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2016 - 01 - 20 商業メディアをオウンドメディアCMSに移管 「Tech総研」リニューアルの裏側 はてなブログMedia(オウンドメディアCMS) インタビュー 事例 ピックアップ 2015年11月に、はてなのオウンドメディアCMS「はてなブログMedia」へと移管した、リクルートキャリア様のWebメディア「Tech総研」。1990年に創刊し、多くのエンジニアから親しまれている商業メデ... 続きを読む
先進技術を追い続ける『Hondaバイク』の魅力|【Tech総研】
技術の粋を集め、風を感じる疾走感を楽しむバイク。不屈のチャレンジ精神のもと、長い技術開発の歴史を持つHondaバイクは、「わくわくする未来」の片鱗を感じさせるエンジニアを魅了し続けてきた懐かしのテーマだ。 風を感じる疾走感が多くのファンを魅了するバイク。日本には世界的なバイクメーカーがいくつもあり、今もその潮流を牽引し続けている。今回取り上げるHondaは戦後間もない1946年に本田宗一郎氏が静岡... 続きを読む
テストコードを書く文化を根付かせたい─和田卓人|【Tech総研】
日本におけるテスト駆動開発(TDD)のスペシャリストとして知られる和田卓人氏。講演活動やハンズオンイベントを通してテストの重要性を語り続けている。その深奥にあるプログラムの哲学とは── 父親がデータベース設計を得意にするソフトウェア・エンジニアで、受託開発の会社を経営していました。私は大学在学中からその仕事を手伝っていて、その延長で大学を出るとその会社の一員になりました。 そのころのことで一番印象... 続きを読む
話べたエンジニアでも伝えられる技術プレゼンの極意|【Tech総研】
技術プレゼンにセミナー、社内勉強会など――。エンジニアでも意外に話す機会はあるもの。そんな時「話べただから」としり込みしてしまうあなたに、卓抜したプレゼン術で「この人あり」と知られる、日本マイクロソフトの澤円氏が極意を披露する。 「僕はこの“Lync”(Microsoftの統合コミュニケーションシステム)の話をする時、いつもこの、雪道で車にチェーンを着けている人の写真を出すことにしているんですよ…... 続きを読む
なぜ、Oculus Riftはエンジニア心をくすぐるのか?|【Tech総研】
バーチャルリアリティの世界に飛び込んでいくような感覚を体験させてくれる「Oculus Rift」。日本におけるエバンジェリストと言っても過言ではない近藤義仁氏に、「なぜ、Oculus Riftにハマるのか」その理由を聞いた。 「今度こそ、これは本物だ――Oculus Riftの実物を体験した時、それを実感しました」 と、株式会社エクシヴィ代表取締役社長、近藤義仁氏は語る。Oculus Rift(オ... 続きを読む
IT・Webエンジニアの三次請けあるある | スラッシュドット・ジャパン デベロッパー
Tech総研にて、「IT・Webエンジニアの三次請けあるある」という記事が掲載されている。 タイトルどおり、三次請けとして働いているエンジニアの声をあつめたものだが、「常に別会社の名刺」「やっかいな案件が多い」「クライアントの意向が分からない」「採算に合わない」など、予想通りネガティブな話ばかりだ。 Tech総研はリクナビの運営ということで、三次請けエンジニアの転職感についても紹介されているが、上... 続きを読む
IT・Web系エンジニアの「三次請けあるある」|【Tech総研】
IT業界ではおなじみの、複雑な下請け構造。今回は、複数社が間に入っている“三次請け”の案件に携わったエンジニアに、その仕事内容や特色を聞いてみた。 IT・Web系で常態化している下請け構造。上流から離れれば離れるほどプロジェクトのタスクは細分化されるので、業務内容も課題も上流工程のエンジニアとは異なってくる。プロジェクトの全体像や目的が把握しにくい状況で開発を行い、時には悩ましいオーダーに対しても... 続きを読む
2014年 エンジニア必読の「この1冊」|【Tech総研】
昨年末に掲載したこちらの企画にご協力いただいた、IT/Web業界の著名人の方たちを中心に今回、「エンジニアにお勧めの1冊」を紹介していただいた。新たな年の幕開けとともにぜひ、1冊の本から理想のスタートを切って欲しい。 続きを読む
Tech総研フリークが贈る「読まずに死ねるか」15選|【Tech総研】
