プレシジョン マウス」--高精度のコントロールとカスタマイズも - CNET Japan

2018/01/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Surface プレシジョン マウス カスタマイズ ソフ 作業

日本マイクロソフトは2018年春に発売を予定している「Surface プレシジョン マウス」の事前予約を ウェブサイト で受付中だ。参考価格は、1万1800円(税別)。 同社によると、コンピュータに高いパフォーマンスを要するクリエイティブな作業、たとえばロボットエンジニアリングのような精密機械設計、コンマ何秒を切り取る映像編集、リアリティを追求するCG制作などにおいては、マシン性能だけでなく、ソフ... 続きを読む

このマウスならあの山も…? 精密さを突き詰めた「Surface プレシジョン マウス」 | ギズモード・ジャパン

2018/01/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ギズモード Surface プレシジョン マウス ジャパン

このマウスならあの山も…? 精密さを突き詰めた「Surface プレシジョン マウス」 2018.01.22 13:00 「かつてない操作性を実現」とか言われると、気になるる。 日本マイクロソフト株式会社から、新型マウス「 Surface プレシジョン マウス 」が発表されました。Precision(正確、精密)の名の通り、ロボットエンジニアリングやCG制作、コンマ数秒を切り取る映像編集といった、... 続きを読む

デスノート 公式ブログ - 『PPAP(ペンパイナッポーアッポーペン)』死神リューク✕ピコ太郎を作るための6ステップ - Powered by LINE

2016/11/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 346 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PPAP Ryuk ペンパイナッポーアッポーペン デスノート

本日、公式コラボ動画、PPAP(Pen-Pineapple-Apple-Pen)ペンパイナッポーアッポーペン/ Ryuk(死神リューク) feat.PIKOTARO(ピコ太郎)という動画が公開されました。 制作したのは、映画「デスノート Light up the NEW world」でCG制作を担当したデジタル・フロンティアさん。死神リューク✕ピコ太郎「PPAP」をどうやって制作したのかお聞きしま... 続きを読む

動画:ポーズを決めると技が発動する格闘ゲーム NARIKIRI SHOW DOWN。Unity+Kinectの技術デモ - Engadget Japanese

2014/10/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 86 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Engadget Japanese ポーズ 格闘ゲーム 動画

動画:ポーズを決めると技が発動する格闘ゲーム NARIKIRI SHOW DOWN。Unity+Kinectの技術デモ BY Shinichi Sekine 2014年10月23日 23時35分 0 本日開幕したDIGITAL CONTENT EXPO 2014 より。CG制作やプログラミングを手がける株式会社デイジーのブースでは、UnityとKinect for Windows v2 センサーを... 続きを読む

『gdgd妖精s』『直球表題ロボットアニメ』などを手掛けたCGショートアニメの鬼才・石舘光太郎『ガジェット通信』独占インタビュー – ガジェット通信

2013/05/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 75 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip gdgd妖精s 直球表題ロボットアニメ ガジェット通信 鬼才

『gdgd妖精s』『直球表題ロボットアニメ』などを手掛けたCGショートアニメの鬼才・石舘光太郎『ガジェット通信』独占インタビュー 石舘光太郎。アニメ監督、放送作家、脚本家。2011年『gdgd妖精s』の演出・脚本を務める。その後、『バックステージ・アイドル・ストーリー(BiS)』や『僕の妹は大阪おかん』、『直球表題ロボットアニメ』といったCG制作のショートギャグアニメを次々と手がける。CGアニメの... 続きを読む

 
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