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タグ 3Dゲームファン

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西川善司の3Dゲームファンのための「ラブプラス」グラフィックス講座 DSの3D能力を超えた5,000ポリゴンキャラクターをレンダリングする技術に迫る - GAME Watch

2010/04/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 555 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 西川善司 グラフィックス講座 GAME Watch 技術 連載

西川善司の3Dゲームファンのための「ラブプラス」グラフィックス講座 DSの3D能力を超えた5,000ポリゴンキャラクターをレンダリングする技術に迫る 会場:KONAMI本社 本連載は、センセーションを与えた3Dゲームグラフィックスにスポットをあてていく連載である。 本連載ではこれまではどちらかと言えばハイエンド技術ばかりに目が向けてきたわけだが、PS3やXbox 360といったハイエンド現行機が普... 続きを読む

3Dゲームファンのための「ワンダと巨像」グラフィックス講座

2005/12/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 298 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ワンダ 巨像 グラフィックス講座

【10月12日】 NTTドコモ ブースレポート その1 次期端末の「iアプリオンライン」対応アプリを各社が出展 DeNA(モバゲータウン)ブースレポート 「レイトン教授」や「風来のシレン」などが無料で登場 「東京ゲームショウ2008」出展メーカー特設サイトリンク集 「東京ゲームショウ2008」記事リンク集 「THE IDOLM@STER SP presents 765プロ新曲発表会」開催 765プ... 続きを読む

西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座

2007/01/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 221 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グラフィックス講座 西川善司

【10月16日】 ゲームオン、「ゲームオンフェスタ2008」 ステージプログラム公開。シークレットイベントも実施 セガ、DS「カルドセプトDS」 公式全国大会のWi-Fi予選を12月1日より開始 スクエニ、AC「ロード オブ ヴァーミリオン」 全国大会「OVER the LORD〜第1章 狂宴への招待状〜」開催決定 サイバーステップ、WIN「ゲットアンプドX」 アップデートに伴いタイトル名も変更 ... 続きを読む

3Dゲームファンのための「バーチャファイター5」グラフィックス講座

2006/10/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 159 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バーチャファイター5 グラフィックス講座

【10月15日】 ジークレスト、WIN「紡がれた運命 -Chain of Destiny-」 先行体験テストのテスター募集を10月17日より開始 ゲームポット、WIN「Level-R」 正式サービスを10月21日に開始 スクエニ、iモード「ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-」 集結編「月の引力」を配信 マイクロソフト/Rare開発者インタビュー 創造性を刺激する「バンジョーとカ... 続きを読む

西川善司の3Dゲームファンのための「(スーパー)ストリートファイターIV」グラフィックス講座(前編) - GAME Watch

2011/11/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 112 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ストリートファイターIV 西川善司 グラフィックス講座 前編

3Dゲームファンのための「(スーパー)ストリートファイターIV」グラフィックス講座(前編) 美化された「ストII」の記憶を3Dグラフィックスで再現した秘密のレシピに迫る! 会場:Dimps本社 CEDEC AWARD 2011授賞式の様子。写真は綾野智章氏と亀井敏征氏 国内最大級のゲーム開発会議であるCEDECにおいて、毎年、各分野における優秀者、優秀チームを表彰するCEDEC AWARDが開催さ... 続きを読む

西川善司の3Dゲームファンのための「GRAVITY DAZE」グラフィックス講座(前編) - GAME Watch

2013/02/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 101 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GRAVITY DAZE 西川善司 グラフィックス講座 秘策

3Dゲームファンのためのグラフィックス講座 西川善司の3Dゲームファンのための「GRAVITY DAZE」グラフィックス講座(前編) PS Vitaで4倍速半透明描画を行なう秘策と300万ポリゴンのシーンをレンダリングするための裏技とは? (2013/2/12 00:00) ソニー・コンピュータエンタテインメント本社 2012年に発売されたPlayStation Vita(以下、PS Vita)用... 続きを読む

西川善司の3Dゲームファンのための「BISHAMON」講座 - GAME Watch

2012/01/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 94 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フレームワー 西川善司 GAME Watch エフェクト 筆者

