タグ 開発陣インタビュー
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users『アイドル雀士スーチーパイ サターントリビュート』かないみかさん&開発陣インタビュー。移植が実現した経緯や表現の規制はどうなるのかなど、気になるアレコレを直撃 | ゲーム・エ
吉川昨年(2021年)の春ごろ、開発にブレイクスルーがあったんです。セガサターンのエミュレーションにメドが立ちまして。 ――それは、『スーチーパイ』のために開発したのですか? 吉川今回のインタビュー向けには「そうです」言いたいところですが(笑)、実際のところは当社が持っているIPはセガサターンに強いので、... 続きを読む
『ファイアーエムブレム 風花雪月』開発陣インタビュー。最新作で描かれる壮大な大河ドラマ - ファミ通.com
2019年7月26日に発売を迎えた『ファイアーエムブレム』(以下、『FE』)シリーズ最新作『FE 風花雪月』。発売当日から楽しみ、すでにクリアーを迎えた人もいるのでは? 本記事では、『FE 風花雪月』の開発を手掛けたメインクリエイター2名へのインタビューを掲載。12年ぶりに据え置き機で開発することになった経緯に加... 続きを読む
『デモンエクスマキナ』 開発陣インタビュー 新時代のメカアクションゲームが始動! - ファミ通.com
『デモンエクスマキナ』メカニカルコンセプトデザインを担当。『アーマード・コア』シリーズや『マクロス』シリーズなど、数々の作品の原作や監督・メカデザインを手掛ける。2018年には『重神機パンドーラ』で原作、総監督、メカデザインを行っている。 マーベラスはニンテンドースイッチ用ソフト『デモンエクスマキナ』... 続きを読む
「ドラゴンボール ファイターズ」開発陣インタビュー。バンダイナムコエンターテインメント×アークシステムワークスが目指す“格闘ゲームの次のステージ”とは - 4Gamer.net
「ドラゴンボール ファイターズ」開発陣インタビュー。バンダイナムコエンターテインメント×アークシステムワークスが目指す“格闘ゲームの次のステージ”とは 編集部:touge ライター:ハメコ。 1 2 → バンダイナムコエンターテインメント(以下,バンダイナムコ)から2018年2月1日に発売が予定されている 「ドラゴンボール ファイターズ」 ( PC / PlayStation 4 / Xbox O... 続きを読む
『エースコンバット7』開発陣インタビュー完全版! 「3つの軸を追求します」(1/2) - ファミ通.com
●8年ぶりのナンバリングに懸ける想い 2015年12月10日発売の週刊ファミ通でスクープ情報を載せた『 エースコンバット7 』。記事内では、本作のプロデューサー・河野一聡氏へのインタビューも掲載したが、掲載しきれなかった部分を補完した完全版をここにお届けしよう。 ▲『エースコンバット7』プロデューサー・河野一聡氏。これまでのシリーズ作では、『エースコンバット04 シャッタードスカイ』のアートディレ... 続きを読む
ASCII.jp:「Aterm MR04LN」のスゴさがわかる!! 開発陣インタビュー (1/4)
NECプラットフォームズから、LTE-Advanced対応のモバイルルーター「Aterm MR04LN」が発表された。前モデルの「Aterm MR03LN」が高速なLTEモバイルルーターとして大ヒットしただけに、最新モデルが気になる人は多いはず(筆者はヒジョーに気になる)。 NECプラットフォームズから新たに発表された、LTE-Advanced対応のモバイルルーター「Aterm MR04LN」 モ... 続きを読む