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タグ 魂斗羅

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『Cuphead』の高難度なゲームデザインは排他的であるとの議論が勃発。創作の自由と楽しみ方の自由を天秤にかける | AUTOMATON

2017/10/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 313 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Cuphead AUTOMATON インディーシーン 天秤

Studio MDHRが開発した『Cuphead』は、全キャラクターのアニメーションをひとコマひとコマをすべて手書きで描き、ゲームに落とし込むという、膨大な作業量と情熱が注ぎ込まれたインディーシーンにおける異端児的作品である。その1930年代風カートゥーンアニメーションと楽曲、『ロックマン』や『魂斗羅』から影響を受けたという高難度な2Dアクション。これらを特色とした本作は、9月29日の発売から2週... 続きを読む

ファミコン画面立体化エミュレータ「3DNES」ベータ版公開。思い出のゲームをリアルタイムに3D変換してプレイ - Engadget Japanese

2016/03/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 324 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Engadget Japanese 3DNES 思い出 画面

ファミコン画面立体化エミュレータ「3DNES」ベータ版公開。思い出のゲームをリアルタイムに3D変換してプレイ BY Munenori Taniguchi 2016年03月10日 12時45分 0 ファミコンソフトの画面を強制的に3D化するエミュレーター「3DNES」が公開されました。現在ベータ版の 3DNES は、「スーパーマリオブラザーズ」や「ロックマン」「魂斗羅」のようなジャンプアクションもの... 続きを読む

 
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