西川善司の3Dゲームファンのための「BISHAMON」講座 日本のゲームを彩る影の主役“エフェクト”はこうして作られる! 会場:シリコンスタジオ本社 近年のゲーム開発には、なんらかの「ゲームエンジン」が必要になってきていると言うことは、筆者の連載を愛読してくれている読者達ならばよく知っていることだと思う。 ただ、それが商用のゲームエンジンでなくともよく、各ゲームスタジオで開発した独自のフレームワー... 続きを読む

西川善司の3Dゲームファンのための「WiiU」3Dグラフィックス講座 - GAME Watch

2011/06/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 75 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip WiiU 手応え 任天堂 西川善司 コンソール機

西川善司の3Dゲームファンのための「WiiU」3Dグラフィックス講座 Wii Uの公開スペックと実機に触れた手応えから、その実力を考察する 6月7日〜9日開催(現地時間) 会場:Los Angeles Convention Center 当初の事前予告通り、発表となった任天堂の新型据え置き型家庭用ゲーム機(コンソール機)の「Wii U」。“Project Cafe”と称され、“Wii2”、はたまた... 続きを読む

西川善司の3Dゲームファンのための「プレイステーション 4」グラフィックス」講座(前編) - GAME Watch

2013/03/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 74 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グラフィックス プレイステーション 西川善司 講座 前編

3Dゲームファンのためのグラフィックス講座 西川善司の3Dゲームファンのための「プレイステーション 4」グラフィックス」講座(前編) PS4のグラフィックス性能はPS3の8倍。PS4世代でゲームは数千万ポリゴン時代へ突入する! (2013/3/7 00:00) 2月21日正式発表(現地時間) 次へ PS4でCELLプロセッサが捨てられた理由 1 2 3 4 米国ニューヨークでプレイステーション 4... 続きを読む

西川善司の3Dゲームファンのための「GRAVITY DAZE」グラフィックス講座(後編) - GAME Watch

2013/02/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 73 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GRAVITY DAZE 西川善司 グラフィックス講座 後編

前編では、PS Vitaに特化したグラフィックスプログラミング寄りの話題をお届けしたが、後編では、「GRAVITY DAZE」のビジュアルテイストを特徴付けているグラフィックステクニックを中心に見ていくことにしよう。 「GRAVITY DAZE」の特徴的なシェーディングの秘密(1)~ただのトゥーンシェーダーじゃないバンデシネシェーダーとは何か 「GRAVITY DAZE」は、アートコンセプトとして... 続きを読む

西川善司の3Dゲームファンのための「AGNI'S PHILOSOPHY」講座 - GAME Watch

2012/06/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 72 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Agni's Philosophy 西川善司 講座 基準 開発

西川善司の3Dゲームファンのための「AGNI'S PHILOSOPHY」講座 「不気味の谷」を渡りきる、次世代「ファイナルファンタジー」基準のリアルタイム表現力 2011年初夏、スクウェア・エニックスは、新世代機を見据えたゲームエンジン「Luminous Studio」の開発プロジェクトの存在を明らかにし、さらに同年秋には、このLuminous Studioの開発に際して生み出された技術の一部を、... 続きを読む

西川善司の3Dゲームファンのための「Forza Motorsport2」講座 ~Xbox 360版「グランツーリスモ」は本家を超えたのか?

2007/03/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 72 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グランツーリスモ 本家 西川善司 Xbox 360版

【9月26日】 レベルファイブ、「LEVEL5 VISION 2008」開催 完全新作や新規プロジェクトを多数発表 SCEJ、「PlayStation C.A.M.P!」インタビュー これまでにないゲームを作り出す人材を発掘する 新クリエイター発掘支援プログラム ヴァナ・ディール“水晶大戦”探放記 バージョンアップレポート“「アルタナの神兵」編” シージターレットがお目見えした最新カンパニエ仕様か... 続きを読む

3DゲームファンのためのPS3の“真意”講座 〜PS3は"ゲーム機"ではなくコンピュータとして訴求されるべきである

2006/05/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 71 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 真意 コンピュータ 講座 PS3 ゲーム機

