タグ ARプラットフォーム
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersメタバースを声高にうたわなくてもGoogleは静かに進む
Meta(Facebook)の「メタバース」宣言に続いてMicrosoft、Niantic、Unity、Qualcommなどが一斉にこのバズワードを掲げる中、VRもARも手掛けてきたGoogleの動きは? Meta(旧Facebook)が7月にそれまでVR/ARプラットフォームと呼んでいたものを「メタバース」と定義づけて以来、急にバズワードのようになっているメタバ... 続きを読む
BoseがAR開発から撤退。「音のAR」は終了へ - Engadget 日本版
Boseは2018年に「音のARプラットフォーム」としてBose ARを発表。サングラス型のBose Framesなど、いくつかの対応製品をリリースしていますが、そのAR事業から撤退を決めたようです。 テック系ニュースメディアProtocolによると、AR終了の動きは数ヶ月に渡って展開されており、昨年夏には、コンシューマエレクトロニクス... 続きを読む
グーグルがARの“セーブボタン”実現へ 現実空間に保存 | MoguraVR News - VRの「いま」を掘りだすニュースメディア
グーグルは、ARプラットフォーム「ARCore」をアップデートします。目玉は、複数人が同時にアクセス可能かつ「永続的な」ARへの進化です。 マルチユーザーARのCloud Anchors ARプラットフォーム「ARCore」は特殊なデバイスを必要とせず、スマートフォンやタブレットで利用できます。AndroidだけでなくiPhoneの一部機種に... 続きを読む
VR/ARの標準仕様「OpenXR」正式公開 Oculus等が対応へ | MoguraVR News - VRの「いま」を掘りだすニュースメディア
7月30日、様々なVR/ARプラットフォームでのデバイス・アプリ間の仕様を標準化する「OpenXR 1.0」が無料公開されました。OpenXR 1.0の公開に伴い、マイクロソフトやOculus、Epic GamesなどがOpenXR 1.0への対応を近日予定しています。 業界企業が一堂に会するクロノスグループが策定 OpenXRは様々なVR/ARプラットフォーム... 続きを読む
アドビ本気のARプラットフォーム「Project Aero」--プライベートベータ版を提供開始 - CNET Japan
アドビシステムズは10月15日、同社の大規模カンファレンス「Adobe MAX 2018」を開催し、基調講演にてARプロジェクト「Project Aero」を紹介。あわせて、プライベートベータプログラムの提供を開始した。 このプロジェクトは、2018年6月に開催されたアップルの開発者向けイベント「WWDC 2018」の基調講演中に発表されたも... 続きを読む
ピクシブ、3Dキャラクターを投稿・利用できるプラットフォーム「VRoid Hub」を発表 - CNET Japan
ピクシブは9月21日、3Dキャラクター(人形アバター)を各種VR/ARコンテンツ間で利用できるプラットフォームサービス「VRoid Hub」を12月から提供を開始すると発表した。また、各種VR/ARプラットフォームや3Dコンテンツ上からVRoid Hub上の3Dキャラクターを利用可能にするためのソフトウェア開発キット「VRoid SDK」の提... 続きを読む
ポケモンGOのNiantic、ARプラットフォーム「Real World Platform」をサードパーティに開放へ - ITmedia NEWS
「Pokemon GO」や「Ingress」などのAR(拡張現実)ゲームで知られる米Nianticは6月28日(現地時間)、これらのゲームで採用する自社開発のARプラットフォーム「Niantic Real World Platform」をサードパーティ開発者に公開すると発表した。興味のある開発者は専用ページからサインアップできる。 ジョン・ハンケCEOは公... 続きを読む
Leap Motion、100ドルヘッドセットを含むARプラットフォーム「North Star」をオープンソースへ - ITmedia NEWS
Leap Motion、100ドルヘッドセットを含むARプラットフォーム「North Star」をオープンソースへ ハンドジェスチャーでの入力システムで知られるLeap Motionが、100ドル以下のコストで作れるヘッドセットを含むAR(拡張現実)プラットフォーム「North Star」をオープンソースで公開する。 続きを読む
グーグル、ARプラットフォーム「ARCore」を正式版に--「Google Lens」提供拡大も - CNET Japan
Mobile World Congress(MWC)の開幕を前に、Googleが「Android」向けの複数のアップデートを 発表 した。 まず、拡張現実(AR)プラットフォーム「ARCore」向けのアップデートだ。ARCoreはこれまで一部のデバイスでしか利用できず、開発者向けの機能もやや限定されていた。 さらに「Google Lens(Googleレンズ)」の提供範囲を拡大することも発表した。... 続きを読む
AppleのARプラットフォーム「ARKit」ではどんなことができるのか - GIGAZINE
2017年6月に開催されたWWDC2017の中で、 iOS 11に「ARKit」が搭載される ことが発表されました。空間認識という点ではGoogleの「Project Tango」が先を行っていたイメージですが、「ARKit」の精度は非常に高く、さっそく、ARKitでいろいろなことをやっている映像が公開されています。 以下のムービーでは、アプリを用いて2点間の距離を測定しています。 Measure... 続きを読む
「WWDC 2017」でiPhoneの新機能「AR(拡張現実)」を発表。Appleの本気度をみた!!
AppleはiPhoneやiPadの次期OSである「iOS11」に新たな開発環境「ARKit」を提供すると発表しました。iOS11は数億のiPhoneやiPadで動く「世界最大のARプラットフォーム」だと宣言。そしてそのデモを行いました。AppleのARに対する本気度がみえてきます。 ポケモンGOの大成功 「これをみてください。香港でポケモンGOをする人達です。」と紹介された写真。App Stor... 続きを読む
速報:「ZenFone AR」日本上陸ーー世界初の8GB RAM、DayDream / Tango両対応スマホ - Engadget 日本版
ASUSは、VRとARの最新規格に対応したスマートフォン「ZenFone AR」を国内発表しました。 特徴は、Googleの最新モバイルVRプラットフォーム「Daydream」、およびARプラットフォームの「Tango」に世界で初めて両対応した点。 もう1つの特徴が、ARプラットフォームの「Tango」に必要な各種センサー類を、1箇所に集約した「TriCamシステム」です。これは、深度センサー・動... 続きを読む
ASUS、Google Tango+Daydream対応の「ZenFone AR」を第2四半期に発売へ - ITmedia Mobile
CES 2017: ASUS、Google Tango+Daydream対応の「ZenFone AR」を第2四半期に発売へ ASUSの「ZenFone AR」は、GoogleのVRプラットフォーム「Daydream」とARプラットフォーム「Google Tango」の両方をサポートする初のスマートフォン。Snapdragon 821搭載でメモリ8GBのモデルもある。4~6月に発売の見込みだ。 続きを読む
第1回ARサミットに参加:ナレッジ!?情報共有・・・永遠の課題への挑戦:ITmedia オルタナティブ・ブログ
昨日はレイ・フロンティア株式会社主催の第1回ARサミットに参加してきた。夜の7時から開始という遅いイベントだったが2時間はあっという間でとても面白かった。 イベントの中で印象に残ったのは、前半の講演で慶応大学の岩淵教授がAR関連の標準化の必要性を説いた部分と後半にプレゼンしたアララ株式会社のARプラットフォームの完成度の高さ。岩淵教授によるとAndroid携帯が乱立した結果、特にカメラ周りの仕様が... 続きを読む