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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users<スマホゲーム>開発費高騰でハイリスク化進む ゲーム動画配信にも思わぬ障壁 | ニコニコニュース
2015/10/16(金)19:47 MANTANWEB カドカワの浜村弘一取締役 MANTANWEB ゲーム誌「ファミ通」の編集長などを務めたカドカワ(旧KADOKAWA・DWANGO)の浜村弘一取締役は16日、スマートフォン用ゲームの開発費が家庭用ゲームソフト並みに高騰し、各社とも対応を模索している実態を明らかにした。浜村さんは「スマホゲームは収益は上がるが、ハイリスクにもなっている」と説明。... 続きを読む
スマホゲーム:開発費高騰でハイリスク化進む ゲーム動画配信にも思わぬ障壁 - MANTANWEB(まんたんウェブ)
ゲーム誌「ファミ通」の編集長などを務めたカドカワ(旧KADOKAWA・DWANGO)の浜村弘一取締役は16日、スマートフォン用ゲームの開発費が家庭用ゲームソフト並みに高騰し、各社とも対応を模索している実態を明らかにした。浜村さんは「スマホゲームは収益は上がるが、ハイリスクにもなっている」と説明。2000年代にゲーム機の高性能化で、開発費が跳ね上がった家庭用ゲームソフトの市場と似ているとした。 「2... 続きを読む
日本のゲーム“ガラパゴス化”深刻 DSヒットが落とし穴? 開発費競争の重い負担 (1/3) - ITmedia ニュース
日本のゲームメーカーの“ガラパゴス化”が深刻になっている。「DSが予想以上にヒットしたことが、日本メーカーの開発力を停滞させてしまった」との指摘もある。 任天堂が昭和58年に「ファミリーコンピュータ」を発売以降、「ゲームといえば日本」が世界の常識だった。だが、近年はゲーム機の高性能化による開発費高騰に日本のソフト会社がついて行けず、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の次世代ゲーム機「... 続きを読む
PS4延期で“炎上”:DS「脳トレ」ヒットで停滞の皮肉……ガラパゴス化進む日本のゲーム (1/3) - Business Media 誠
「ゲームといえば日本」という世界の常識が崩れかかっている。日本メーカーは携帯電話向けのソーシャルゲームに注力する状況が続いており、日本メーカーの“ガラパゴス化”が深刻な状況となっているのだ。 任天堂が昭和58年に「ファミリーコンピュータ」を発売以降、「ゲームといえば日本」が世界の常識だった。だが、近年はゲーム機の高性能化による開発費高騰に日本のソフト会社がついて行けず、ソニー・コンピュータエンタテ... 続きを読む
日本製ゲームのガラパゴス化 DS大ヒットの皮肉な落とし穴 (産経新聞) - Yahoo!ニュース
カプコンの「バイオハザード6」のゲーム画面 (C)CAPCOM CO., LTD. 2012 ALL RIGHTS RESERVED(写真:産経新聞) 任天堂が昭和58年に「ファミリーコンピュータ」を発売以降、「ゲームといえば日本」が世界の常識だった。だが、近年はゲーム機の高性能化による開発費高騰に日本のソフト会社がついて行けず、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の次世代ゲーム機「プ... 続きを読む
ゲーム業界の開発費高騰について真剣に議論する : オレ的ゲーム速報@刃
1 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 16:35:29.71 ID:Tn8ahgdj0 昨今のゲーム業界はハードの高性能化に伴い グラフィックの描写能力が圧倒的に上がっている しかし、描写能力が上がれば上がるほど人件費や開発機材等開発費は高く付く このままでは既にオワコンとなってしまったハリウッドと同じ道を辿るだろう このままでは少数精鋭の大会社しか残らない そんな業界に... 続きを読む