【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンシ... 続きを読む

【TGS 2011】 西川善司の3Dゲームファンのための「東京ゲームショウ2011」グラフィックス講座 - GAME Watch

2011/09/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 69 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グラフィックス講座 西川善司 GAME Watch 前売り

東京ゲームショウ 2011レポート 西川善司の3Dゲームファンのための「東京ゲームショウ2011」グラフィックス講座 ついに“4次元方向”に進化し始めた3Dゲームグラフィックス達 9月15日~18日 開催(15日、16日はビジネスデイ) 会場:幕張メッセ 入場料:1,000円(一般/前売り)、1,200円(一般/当日)、小学生以下は入場無料 東京ゲームショウ2011(TGS2011)が閉幕した。今... 続きを読む

西川善司の3DゲームファンのためのE3最新ハードウェア講座 - GAME Watch

2011/06/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 68 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 西川善司 GAME Watch GPU 任天堂 ソニー

西川善司の3DゲームファンのためのE3最新ハードウェア講座 Wii UのGPUはDirectX 10.1世代と判明。PS Vitaを触れてみての考察 6月7日〜9日開催(現地時間) 会場:Los Angeles Convention Center 今回のE3は、任天堂とソニー・コンピュータエンタテインメントがそれぞれ新しいハードウェアを公式発表したので、盛り上がり方が例年以上だった。「ゲーム機はソ... 続きを読む

西川善司の3Dゲームファンのための「Panta Rhei」講座(前編)。カプコンの次世代ゲームエンジンから見えてくる新世代ゲームグラフィックスの方向性とは? - GAME Watch

2013/07/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 61 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カプコン Panta Rhei 西川善司 グラフィックス講座

3Dゲームファンのためのグラフィックス講座 西川善司の3Dゲームファンのための「Panta Rhei」講座(前編) カプコンの次世代ゲームエンジンから見えてくる新世代ゲームグラフィックスの方向性とは? (2013/7/31 00:00) 6月取材 カプコン本社 次へ 「deep down(仮)」のグラフィックススペック 1 2 3 4 5 PS3、Xbox 360世代のゲーム開発シーンでは、ゲーム... 続きを読む

西川善司の3Dゲームファンのための「機動戦士ガンダム 戦場の絆」講座 - GAME Watch

2012/04/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 56 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 西川善司 戦場 機動戦士ガンダム GAME Watch 講座

西川善司の3Dゲームファンのための「機動戦士ガンダム 戦場の絆」講座 ドーム型スクリーン対応レンダリングとMSを彩るBISHAMONエフェクトの裏側に迫る! 「機動戦士ガンダム 戦場の絆」開発スタッフ。左より、正路千暁氏(バンダイナムコゲームス、開発スタジオ、ビジュアルアートディビジョン、VA3部、VA7課、アートディレクター)、田村健太郎氏(バンダイナムコゲームス、開発スタジオ、ビジュアルアート... 続きを読む

西川善司の3Dゲームファンのための「YEBIS」講座 - GAME Watch

2012/02/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 55 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲームグラフィックス 西川善司 ポストプロダクション 神髄

西川善司の3Dゲームファンのための「YEBIS」講座 “KAWASE式”のあの人が手がける「ポストエフェクト・ミドルウェア」の神髄に迫る! 「ポスト処理」、「ポストプロセス」というキーワードを耳にしたことがあるだろうか。一般に映像製作においてポストプロセスというとポストプロダクションのことを指し、編集、音声ミキシング、マスタリングまでのことを指すが、ゲームグラフィックスにおいては主にレンダリング結... 続きを読む

西川善司の3Dゲームファンのためのグラフィックス講座。【GDC特別編】今さら聞けないNGPスペック講座 - GAME Watch

2011/03/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 55 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 西川善司 グラフィックス講座 GDC特別編 任天堂 基調

