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タグ Alternativa3D

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[iOS][Stage3D] Blender で Alternaitva3D (2)環境マテリアル編 | romatica : Blog : Archive

2012/07/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Blender swf Demo archive 質感

前回にひきつづき Blender とAlternativa3D を試します。 今回は、前回のモデルに環境マテリアル(EnvironmentMaterial)を適用して、メタリックな質感にしてみます。 [SWF] DEMO : Metal Slime 今回も、参考にした書籍はStage3Dプログラミング。 [1] まずは環境マップ の作成 まずは、バックグラウンド兼キャラクターに写り込ませる環境マッ... 続きを読む

[Air for iOS][Alternativa3D][Blender]実装テスト1

2012/07/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Blender FPS AIR for

Blender モデリングして Alternativa3D で Air for iOSアプリ実装テスト。 FPS : 60 polygon : 46000-48000 続きを読む

9ballsyndrome Molehill Stage3D API 入門

2011/11/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip API 入門 gist Molehill level

Alternativa3Dはちょっと休憩して。 Molehill Stage3D APIでのGPUを利用した最小限のコードを読み解いてみる。 コードはcellfusion "Molehill のローレベル API で遊ぼう"のMolehill の最小コード — Gistを参考にさせてもらった。 まずはあごたんとFlash "[news] molehill 詳細について part2"、_level0... 続きを読む

Alternativa3Dで、アニメーションがフリップしてしまう問題(もしくはtimeパラメータがズレる問題)について - しっぽのブログ

2011/02/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip しっぽ スレ アニメーション 問題 ブログ

Alternativa3Dで、アニメーションがフリップしてしまう問題(もしくはtimeパラメータがズレる問題)について今個人的にしているゲーム制作で、かなりハマった問題をメモ代わりに報告。状況としては、20fpsのゲームを作ろうとして、LightWaveで作ったアニメーションを、.x形式で出力した後、Ultimate Unwrap3Dで.daeに変換。 んで、そのアニメーションする3Dをゲームに使... 続きを読む

 
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