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タグ CEDEC 2015

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CEDEC 2015】ゲーム開発における既視感は“悪”なのか?  - Yahoo!ゲーム

2015/09/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 395 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 既視感 リポート Yahoo レジェンド パシフィコ横浜

iOS Android 【CEDEC 2015】ゲーム開発における既視感は“悪”なのか?  2015年8月26日から8月28日までの3日間、パシフィコ横浜で開催されるコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC 2015”。ファミ通Appではスマホ関連のセッションを中心にリポート! 遠藤雅伸氏氏、簗瀬洋平氏、馬場保仁氏登壇 “ゲーム界のレジェンド”東京工芸大学教授の遠藤雅伸... 続きを読む

CEDEC 2015]「FFXV」で導入されるゲームAIの仕組みが明らかに。ゲームエンジン「Luminous Studio」の先進的AIシステム - 4Gamer.net

2015/09/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 199 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FFXV Luminous Studio 西川善司 ライター

CEDEC 2015]「FFXV」で導入されるゲームAIの仕組みが明らかに。ゲームエンジン「Luminous Studio」の先進的AIシステム ライター:西川善司 スクウェア・エニックスの新世代ゲームエンジンとして,4Gamerでもたびたび取り上げている「Luminous Studio」。話題になるのは,先進的なグラフィックス表現ばかりといったイメージがあるかもしれないが,実はAI部分でも,時... 続きを読む

「CEDEC-Net 2015」がiOSアプリ開発者に警鐘を鳴らす! - GAME Watch

2015/08/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 67 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 警鐘 GAME Watch NOC iOSアプリ開発者 審査

ニュース 「CEDEC-Net 2015」がiOSアプリ開発者に警鐘を鳴らす! NAT64+DNS64非対応アプリは近い将来には審査が通らず (2015/8/29 20:54) 8月26日~28日 開催 会場:パシフィコ横浜 佐藤良氏 「CEDEC 2015」の最終日となる8月28日、CEDEC会場のネットワークを担当する「Network Operation Center(NOC)」チームによる講... 続きを読む

CEDEC 2015]テクスチャの最適品質をソフトで分析? 「グランツーリスモ」のポリフォニー・デジタルが公開した分析ツールの威力とは - 4Gamer.net

2015/08/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 62 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グランツーリスモ テクスチャ 威力 ポリフォニー・デジタル

CEDEC 2015]テクスチャの最適品質をソフトで分析? 「グランツーリスモ」のポリフォニー・デジタルが公開した分析ツールの威力とは ライター:西川善司 ポリフォニー・デジタルといえば,レーシングゲームのトップブランドであるグランツーリスモシリーズの開発を手がけるゲームスタジオとして名高い存在だ。筆者の場合,初代PlayStation時代の隠れた名作「オメガブースト」にも相当な思い入れがあるの... 続きを読む

CEDEC 2015]画像認識ではすでに人間を凌駕。ディープラーニングが日本を再生する. - 4Gamer.net

2015/08/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 凌駕 米田 ディープラーニング 松尾 人工知能

CEDEC 2015]画像認識ではすでに人間を凌駕。ディープラーニングが日本を再生する. ライター:米田 聡 松尾 豊氏(東京大学大学院准教授,人工知能学会倫理委員長) CEDEC 2015最終日の2015年8月28日,「人工知能の未来 -- ディープラーニングの先にあるもの」と題した招待講演が行われた。東京大学大学院准教授で,人工知能学会の倫理委員長を務める松尾 豊氏が,ディープラーニングの成... 続きを読む

ASCII.jp:嘘を見抜ける人工知能が衝撃的すぎる (1/5)

2015/08/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 658 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 人工知能 ASCII.jp 鳥肌 勝者 将棋

鳥肌が立った。人間は本当にこの方向に進んでいくべきなのかと、人工知能の研究ではじめて戸惑いを感じた。 人工知能を使ったゲーム大会「第1回人狼知能大会」があると教えてもらって見に行ったのだ。パシフィコ横浜で開催の開発者イベント「CEDEC 2015」で27日に開催されたものだ。大会は大人気で、観客の長い行列ができていた。 人工知能に会話ゲーム「人狼」をプレイさせ、勝者を決める。人工知能が将棋を打つ「... 続きを読む

