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タグ 開発方針

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スクエニHD、約221億円の特別損失を計上へ 開発ゲームの見直しでコンテンツ廃棄損

2024/04/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 267 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 計上 決議 スクエニHD ホールディングス 見込み

スクウェア・エニックス・ホールディングスは4月30日、2024年3月期に約221億円の特別損失を計上する見込みだと発表した。同社は3月の取締役会にて、HDゲームタイトルの開発方針の見直しを決議。これを受け、ゲーム開発の状況を精査したところ、コンテンツ廃棄損として、約221億円を計上する見込みとなった。 関連記事 あ... 続きを読む

Unity経験ほぼゼロの状態から1年半でツインスティックシューター『NeverAwake』を完成。その開発方針から具体的な工夫まで解説【IDC2023】

2024/01/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 213 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ツインスティックシューター 取捨 Unity 予算 工夫

『NeverAwake』は予算の都合で開発期間が1年半と定められていました。開発チームはイラストレーション・BGM・SEの制作が各1名、それ以外はすべて佐渡氏が担当。主な開発ツールはUnityとBlenderで、開発スタート時点での佐渡氏のUnity経験はほぼゼロだったそうです。 やりたいことを取捨選択した結果、Unityでは開発環境... 続きを読む

CentOSが開発方針を変更ーー「CentOS 8」は2021年終了、今後は「CentOS Stream」に注力 | OSDN Magazine

2020/12/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 387 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CentOS RHEL OSDN Magazine 互換 注力

The CentOS Projectは12月8日、Linuxディストリビューション「CentOS」の開発方針の変更を発表した。「Red Hat Enterprise Linux(RHEL)」互換の「CentOS Linux」からフォーカスを「CentOS Stream」に移すという。「CentOS Linux 8」は2021年に終了するとしている。 CentOS(Community ENTerprise Operating System)は... 続きを読む

iOS14は安定性重視!バグ続出のiOS13を反省、開発方針を転換 - iPhone Mania

2019/11/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 143 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iPhone Mania iOS13 iOS14 反省 転換

Appleは、2020年に公開するiOS14で、不具合を減らすことを重視した開発方針をとる模様です。不具合が頻発したiOS13などの反省を踏まえた方針転換とみられます。 コードネーム「Azul」のiOS14、安定性向上に取り組む Appleのソフトウェアエンジニアリング担当上級副社長のクレイグ・フェデリギ氏は社内のソフトウェア開発... 続きを読む

AbemaTVにおけるCSS is too fragile問題に対する解 / Solution of "CSS is too fragile" by AbemaTV - Speaker Deck

2019/05/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 66 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AbemaTV リファクタリング PostCSS CSS 構成

AbemaTVにおけるCSS is too fragile問題に対する解 / Solution of "CSS is too fragile" by AbemaTV リファクタリングをしていたらCSS Modulesを使っていたにも関わらずCSSが壊れてしまった私達は、CSS ModulesがCSSの特性・我々のプロダクトの構成や開発方針に合わないと判断し「BEMベースのクラス名設計 + PostCSS」へ... 続きを読む

AbemaTVにおけるCSS is too fragile問題に対する解 / Solution of "CSS is too fragile" in AbemaTV - Speaker Deck

2019/05/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 66 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AbemaTV リファクタリング PostCSS CSS 構成

AbemaTVにおけるCSS is too fragile問題に対する解 / Solution of "CSS is too fragile" in AbemaTV リファクタリングをしていたらCSS Modulesを使っていたにも関わらずCSSが壊れてしまった私達は、CSS ModulesがCSSの特性・我々のプロダクトの構成や開発方針に合わないと判断し「BEMベースのクラス名設計 + PostCSS」へ... 続きを読む

二人チームにおけるバックエンド開発の効率化を求めて.pdf - Speaker Deck

2018/12/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 60 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PDF Speaker Deck Rails 効率化 速度

バックエンド二人(うち一人フロントエンド兼任)、フロントエンド一人という最小構成のチームにおける、バックエンド開発の効率化を模索する試みについてお話します。 具体的な話題としては、チーム人数が少ないことで生じる主な問題点、開発方針(速度と保守性のバランス)、RailsのAPI開発に関するツール(特にfast_j... 続きを読む

防衛省:空自F2後継機は新規開発 既存改良はコスト高く - 毎日新聞

2018/10/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 81 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 視野 既存機種 次期中期防衛力整備計画 要求 航空自衛隊

防衛省は、航空自衛隊のF2戦闘機の後継機を新規開発する方針を固めた。政府関係者が明らかにした。米英の3社から既存機種の能力向上型の導入を提案されていたが、コストや性能面から日本側の要求に合わないと判断した。年末に策定する次期中期防衛力整備計画に開発方針を盛り込み、外国との共同開発を視野に入れなが... 続きを読む

ドキュメントを書く技術 - blog

2018/01/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 385 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドキュメント スレ ソフトウェア 定義 要件定義書

2018 - 01 - 19 ドキュメントを書く技術 Documentation READMEを始め、ソフトウェアのドキュメント全般を書く技術というものをもっと洗練させていきたい。要件定義書のようなものだけでなく、開発方針や設計方針、 API 定義などなど。 これらのドキュメントをしっかりと整備するだけで、レビューの質も上がり新しい人が入ったときもスムーズに意識のズレなく開発ができる。はずだが、な... 続きを読む

暇人\(^o^)/速報 : 【\(^o^)/】ダウンロードブラウザ「Craving Explorer」 からダウンロード機能なくなる - ライブドアブログ

2012/09/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 56 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ライブドアブログ SB-iPhone Tweet 速報 暇人

【\(^o^)/】ダウンロードブラウザ「Craving Explorer」 からダウンロード機能なくなる Tweet 1: アメリカンカール(SB-iPhone):2012/09/29(土) 06:57:58.16 ID:8MsH/RUoi● 今後の開発方針について Craving Explorerをユーザーの皆さんに問題なく利用して頂けるよう留意して開発を進めてきましたが、 今後 Craving... 続きを読む

FFmpegの開発方針に不満を持ったメンテナーら、「Libav」としてフォーク - SourceForge.JP Magazine : オープンソースの話題満載

2011/03/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 64 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ffmpeg メンテナー Libav ストリーミング フォーク

FFmpeg.orgのメンテナー、Ronald S. Bultje氏は3月13日、「Libav.org」という名称の下でFFmpegの開発を進めていくことを発表した。コードはFFmpegのコードベースを用いる。今後、WebサイトなどのインフラをLibav.orgに移行させていくという。FFmpegは、動画や音声の録音、変換、ストリーミングのためのクロスプラットフォームソリューション。C言語をベース... 続きを読む

 
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