タグ 2年費やしてSteam
人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersニュースライターから見た「うれしい」ゲームのプレスリリース – fov451
「2年費やしてSteamでリリースしたゲームは初週で10本も売れなかった」という記事が大きな話題となりました。ここで改めて見つめられたのが、「インディーゲーム開発者がプレスリリースに何を書くか」という命題です。 作る側だけでなく書く側としても深く考えなければならない問題だと思い、ビデオゲームのニュースを書... 続きを読む
"2年費やして10本も売れなかった"ゲーム『KONSAIRI』何が要因だったのか考えてみる - Togetter
リンク bitchunk.log 2年費やしてSteamでリリースしたゲームは初週で10本も売れなかった | bitchunk.log 2年の歳月を得て昨年++++++++++、KONSAIRIというゲームをリリースしました。 http://store.steampowered.com/app/1448720/ レトロ感あふれるドット絵とサウンド、メトロイドヴァニアのように2Dの広いマップを探索し... 続きを読む
個人開発者、Steamでゲームをリリースしたが初週で10本も売れなかったと悲しむ。情報を発信する難しさ | AUTOMATON
個人開発者しふたろう氏は1月21日、自身のサイトにて「2年費やしてSteamでリリースしたゲームは初週で10本も売れなかった」と題した記事を投稿。衝撃的なタイトルおよび内容であるとして、SNSなどを通じて話題にのぼっている。なお本稿については、しふたろう氏に今回の件を取り上げることについて許諾をいただいている... 続きを読む
2年費やしてSteamでリリースしたゲームは初週で10本も売れなかった | bitchunk.log
2年の歳月を得て昨年++++++++++、KONSAIRIというゲームをリリースしました。 http://store.steampowered.com/app/1448720/ レトロ感あふれるドット絵とサウンド、メトロイドヴァニアのように2Dの広いマップを探索し、いくつかの3Dダンジョンを散りばめたどこか懐かしい構成のゲームになっています。 主人公は狐の子供で... 続きを読む
2年費やしてSteamでリリースしたゲームは初週で10本も売れなかった | bitchunk.log
2年の歳月を得て昨年++++++++++、KONSAIRIというゲームをリリースしました。 http://store.steampowered.com/app/1448720/ レトロ感あふれるドット絵とサウンド、メトロイドヴァニアのように2Dの広いマップを探索し、いくつかの3Dダンジョンを散りばめたどこか懐かしい構成のゲームになっています。 主人公は狐の子供で... 続きを読む