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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users「Claude 3」はChatGPTのライバルになるか、使い勝手を比較してみた
2024年3月、米OpenAI(オープンAI)の「ChatGPT」に強力なライバルが出現した。それが米Anthropic(アンソロピック)の「Claude 3」だ。Anthropicは、複数のベンチマークテストで「ChatGPT」や米Google(グーグル)の「Gemini Ultra」よりも高いスコアを出すとうたっている。 筆者は「ChatGPT Team」を1人で使っているが... 続きを読む
TOEFLリスニングの勉強法!TOEFLのリスニング試験で得点するコツと対策を紹介
「TOEFLのリスニング問題が速くて聞き取れない」 「TOEFLのリスニングはいつも時間切れになる」 TOEFLに初めて挑戦する人や、さらに高いスコアを狙っている人がまず攻略するべきリスニング。 TOEFLでは一つ一つの問題が長いだけでなく、出題される内容は「学生生活あるある」から「聞いたこともないアカデミックなもの」... 続きを読む
Googleの新たな自然言語処理AI「T5」の特徴とは?実際にAIとクイズで対決も可能 - GIGAZINE
Googleの新たな自然言語処理モデル「T5」は、ある領域の学習済みモデルを別の領域に転用する「転移学習」を利用した機械学習モデルであり、多くの自然言語処理ベンチマークで最も高いスコアを残しています。そのT5の特徴と能力をGoogleが解説しており、実際にT5とクイズで対決できるウェブサイトも公開されています。 Go... 続きを読む
TOEICで730点を取得した勉強法!英会話ができなくても達成できるスケジュール | LEARNING
TOEICで730点は英語が得意な人でなければ、難易度が高いスコアになります。 このレベルのスコアを目指す場合、ある程度の英語力がないと正直、達成するのは難しいと思います。 具体的なスコアとして、TOEIC730点を目指す場合、最低でもTOEIC600点以上の英語力は欲しいところです。 もしTOEIC600点のスコアに達していない... 続きを読む
『ゴッド・オブ・ウォー』投擲も可能な頼れる戦斧「リヴァイアサン」に込められた細やかな工夫とは。開発者がその制作過程を明かす | AUTOMATON
今月4月20日にPlayStation 4向けに発売された『 ゴッド・オブ・ウォー 』は、海外メディアのレビューにて満点を連発。レビュー集積サイト Metacritic にて、PS4独占タイトルとしては『The Last of Us Remastered』と並ぶもっとも高いスコアを獲得している。ビジュアルや物語、世界観などレビューにて高く評価された点は多々あり、バトルシステムもそのひとつだ。 主人... 続きを読む
GoogleのJavaScriptベンチマーク「Octane」が引退 | スラド デベロッパー
Googleは12日、JavaScriptベンチマーク Octane の引退を発表した( V8 JavaScript Engineブログの記事 、 Ars Technicaの記事 、 BetaNewsの記事 )。 SunSpiderのような初期のマイクロベンチマークの弱点を克服すべく開発されたOctaneだが、2015年までに多くのJavaScript実装はOctaneで高いスコアを得るためのコン... 続きを読む
ブームは「なじみの行動」が火付け役に|WD ONLINE
まったく新しい行動は「リスクがあるから採用しない」が、どこかで見たことがある行動は「親近感が湧くので」乗り換えやすい。今回は、ターゲットを“近くの他の行動”に移行させる“使える手口”(=レーンチェンジ)がテーマだ。 なぜ日本でハロウィンはこんなに浸透したのか? 当研究所が2015年7月に行った調査では、ハロウィンに参加すると答えた人は全体で14.8%だったが、20代女性では36%と高いスコアだった... 続きを読む
Androidのコードスニペットをランキング付きで検索できる『Codota』 | 100SHIKI
Codotaはいわゆるコード検索エンジンである。 ただしユニークなのではそこにランキングがついている点だ。 独自のアルゴリズムで「このパターンはよく使われている」というものには高いスコアがつくらしい。 さらに検索結果には簡単なフローチャートとかクラスの説明だとか、関連するStackoverflowへのリンクなどもついている。 最近Android開発にはまっていることもあって、ちょっと検索してみたが... 続きを読む
「毎日15分の”ふりかえり”で23%点数アップ」実証研究は世界初 | Ednity Blog
ハーバードビジネスレビューに寄せられた最新の研究により、学習における「ふりかえり」による効果が実証された。今回の研究では、1日の最後に「ふりかえり」を書く時間を15分与えられた生徒は、年度末のテストで23%も高いスコアを獲得するということがわかった。「ふりかえり」の大切さを再認識し、授業構成を再考するきっかけとなるかもしれない。 「ふりかえり」による学習効果を実証したのは世界初 最新の研究により、... 続きを読む