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タグ 開発初期

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一休.com 宿泊管理システムのフロントエンド設計と改善の変遷 - Developers Blog - 一休.com Developers Blog

2023/12/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 変遷 フロントエンド設計 developers blog

宿泊の管理システムについて 新しい管理システムについて 開発初期のフロントエンド設計 コンポーネントは4レイヤー方式を採用 UIのコンポーネントライブラリを採用 これ以上の設計、方針は決めなかった 初期ローンチ後の課題 改善した内容 1. コンポーネント設計の見直し ディレクトリ構成の変更 大きくなったコンポー... 続きを読む

Microsoft、「Excel Labs」を発表 ~開発初期のアイデアを詰め込んだ実験アドイン/カスタム関数の管理ツールと生成AIを呼び出すカスタム関数が利用可能

2023/04/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 生成AI Microsoft カスタム関数 アイデア 発表

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とあるユーザーの「グラフィックはゲーム開発の最初に完成する」発言に多くのクリエイターが反論。開発初期のゲーム映像、画像が投稿されて大喜利状態に

2022/09/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 反論 グラフィック Twitterユーザー クリエイター ゲー

とあるユーザーの「グラフィックはゲーム開発の最初に完成する」発言に多くのクリエイターが反論。開発初期のゲーム映像、画像が投稿されて大喜利状態に とあるTwitterユーザーが「Graphics are the first thing finished in a video game(グラフィックはゲーム開発の最初に完成する)」という旨の発言をし、多くのゲー... 続きを読む

人気ゲーム開発者たちが「開発初期のゲーム映像」を続々投稿しお祭り状態に。“グラフィックは最初に完成される”論への静かな抗議 - AUTOMATON

2022/09/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 333 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 彼ら 機密情報 開発スタジオ 制作段階 タイトル

人気ゲームの開発スタジオや制作者が、自身のタイトルの“制作段階のグラフィック”を続々と公開している。開発中の映像はいわゆる未完成の状態であり、機密情報でもある。すでにローンチされた製品のものは講演会などでなければあまり公開したくはないだろう。しかしながら、彼らは惜しげもなく公開しているのである。ま... 続きを読む

Reactにおけるスタイリング手法まとめ

2021/06/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Goog React 筆者 規模 途中

開発初期に「どのスタイリング手法でいくべきか」などとよく悩むと思います。 筆者ならそこで「悩むよりもとりあえず書き始めよう」と言いたいところですが、規模が大きいプロジェクトなどでは途中でスタイリング手法を変えようとすると大きな負担になったりと柔軟な変更ができないことがあります。 だがしかし!! Goog... 続きを読む

ゲーム『ウマ娘』で制作済みの音楽をほぼ全曲作り直すことになった理由とは? まるで”ウマ娘2″を作るように──「うまぴょい伝説」から始まった楽曲制作5年間の歩み

2021/03/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 249 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip うまぴょい伝説 ウマ娘 メタルギア 二人三脚 制作済み

「制作済みだったBGM30曲以上をほぼすべてリメイクすることになった」 「『ウマ娘2』を作っているくらいの意識に近かった」 『ウマ娘 プリティーダービー』(以下『ウマ娘』)開発初期より、約5年に渡って二人三脚で楽曲を手掛けてきた本田晃弘氏、内田哲也氏はそう語る。 本田晃弘氏は『メタルギア』シリーズなど数多く... 続きを読む

初代iPhone開発初期のプロトタイプを撮影、貴重な画像が初公開! - iPhone Mania

2019/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プロトタイプ 初代iPhone SIMカードスロット 極秘

初代iPhoneの開発初期のプロトタイプを撮影した鮮明な画像が、米メディアThe Vergeによって初公開されました。大きな基盤に、SIMカードスロットやカメラ、LANポートなどが搭載されています。 Apple社内でも極秘扱いで進められたプロジェクト 2007年に発表された初代iPhoneは、Apple社内でも極秘扱いで進められ、「M68」... 続きを読む

トクバイが挑む、買い物体験をアップデートするサービス開発の舞台裏とは?|TECH PLAY Magazine[テックプレイマガジン]

2018/08/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip トクバイ TECH PLAY Magazine 舞台裏 課題

ユーザー像を徹底的に鮮明にして、仮説検証を繰り返した ―― クックパッドの新規事業「クックパッド特売情報」の開発が始まったのは2013年のこと。その開発チームの多くはトクバイに移籍し、現在のサービスの成長を支えていますが、そもそも開発初期にはどんな課題があったのでしょうか。 根岸:このメンバーの中では私が... 続きを読む

ドラクエ11 「ルーラ」のためにEpic GamesがUnreal Engine 4を改良していた。当初案では井戸を挟んで読み込み - Kultur

2017/08/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 535 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Kultur ルーラ 井戸 Epic Games 当初案

