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タグ 開発業務

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記憶力に頼らないタスク管理 / Task management without relying on memory

2024/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 300 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip タスク管理 記憶力 Event 人事領域 https

2024/08/27 のHRmethod Meetup - 組織課題のタスク管理 ( https://hrmethod.connpass.com/event/326745/ ) で公開した発表 開発業務では当たり前になってきているタスク管理ですが、人事領域や開発関係者における組織課題の管理において… 続きを読む

日頃の作業を自動化して得られたもの - Pepabo Tech Portal

2024/03/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 194 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Pepabo Tech Portal 日頃 作業 自動化 損益

minne事業部のnissyiです。私は最近、運用・開発業務の時間を確保するために、便利なツールを導入したり、ちょっとしたプログラムを書いて自動化したりしています。今回は、日頃の業務の自動化を進めたことで得られたものについて書きます。 自動化を進めたことで得られたもの 身近なところで自動化は可能 自動化の損益... 続きを読む

株式会社リクルート エンジニアコース新人研修の内容を公開します!(2022年度版)

2022/09/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 519 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンジニアコース新人研修 株式会社リクルート 太田 毎年反響

こんにちは!2022年度エンジニア新人の太田です。毎年反響を頂いているエンジニアコースの研修内容を、今年は受講者の立場から紹介させていただきます。 研修概要 リクルートの新卒エンジニアコースでは、入社した新人を対象に技術研修を行っています。その内容は、実際の開発業務に活かせる技術を扱う「本当に必要な生... 続きを読む

DDD くらいできるようになりたいよねって話 - Qiita

2019/12/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 294 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DDD Qiita 布教活動 ドメイン駆動設計 現場

はじめに 私自身は今年の 7 月にドメイン駆動設計(DDD)を実践する企業に転職したばかりで DDD 実践歴は浅いのだが、最近は開発業務の他にも中途採用者の DDD 教育や 現場で DDD!2nd のドライバー役をする機会を頂くなど、DDD の布教活動にも少し関わっている。 その中で「DDD ムズイ」という言葉をよく聞いたので、DD... 続きを読む

なぜ読みやすいコードが必要なのか - コードの可読性を高める手法をサンプルで学ぶ - エンジニアHub|若手Webエンジニアのキャリアを考える!

2019/09/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 316 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンジニアHub エンジニア スキル 手法 キャリア

プロフェッショナルのエンジニアには、「可読性」の高いコードを書くスキルは必要不可欠です。単に目的とする処理が実行できればよいわけではありません。しかし実際の開発業務の中では、可読性は意外と軽視されてしまいがちです。 経験の浅い駆け出しのエンジニアにとっては、可読性の重要さを肌感覚で理解するのは難し... 続きを読む

弊社から社員が退職しました - megamouthの葬列

2018/05/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 1023 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンジニア 案件 思い入れ 輝かしいもの 新卒採用

2018 - 05 - 21 弊社から社員が退職しました むしゃくしゃしてやった 5月末付で、弊社のエンジニアが退職することになりました。 彼は私がこの会社の社長を勤めて、初めての新卒採用の社員の一人だっただけに、思い入れも強く、彼の人生が輝かしいものになることを祈念せずにはおれません。 弊社は大手企業様との直接取引の案件が多く、業務系システムからWeb系システムまで、幅広く開発業務を行っておりま... 続きを読む

生涯「エンジニア」として食っていくには何が必要?及川卓也氏×田中邦裕氏の答え - エンジニアtype | 転職@type

2016/04/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 594 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 転職@type 勤め先 田中邦裕氏 各所 エンジニアtype

生涯「エンジニア」として食っていくには何が必要?及川卓也氏×田中邦裕氏の答え NEW!  2016.04.06 【特集】「コードで食っていく」は何歳まで可能か? 各所でプログラマー不足が叫ばれる昨今。にもかかわらず、企業で働くエンジニアの中には、勤め先の要請によって「開発業務(コーディング業務)」から身を引かねばならない人も少なくない。なぜ、このような矛盾が生まれるのか。エンジニアが「好きな開発」... 続きを読む

