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タグ 開発本部長

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後回しにしない組織はどう作る?論文『銀の弾丸』から紐解く「あの時やっておけば」と決別する方法【ログラスVPoE伊藤】 | レバテックラボ(レバテックLAB)

2024/08/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip レバテックラボ レバテックLAB 博志 弾丸 後回し

TOPインタビュー後回しにしない組織はどう作る?論文『銀の弾丸』から紐解く「あの時やっておけば」と決別する方法【ログラスVPoE伊藤】 株式会社ログラス 開発本部長/事業執行役員VPoE 伊藤 博志 ゴールドマン・サックスのテクノロジー部に新卒入社後、同社の機関システム開発に従事。その後、VP/Senior Engineerとし... 続きを読む

process.getBuiltinModule(id) は TypeScript を ESM 化させるか?

2024/08/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ESM CJS TypeScript teppeis 普段

こんにちは teppeis です。普段は開発本部長をやってますが、ブログフェスに駆り出されました! 本日は Node v22.3.0 に続いて v20.16.0 にもバックポートされた process.getBuiltinModule(id) について解説します。 問題: 同期的な条件付き require を ESM 化できない Node v22 にて、フラグ付きで CJS (CommonJS Modul... 続きを読む

microCMSのWebフロントエンドにクリーンアーキテクチャを採用した話【前編】

2023/01/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 59 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip microCMS クリーンアーキテクチャ タスク 大西 前編

はじめにmicroCMSの大西です。microCMSには2022年の5月に入社しました。普段は開発本部長として組織的な業務、エンジニアのサポート、開発全体の大まかなタスクの方向性を決めといった業務を行なっています。 microCMSでは昨年中盤以降にWebフロントエンドの設計パターンを刷新しました。採用した設計パターンはクリーン... 続きを読む

マネージャーからエンジニアに役割を変えた話 - Classi開発者ブログ

2021/12/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マネージャー エンジニア 役割 Classi開発者ブログ

はじめに すっかり寒くなりましたが、皆さまいかがお過ごしでしょうか。Classiの佐々木(@sasata299)です。 タイトルにもありますが、9月まで担っていた開発本部長*1を離れて、10月からエンジニアに役割を変えました。この記事では、どんなことを思って、どんな風に考えて進めてきたのかをお伝えできたらと思っています... 続きを読む

元カプコン開発本部長の岡本吉起氏がYouTuberデビュー。借金17億円から『モンスト』で最高月収4.3億円へ、その失敗談や成功の秘訣およびゲーム論など語る

2020/04/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip YouTuberデビュー カプコン 秘訣 岡本吉起氏 モンスト

元カプコン開発本部長の岡本吉起氏がYouTuberデビュー。借金17億円から『モンスト』で最高月収4.3億円へ、その失敗談や成功の秘訣およびゲーム論など語る カプコンで開発本部長として開発現場を総指揮し、独立後には『モンスターストライク』を大ヒットさせた岡本吉起氏が、公式チャンネル「世界の岡本吉起Ch」を開設し... 続きを読む

平成元年に始まり平成で終わった美少女ゲーム『ランス』シリーズを振り返る。各種文献から見るアリスソフトとTADA氏の軌跡

2019/06/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 418 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アリスソフト ゲームクリエイター TADA氏 陣頭指揮 ランス

平成元年に始まり平成で終わった美少女ゲーム『ランス』シリーズを振り返る。各種文献から見るアリスソフトとTADA氏の軌跡 長らくアリスソフトで開発本部長として陣頭指揮を取り、代表作『ランス』シリーズをついに完結させたゲームクリエイターのTADA氏が、昨年6月から休養し、経営開発を降りていたことを2019年4月にTw... 続きを読む

Gyazoは会社で使えない?誤解の解説とセキュアなGyazoTeamsのご紹介|スクショ撮影ならGyazo Teams|note

2018/11/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Gyazo nota Note 秋山 Inc

Gyazoに興味を持っていただいて、ありがとうございます。Gyazoを開発しているNota, Inc.の開発本部長を務める秋山です。 最近、イベントや登壇発表でGyazoの話をさせていただく機会が増えてきました。そのような時、「Gyazoは画像が漏れるから危険と聞いた。うちの会社では禁止されている。」という声をいただくことがあ... 続きを読む

ピクシブはRubyKaigi 2017のAfter Kaigi SponsorとしてRubyコミュニティを支援しています #rubykaigi - pixiv inside

2017/09/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip RubyKaigi ピクシブ カンファレンス

テクノロジー ピクシブはRubyKaigi 2017のAfter Kaigi SponsorとしてRubyコミュニティを支援しています #rubykaigi 開発本部長の@bash0C7こと小芝です。 プログラミング言語Rubyの国際的なカンファレンス「 RubyKaigi 2017 」が2017年9月18日(月)〜20日(水)に開催されます。そして、私たちピクシブはAfter Kaigi Spo... 続きを読む

より成長の実感を持てる開発組織をつくる ── 小芝敏明がピクシブの開発本部長へ就任 - pixiv inside

2017/02/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 131 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ピクシブ pixiv inside 就任 小芝さん 人物

小芝敏明がピクシブの "開発本部長(VP of Engineering)" に就任。小芝敏明とはどんな人物なのか?これからピクシブをどのように変えるのか?その想いを聞いてみましょう。 この2年間、"開発文化を創る"というチャレンジをしてきた "古き良き時代から来ました。真面目なSE、真面目にSE" @bash0C7こと小芝です。どうぞ、よろしくお願いします。 ── 小芝さん、メディアでもブログでも... 続きを読む

はてなの大西さんが部室に来られました - KMC活動ブログ

2015/02/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 部室 KMC onishi Pasta-K KMC活動ブログ

2015-02-23 はてなの大西さんが部室に来られました こんにちは id:Pasta-K です!!!! 今日は例会講座に株式会社はてなから開発本部長の id:onishi さんが来られました!!!! 1/23(月)にKMC(京大マイコンクラブ)の例会でお話させてもらうので興味ある方はKMCに入部して下さい!— 大西康裕 (@yasuhiro_onishi) February 19, 2015 ... 続きを読む

「GREEを支える大規模インフラテクノロジー」-GREE Platform Summer Conference 2012

2012/08/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 272 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GREE サーバーサイド 藤本 執行役員CTO インフラ

取締役 執行役員CTO 開発本部長 藤本 真樹氏 2005年6月にGREEに入ってから7年が経ちました。 GREEでは開発全般を見ていて、最近はインフラよりもクライアントの方を見ますが、元々はサーバーサイドよりの人間なので、今回こういう話ができて嬉しいです。 今回のお題でサーバーサイドに関して話してみては? と言われて、すごく困ってしまった。 何故かというと、大規模サービスを普通にやるテクノロジー... 続きを読む

 
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