CEDEC 2015]アイデアの良し悪しは数値化できる。アイデアの「戦闘力」を計測する具体的な手法が語られた講演の模様をレポート - 4Gamer.net

2015/08/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 76 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 手法 講演 模様 レポート 戦闘力

CEDEC 2015]アイデアの良し悪しは数値化できる。アイデアの「戦闘力」を計測する具体的な手法が語られた講演の模様をレポート ライター:徳岡正肇 CEDEC 2015の2日めとなる2015年8月27日,「アイデアの戦闘力を計測するスカウターを作る-ゲームエンジンを使った開発におけるゲームデザインの評価基準-」という一風変わったタイトルの講演が行われた。登壇したのは,アメリカのモバイルゲームス... 続きを読む

CEDEC 2015]ドラクエならではのストーリーはどのように作られているのか。「ドラゴンクエストX」のイベントプランナーが制作のツボを公開 - 4Gamer.net

2015/08/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ツボ ドラゴンクエストX ストーリー 制作 ストーリーテリング

CEDEC 2015]ドラクエならではのストーリーはどのように作られているのか。「ドラゴンクエストX」のイベントプランナーが制作のツボを公開 ライター:大陸新秩序 CEDEC 2015の開催初日となる2015年8月26日,「MMORPGで感動のストーリーテリングを! 〜ドラゴンクエストXのクエスト制作のツボ〜」と題したセッションが行われた。 本セッションでは,スクウェア・エニックス 第6ビジネス... 続きを読む

CEDEC 2015】ブラウザゲーム新時代の幕開けか? ”WebGL”が可能にしたブラウザと3DCGの新たな道 [ファミ通app]

2015/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 59 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip WebGL 造詣 幕開け モデリング ファミ通App

CEDEC2015で実施されたそもそも“WebGL”について造詣の無い人に簡単に説明をすると、WebGLとは”ウェブブラウザ上で3Dグラフィックを表示させることができる標準仕様”のこと。もっと噛み砕いてざっくりと説明をするなら、“JavaScript”のような比較的入門者向けとも言えるプログラミング言語で、Webブラウザ上に3Dグラフィックのモデリングを生成することができるシステム”だ。従来までな... 続きを読む

【CEDEC2015】DeNAデータアナリストが明かす『FFRK』におけるバランス設計…ユーザー体験をいかに定量化し応用するか | Social Game Info

2015/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 79 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DeNA エー パシフィコ横浜 ゲー ディー・エヌ

ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、8月26日、パシフィコ横浜で開催中の「CEDEC 2015」で、「FINAL FANTASY Record Keeperにおけるユーザー体験の...ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、8月26日、パシフィコ横浜で開催中の「CEDEC 2015」で、「FINAL FANTASY Record Keeperにおけるユーザー体験の定量化に基づくゲー... 続きを読む

「ドラゴンクエストX」のクエスト制作で大事なものとは? - GAME Watch

2015/08/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 58 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドラゴンクエストX GAME Watch DQX ドラクエ

ニュース 「ドラゴンクエストX」のクエスト制作で大事なものとは? イベントプランナー田中瑞枝氏が語る、面白さと「ドラクエ」らしさの追求 (2015/8/27 00:22) 8月26日~28日 開催 会場:パシフィコ横浜 田中瑞枝氏 「CEDEC 2015」の初日となる8月26日、スクウェア・エニックスで「ドラゴンクエストX」(以下、「DQX」)のイベントプランナーを務める田中瑞枝氏による講演「ドラ... 続きを読む

CEDEC 2015]クラウド版「ドラゴンクエストX」はこうして作られた。「世界初! 3DSでMMORPGのクラウド開発」セッションレポート - 4Gamer.net

2015/08/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 107 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MMORPG 本稿 パシフィコ横浜 セッション 大陸新秩序

CEDEC 2015]クラウド版「ドラゴンクエストX」はこうして作られた。「世界初! 3DSでMMORPGのクラウド開発」セッションレポート ライター:大陸新秩序 2015年8月26日から28日まで,パシフィコ横浜でCEDEC 2015が開催されている。本稿では,開催初日に行われたセッション「世界初! 3DSでMMORPGのクラウド開発 〜ドラゴンクエストX クラウド版開発実例紹介〜」の内容をレ... 続きを読む

 
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