ニュース - セゾン情報が大型システム開発の遅延で約150億円支払いへ、希望退職50人募集:ITpro

2016/03/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 322 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITpro クレディセゾン 基づい 遅延 セゾン情報システムズ

セゾン情報システムズは2016年3月28日、クレディセゾンと同社子会社であるキュービタスから受注した大型システム開発案件の開発遅延のために2社から損害賠償を請求されていた問題で、条件付き和解を行う方針を決めたと発表した。 セゾン情報が支払う和解金はクレディセゾンに対して83億9700万円、キュービタスに対して65億7800万円の合計149億7500百万円である。これは、開発業務にかかる契約に基づい... 続きを読む

ニュース - セゾン情報が大型システム開発の遅延で約150億円支払いへ、希望退職50人募集:ITpro

2016/03/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 322 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITpro クレディセゾン 基づい 遅延 セゾン情報システムズ

セゾン情報システムズは2016年3月28日、クレディセゾンと同社子会社であるキュービタスから受注した大型システム開発案件の開発遅延のために2社から損害賠償を請求されていた問題で、条件付き和解を行う方針を決めたと発表した。 セゾン情報が支払う和解金はクレディセゾンに対して83億9700万円、キュービタスに対して65億7800万円の合計149億7500百万円である。これは、開発業務にかかる契約に基づい... 続きを読む

リリースフローを自動化して、本来の開発業務に専念できる環境を整備しよう (1/3):CodeZine

2015/02/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 132 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CodeZine リリースフロー 本来 環境

はじめまして。DMM.comラボの田中裕一です。昨今、システムの開発現場では、ビジネススキームの変化やシステムの高度化に伴い、短期間での開発、高速な改善、継続的な新機能追加、かつ安定した運用と、システムの開発に対する要求も高度化してきております。「システム開発」というとどうしてもシステムの設計や、プログラミング作業に注力しがちですが、より高速に安全に開発・運用・改善を行っていく上で、私の経験を踏ま... 続きを読む

開発者必見!チーム開発がみなぎるWebサービス&ツールまとめ | eXcale | Blog

2014/02/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 246 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip キャンペ eXcale 西谷 eXcale開発チーム 我々

eXcale開発チームの西谷です。 今回はチーム開発を行う際に有用なWebサービスやツールとして、実際にeXcaleの開発チームで普段、開発業務を行うために使っているWebサービスやツールを紹介しようと思います。 eXcaleの開発チームについて 我々のチームではeXcaleというサービスを開発しています。 ちなみにeXcaleは誰でも無料でサインアップして使うことができるのですが、今ならキャンペ... 続きを読む

サービス開発合宿を開催しました - Hatena Developer Blog

2013/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 119 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サービス開発合宿 onishi 合宿 滋賀 オフィス

2013-12-24 サービス開発合宿を開催しました こんにちは、id:onishi です。先日、はてなでサービス開発合宿を開催しました。 サービス開発合宿とは、短期間(通常2〜3日)通常の開発業務から離れ、集中して開発を行い、新しいサービスや機能を開発するという合宿です。はてなの主力サービスである「はてなブックマーク」も開発合宿から生まれたサービスです。今回は京都のオフィスと滋賀の合宿所の2拠点... 続きを読む

ソフトウェアエンジニアの成長カーブ(再掲載):柴田 芳樹 (Yoshiki Shibata):So-netブログ

2013/10/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 271 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 新卒 最初 学習 業務 勉強

「ソフトウェアエンジニアの成長カーブ」 最近良く話していることなのですが、社会人として働き始めた新卒の技術者は、最初の数年は成長していきます。与えられた業務を遂行しながら、そのための学習もしていくからです。しかし、2、3年すると開発業務をこなせるようになり、特に新たな勉強をしなくても、日々、会社に行って開発業務が遂行できるようになります。 この状態、つまり、継続した学習をしなくなった状態で、10年... 続きを読む

 
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