8月6日に開催された「ドラゴンクエスト夏祭り2017」のドラゴンクエストXIステージで開発者らが対談し、PS4版の開発にあたり、ルーラの読み込み時間改善のためEpic GamesがUnreal Engine 4を改良していた事が明かされた 開発当初、PS4版でルーラをした際のロード時間が非常に長く、これを短くするのが課題となっていたという。(最適化していない開発初期では読み込みに30分かかっていた... 続きを読む

開発効率を上げる!Swaggerで作るWEB APIモック - VASILY DEVELOPERS BLOG

2017/05/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 109 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Swagger モック ショー API 実装

2017 - 05 - 19 開発効率を上げる!Swaggerで作るWEB APIモック API Swagger モック こんにちは。バックエンドエンジニアのじょーです。 みなさんは、開発初期の段階でWeb API(以下API)の実装が追いつかずクライアント側が開発できないという経験をしたことはありますか? クライアント側はAPIがないと開発が滞ってしまうことがありますが、かといってAPIの開発も... 続きを読む

ハリウッド定番のプロジェクト管理ツール「Autodesk SHOTGUN」の有用性 | インタビュー | CGWORLD.jp

2015/11/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 44 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CGWORLD.jp 有用性 インタビュー オートデスク 欧米

先日は、「SHOTGUN Night @ SIGGRAPH ASIA 2015 KOBE」を開催するなど、ある意味では現在オートデスクが最もプロモーションに力を注いでいる製品と言える。そんなハリウッドをはじめとする欧米のデジタル・コンテンツ制作現場におけるディファクト・スタンダードのプロジェクト管理ツール「SHOTGUN」について、開発初期から携わっているというマット・ウェルカー氏にその魅力を語っ... 続きを読む

継続的WEBセキュリティテスト VAddyブログ — VAddyが目指す世界と使命

2014/10/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip VAddy インテグレーション WEBセキュリティテスト

VAddyの開発している市川です。 今日は、最初の投稿ということで、VAddyが目指す世界と使命の話をしたいと思います。 VAddyは、継続的WEBセキュリティテストサービスです。 http://vaddy.net CI(継続的インテグレーション)に簡単に組み込めて、開発初期から、リリース後まで常にWebセキュリティ診断を自動で行い、より安全なWebアプリケーションを手軽にリリースできる世界を作り... 続きを読む

メルセデス・ベンツ、AMGが開発初期から携わった4輪駆動の「A 250 SPORT 4MATIC」 / サスペンション、トランスミッション、ステアリングなどにSPORT専用チューニング - Car Watch

2014/04/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AMG ステアリング メルセデス サスペンション ベンツ

ニュース メルセデス・ベンツ、AMGが開発初期から携わった4輪駆動の「A 250 SPORT 4MATIC」 サスペンション、トランスミッション、ステアリングなどにSPORT専用チューニング (2014/4/22 14:46) A 250 SPORT 4MATIC 2014年4月22日発売 457万7000円 メルセデス・ベンツ日本は4月22日、スポーツコンパクト「Aクラス」に「A 250 SPO... 続きを読む

はてなアイデアを7月31日に終了いたします - はてなアイデア日記 - 機能変更、お知らせなど

2013/06/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 244 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip はてなアイデア はてなアイデア日記 機能変更 お知らせ 平素

平素は、はてなをご利用いただきありがとうございます。長らく試験運用を続けてきた要望窓口サービス「はてなアイデア」を、2013年7月31日(水)に終了いたします。これまでご利用、ご協力ありがとうございました。 はてなアイデアの終了後、不具合のご報告や機能等の要望に関しては、サービスごとのお問い合わせフォームを窓口として受け付けます。とくにご要望が集中する開発初期のサービスに関しては、フィードバックフ... 続きを読む

NaNじぇい : アイマスの開発初期の画像

2013/02/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NaNじ アイマス カテゴリアイドルマスター 画像

2013年02月17日18:30 アイマスの開発初期の画像 カテゴリアイドルマスター 1:風吹けば名無し :2013/02/11(月) 12:32:38.82 ID:/aHpelEZ 2:風吹けば名無し :2013/02/11(月) 12:33:34.80 ID:FTWwhVJU 怖い  5:風吹けば名無し :2013/02/11(月) 12:34:27.12 ID:NSvzX1Fp 絵がゆきのゆ... 続きを読む

Google App Engine / Python 上での開発で最初から知ってればよかった、ってことをいくつか - Masatomo Nakano Blog

2011/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 658 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Python 読み物 マニュアル ノウハウ 公式ドキュメント

ここ数ヶ月、Google App Engine/Pythonを使い、初めてちょっとしたものを作ってみているのだけど、開発初期から知っておけばよかったなー、と思うノウハウ/tips的なものをずらずらと書いてみる。 基本的な環境設定は、 以前書いた まま。 0. 公式ドキュメントを良く読む 言うまでもなく、だけど、 マニュアル はもちろん、 この辺 の下の読み物も、流し読みだけでもしておいたほうがいい... 続きを読む

 
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