あなたはいくつ読んだ!? 読者代表としてエンジニアブロガーたちにTech総研お薦めレポートを選んでいただいた。話題になったレポートや涙なくして読めなかったレポート、あなたの知らない珠玉のレポートたちが今明らかになる! 祝Tech総研3周年記念企画として、700本を超えるTech総研レポートの中から選りすぐりのレポートを選出した。選者6人は、「Tech総研フリーク」という有名ブロガーの皆さん。生粋の... 続きを読む
ゆーすけべーが伝授!人気Webデザインの作り方|【Tech総研】
Webデザインを苦手とするプログラマも多いけれど、「覚えたい」という人も多いはず。そんなエンジニアは必見です。Perlギークのゆーすけべーさんに楽で簡単な「コツ」を聞きました。内緒(?)で教えちゃいましょう。 今年11月から「Japan Perl Association」の新理事と、YAPC運営委員会の委員長に就任した、Perlハッカーの和田裕介さん。というより、ゆーすけべーさん。「ボケて」や「君... 続きを読む
IT業界にも蔓延する「偽装表示」 | スラッシュドット・ジャパン IT
先日食材についての「偽装表示」が話題になったが、IT業界でも「偽装表示」が蔓延しているという(Tech総研)。 エンジニアへのアンケート調査によると、「バグを仕様と言い通した」「想定外の試験結果に対し、資料を修正して対処した」「仕様通りでないものに対し設計書を変更して正しいこととした」といった仕様に関するものや、「契約どおりでない納品物をこっそり納品した」、「実施していないテストを実施したと偽った... 続きを読む
Java、C++、Python…プログラミング言語擬人化計画!|【Tech総研】
Java、C++、Python、Ruby、C#、PHP、JavaScript。7つのプログラミング言語を擬人化。プログラミング言語は、みんな若い。(一部言語除く) 宮沢賢治の「雨ニモマケズ」に出てきそうな、朴訥(ぼくとつ)とした性格をした女の子。幼いころはノロマだの大喰らいだのとみんなから馬鹿にされていたが、小学校に入ってから陸上部に入り地道に走りこみを続けた結果、長距離走では好タイムも出せるよう... 続きを読む
モンハンは数学だ!伊藤直也、きゃんちが語る狩り美学|【Tech総研】
テレビCMでご存知の人も多いと思うが、モンスターハンターとはカプコンから発売されているゲーム。プレイヤーがハンターとなり、村や街で依頼を受け、特定のモンスターの討伐・捕獲・撃退やアイテムの運搬・採取など「クエスト」に挑む。モンスターを倒すことで素材を手に入れ、どんどん強い武器と防具を作り、さらに強いモンスターに挑戦していく。 一人でもプレイは可能だが、上限4人までの複数によるチームプレイが人気で、... 続きを読む
<参加エンジニア募集>IT業界モンハン大会 by Tech総研 | 集客ならイベントアテンド
IT業界モンハン大会 by Tech総研 10/10 (木)16:50~10/16 (水)15:00 までお申込みが可能です。 続きを読む
enchantMOONを世に送り出した清水亮のクレイジー哲学|【Tech総研】
ソフトウェアベンチャーでありながら、手書き入力のタブレットPCを世に送り出したことで話題の「enchantMOON」清水亮氏。天才プログラマと呼ばれた清水氏は、なぜハードウェアに挑んだのか? 株式会社ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長兼CEO 清水 亮氏 一時間弱で、1000台の予約枠が埋まった。従業員(非正規含む)130人のソフトウェアベンチャーがタブレットPCを作ったという、まさに... 続きを読む
えふしん@モバツイは、大学院博士課程で勉強中|【Tech総研】
宮台真司さんがナンパのロジックを語っているのですが、例えば、男性が女性に渋谷で声を掛ける。うまくいくことは少ないのだけど、100人の女性の中に1人くらいは「知り合ってもいいかな」と思う人がいるだろうと。その女性とマッチングする仕組みがナンパだと。 ただ、ナンパが上手い男性は女性と出会いたい気持ちが強く、テクニックもある。いわば「出会いのエリート」で、飛び込みで契約を取ってくるトップ営業マンのような... 続きを読む
新人さんと理系とエントロピー/理系の人々|【Tech総研】
よしたにです。 新人といえばどんなやる気の無い人でもたいていのベテラン社員よりはやる気があるもの。 とはいえ半年もたてば周りのムードになじんできて、そこそこ調子のあったテンションにおちつきますよね。これを私は心のエントロピーが増大したと呼んでおります。 周りのやる気が上ったかどうかについては、観測誤差の範囲なので後の調査が望まれます。 いやあインターネットの縁で結婚してしまう人も中にはいますけれど... 続きを読む
