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ゼルダとジムとやりがい搾取 - やしお

2023/05/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 465 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゼルダ やりがい搾取 ジム totk 心待ち

ここ最近、テレビゲーム「ゼルダの伝説」の新作「ティアーズ オブ ザ キングダム」(TotK)をずっと遊んでいる。本当に楽しい。前作「ブレス オブ ザ ワイルド」(BotW)も本当に楽しくて、ずっと新作を心待ちにしていた。これだけ大勢の人から大きな期待を集めて、その期待を越えたものをメーカーが出せるのは心底すご... 続きを読む

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』を実際にプレイした感想!ぶっとんだ発想を可能にしてくれるゲーム

2023/04/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 118 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゼルダ 発想 伝説 ティアーズ キングダム totk

本作が実に膨大なスケールのゲームであり、驚くほどの遊びや発見に満ちていることは、もはや誰も驚かないだろう。最も巨大で最も奥深く、さらに最も達成感の得られるオープンワールドのひとつである『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(以下、BotW)』の続編なのだから。しかし、「TotK」をプレイして何より私を驚... 続きを読む

任天堂がゲーム情報をどう発信してきたか、総括しよう――ほぼ日『MOTHER3』中止の“反省会”を転機に、今年CEDECの伝説的な8講演に至る道のり

2017/10/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 316 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CEDEC 転機 ゼルダ 道のり 任天堂

任天堂がゲーム情報をどう発信してきたか、総括しよう――ほぼ日『MOTHER3』中止の“反省会”を転機に、今年CEDECの伝説的な8講演に至る道のり 先日開催された CEDEC 2017 において、 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(以下、BotW) についての 8つのセッション が2日間にかけて行われた。 CEDEC 2017の会場となったパシフィコ横浜  実のところ、任天堂はあまり自... 続きを読む

「ゼルダの伝説 BotW」にバグが少ない理由 - CEDEC 2017

2017/09/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 1707 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゼルダ パク 伝説 BotW Skyrim 遜色

素晴らしいオープンワールドゲームならいくらでもある。「The Elder Scrolls V: Skyrim」、「ウィッチャー3 ワイルドハント」、「グランド・セフト・オートV」、「Fallout 4」など、巧妙に作り込まれた膨大なスケールのゲームは特に海外のタイトルが多いように思う。それらと比べても遜色のない国産タイトル「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(以下、BotW)だが、他のオー... 続きを読む

「ゼルダの伝説 BotW」にバグが少ない理由 - CEDEC 2017

2017/09/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 1710 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゼルダ パク 伝説 BotW Skyrim 遜色

素晴らしいオープンワールドゲームならいくらでもある。「The Elder Scrolls V: Skyrim」、「ウィッチャー3 ワイルドハント」、「グランド・セフト・オートV」、「Fallout 4」など、巧妙に作り込まれた膨大なスケールのゲームは特に海外のタイトルが多いように思う。それらと比べても遜色のない国産タイトル「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(以下、BotW)だが、他のオー... 続きを読む

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 ハイラル城という「異境」についての考察 | AUTOMATON

2017/05/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 138 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON スクリー ハイラル城 ラストダンジョン

本記事は別記事” 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』レビュー 伝統からの脱却と呪縛からの解放 “の補稿、いわば延長戦のような立ち位置の記事である。先の記事ではネタバレが過ぎるという判断から触れることを明確に回避していた、ゲーム中におけるラストダンジョン「ハイラル城」にスポットを当て、『BotW』におけるその存在について紐解いてみようという試みだ。そのため、本記事では文章や掲載するスクリー... 続きを読む

「ゼルダの伝説 BotW」の世界に臨場感をもたらす100のディテール - ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Nintendo Switch

2017/03/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 222 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゼルダ 臨場感 伝説 BotW 伝説 ブレス ゲームプレイ

「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(BotW)」のワールドデザインや自由に物理を操るゲームプレイはゲーム史に残る偉業というほかない。これまでは一本道のゲームを作ってきた任天堂は、今回は巨大な箱庭を用意してプレイヤーを完全に自由にしている。この箱庭には物理の法則が定められているが、それに従うかどうかも私たちが決めることだ。 圧倒的な自由度の高さに任天堂ならではの細部へのこだわりや丁寧に磨かれ... 続きを読む

 
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