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タグ AKABANA

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Leap Motion 勉強会に参加しました | LLC DigiFie

2013/02/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Leap Motion LLC DigiFie leap

先週末、東京から AKABANA の有川さんが Leap Motion を持って弊社に遊びに来てくれたので、せっかくなので勉強会をやりました。 今回はとりあえず Leap を動作させてみたあとに、GitHub で公開されている SDK のコードを解析して、これで何ができそうなのかなど、参加者でディスカッションしたりしてみました。 そこでわかったこと(?)というか、気づいた点は有川さんが faceb... 続きを読む

馬鹿全 - ActionScript Worker を FlashDevelop で遊ぶ方法

2012/07/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FlashDevelop ベータ版 http 参考 方法

今日 FlashPlayer11.4 のベータ版がリリースされ、ActionScript Worker が使えるようになりました。 ActionScript Worker の詳しいことは Akabana さんのところで書かれているのでそれを参考にしてください。 http://akabana.info/2012/07/17/actionscript-workers-0/ 現在最新の FlashDev... 続きを読む

ActionScript Workers 0 はじめに « AKABANA

2012/07/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

いままでのFlashPlayerは、XMLを解析したり、画像をデコードする処理を行うと描画処理が間に合わず止まったように見えます。 これはFlashPlayerがシングルスレッドだったからです。描画処理以外の処理が重い負荷がかかると描画処理ができません。 C#/Javaなどの言語はマルチスレッド機能を使って、描画と負荷の重い処理を別のスレッドに分けることで解決しています。 今迄のFlashPlay... 続きを読む

Unity 3.5 Developer Preview « AKABANA

2011/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip preview Unity Flash サンプル リリース

Unity 3.5 Developer Previewが公開されました。 http://unity3d.com/unity/preview/ このリリースでは、Flash deployment アドオンが試すことができます。 UnityのコンテンツをFlashのStage3Dを使ったコンテンツとしてビルドすることができます。 サンプルで試してみましょう。 Unity 公式サイト サンプル 下記より... 続きを読む

 
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