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3DS みんなでまもって騎士の80年代スピリットとゲームとしての本気を見よ! : 絶対SIMPLE主義

2014/09/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 1431 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スマブラ SIMPLE主義 カセット マイク 騎士

ゲームを起動するといきなり上画面にバグッたゲーム画面とテレビ。 下画面にはカセット式のゲーム機が表示される。 カセットを抜き取り、端子部をこちらに向ける……。 3DSのマイクに息を吹きかけてからAボタンでリトライするとゲームスタート! という開始演出でいきなりやられたぜ……! 9月10日に864円で配信された3DS DLソフト!みんなでまもって騎士! スマブラと同士進行でプレイしていて現在29ステ... 続きを読む

ゲームデザイン研究所 第2回:ゲームのリアルって何よ!?:Slash Games (オンラインゲーム総合サイト)

2006/04/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 582 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リアル スーパーマリオワールド ゲーム マリオ リアリティ

「リアルなゲーム」という言い方をする。 リアルというのは「現実」だ。 だけど、現実に近ければ、ゲームにリアリティを感じるのか、というと、それだけじゃない。 ゲームのリアリティは、現実に近づけることじゃない。 今回は、そういうお話。 『スーパーマリオワールド』(1990年)でのマリオの操作を思い出してほしい。 マリオは、十字キーの左右で、左右に動く。 Aボタンでジャンプする。 床が途切れているところ... 続きを読む

 
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