MIT石井裕教授と語る“世界で闘える人材”育成とは|【Tech総研】
マサチューセッツ工科大学(MIT)メディアラボ。世界を刺激し続けているデジタル技術の研究・教育拠点だ。今回はそのMITメディアラボにリクルートの社員が訪問。ラボの最新事情と、所長である伊藤穣一氏、石井裕教授との対談の模様をレポートする。 「アトム(実体のあるもの)からビット(デジタル情報)へ」──今ではありふれたフレーズが、ニコラス・ネグロポンテの1995年の著書『ビーイング・デジタル─ビットの時... 続きを読む
驚き!ニッパー、ドライバー…触りたくなる工具たち|【Tech総研】
ニッパー、ペンチ、プライヤー、ドライバー……工具の進化が止まらない。電気系や機械系の技術者なら仕事で使い、IT系だって自作のパソコンやサーバーでお世話になっているはず。100円ショップのもので済ませていない? 日本には多くの工具メーカーがあり、老舗企業も珍しくない。魅惑のハンディツールを紹介しよう。 困ったもんだ、頭のつぶれたネジ。ネジ穴がバカになっていたり、錆ついていたり。だからドライバーでは回... 続きを読む
ギークなお姉さんは好きですか Winny開発者・金子勇さんの訃報を受けて
Winny開発者の金子勇さんが亡くなったとのこと。 Google+経由のdanちゃんのブログで知った。 私はお会いしたことはないのだけど、Tech総研の「べにぢょにLovecall!」という記事で、実はラブコールをくださいという依頼をしていた。(面識もないのに図々しいやつだな!!) そのときはたまたま、急用で海外に行ってたらしく、 「時間があったらぜひ参加したい企画だったのに本当に残念です」と言っ... 続きを読む
白石俊平氏とカッコいいやつらが語る電子書籍の未来|【Tech総研】
「html5j.org」管理人で、HTML5のエバンジェリストとして知られる白石俊平氏が、また新しい試みを始めた。エンジニアにとって関心の高いテーマについて、その最先端で活躍する“カッコいいやつら”とのトークイベント。第0回のテーマは「電子書籍」だ。 イベント名は「(白石俊平と)カッコいいやつら」。プレオープン「第0回」のテーマは「電子書籍時代の寵児たち」だ。この企画はそもそも白石氏が主宰する「読... 続きを読む
ビッグデータ新時代!データサイエンティストの仕事術|【Tech総研】
ビッグデータ新時代! データサイエンティストの仕事術 ビッグデータの活用が一般化する中、その使い手であるデータサイエンティストが注目されている。彼らはどんな資質や知識を持ち、データをどう扱っているのか。Gunosyの関喜史氏と、iAnalysisの倉橋一成氏が明らかにする。 ―― 本日はありがとうございます。まず、お二人の自己紹介をお願いします。 倉橋 iAnalysis合同会社という会社の最高解... 続きを読む
音楽ゲームのカリスマ西村宜隆氏が語るBEMANIの進化|【Tech総研】
アミューズメントゲーム制作で先端を走るKONAMI。「BEMANI」シリーズで知られる音楽ゲームでも、その市場を切り拓いてきた。これからの音楽ゲームはどこまで進化するのか。「BEMANI」プロダクションのプロデューサー西村宜隆氏に話を聞いた。 コナミデジタルエンタテインメント(KONAMI)で主にアミューズメントゲーム制作を行うe-AMUSEMENTスタジオ。そこにおけるゲーム制作はどのように行わ... 続きを読む
伊藤直也が10年間、ブログを書き続けた理由|【Tech総研】
「ニフティ」時代には、ブログサービス「ココログ」を開発し、「はてな」ではCTOとして「はてなブックマーク」を開発。さらに「GREE」では、ソーシャルメディア統括部長としてソーシャルゲームの急成長を技術面から支えた。そして昨年、フリーのエンジニアとなる。 この10年間、IT・Webの世界は目まぐるしい変化を続けてきた中で、日本のネット技術を引っ張ってきたエンジニアを代表する一人として、伊藤氏もまたさ... 続きを読む
グリーのインフラ女子5人に聞いた転職理由と働き心地|【Tech総研】
世界有数のトラフィックを誇るグリーのサービス。それを支えるのは言うまでもなく、「サービスを一瞬たりとも止めない」インフラエンジニアの力だ。 インフラ部門にはもちろんまだまだ男性が多いが、近年、急速に女性エンジニアが増えているという。背景には性別、年齢、国籍を問わないオープンな採用方針があり、女性にとっても働きやすい職場環境があると考えられる。その実際を語ってもらうべく、5人の女性エンジニアたちに集... 続きを読む