西川善司の3Dゲームファンのためのグラフィックス講座【GDC特別編】 今さら聞けないNGPスペック講座 そのスペックは携帯ゲーム機としての新しい遊びを訴求するためのもの2月28日〜3月4日開催(現地時間)会場:サンフランシスコ Moscone CenterTweetCheck■ GDCセッションでも任天堂vsソニー・コンピュータエンタテインメントが展開!?GDC会期3日目は、任天堂の岩田聡氏の基調... 続きを読む

3Dゲームファンのための“Wiiの秘密”講座〜ハイデフ未対応でシェーダ未搭載で勝ちを狙うWiiのアンチ・ハイスペック戦略

2006/05/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 55 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Wii 勝ち 講座

【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンシ... 続きを読む

西川善司の3Dゲームファンのための「プレイステーション 4」グラフィックス」講座(後編) - GAME Watch

2013/03/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グラフィックス 西川善司 後編 GAME Watch 講座

3Dゲームファンのためのグラフィックス講座 西川善司の3Dゲームファンのための「プレイステーション 4」グラフィックス」講座(後編) PS4世代のゲームグラフィックスの鍵は新搭載されるテクノロジーにあり! (2013/3/8 00:00) 2月21日正式発表(現地時間) 次へ PS4世代のゲームグラフィックスはこうなる(5)~テッセレーションステージ活用によって実現される高品位表現と新表現 1 2... 続きを読む

西川善司の3Dゲームファンのための「東京ゲームショウ 2012」グラフィックス講座 - GAME Watch

2012/10/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グラフィックス講座 西川善司 GAME Watch ブース

西川善司の3Dゲームファンのための「東京ゲームショウ 2012」グラフィックス講座 現世代機の成熟期の良質グラフィックスと、次世代機を睨んだ新世代ゲームエンジンの表現に注目 9月20日~9月23日 開催(20日、21日はビジネスデー) 会場:幕張メッセ1~8ホール 入場料:前売り1,000円、当日1,200円、小学生以下無料 今年の東京ゲームショウは、初めてブースでのステージプレゼンテーションを行... 続きを読む

西川善司の3Dゲームファンのためのグラフィックス講座・E3特別編その7。次世代ゲーム機での動作を想定したUnreal Engine“4”が登場 - GAME Watch

2012/06/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 50 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unreal Engine 西川善司 GAME Watch

次世代ゲーム機での動作を想定したUnreal Engine“4”が登場 事前計算なしの驚愕のフルダイナミック・リアルタイム大局照明レンダリングシステムを搭載 今世代のプレイステーション 3、Xbox 360に代表されるDirectX 9世代プログラマブルシェーダ3.0仕様(Shader Model3.0)ベースの3Dゲームグラフィックス開発において、非常に大きな影響を与えたのはEPIC GAMES... 続きを読む

西川善司の3Dゲームファンのための「Luminous Studio」グラフィックス講座 - GAME Watch

2011/08/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 46 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Luminous Studio 西川善司 CEDEC その先

西川善司の3Dゲームファンのための「Luminous Studio」講座 スクウェア・エニックスが開発中の次世代ゲームエンジンの秘密に迫る! 会場:スクウェア・エニックス本社 CEDEC公式サイトの右上に輝くスクウェア・エニックスのバナー広告。その先には……!? 9月6日より開催される日本最大級のゲーム開発者会議であるCEDECのオフィシャルサイトの右上に目立つバナー広告が上がっている。そこには「... 続きを読む

西川善司の3Dゲームファンのための「(スーパー)ストリートファイターIV」グラフィックス講座(後編) - GAME Watch

2011/11/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 42 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ストリートファイターIV 西川善司 グラフィックス講座 後編

3Dゲームファンのための「(スーパー)ストリートファイターIV」グラフィックス講座(後編) 今解き明かされる、2D格闘ゲームテイストを3Dグラフィックスで実現する匠のワザ 会場:Dimps本社 前編で紹介したように「ストリートファイターIV」は、 「2D格闘ゲームのゲーム性をほぼ維持した形で、そのゲームシステムを3Dグラフィックスで実装する」。 これが命題として与えられたわけだが、実はこれは言葉で... 続きを読む

 
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