タグ 開発ライン
人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersクローズドソースから始めるオープンソース
クローズドソースから始めるオープンソース 1. クローズドソースから始 めるオープンソース 2017-05-23 Speee Cafe Meetup #07 大仲 能史 a.k.a. @onk 2. 自己紹介 • 大仲 能史 a.k.a. @onk • 株式会社ドリコム スペシャリスト • Railsエンジニア歴8年ぐらい • ドリコムには開発ラインが十数本あるので それらから共通化可能な部分をく... 続きを読む
ゲーム開発会社のオリフラム、コロプラから資金調達——スクエニ・カプコン出身クリエーターが起業 - TechCrunch
スマートフォン向けゲームを開発するオリフラムは2月17日、コロプラからの資金調達を実施したことを明らかにした。 調達額は非公開だが、オリフラム代表取締役の池田隆児氏は、「ゲーム開発は価格が高騰している。ネイティブアプリでは大手開発会社の場合1.5億〜3億円程度になる。我々は3つの開発ラインを持つ予定で、その程度の資金は調達している」と語っており、少なくとも数億円の資金を調達していると見られる。また... 続きを読む
devsumi 2014 藤田 晋「やる気を引き出す組織風土のつくり方」のメモ
サイバーエージェントは今年で創業16年目を迎え、現在では連結役職員数2,700名を 超える規模に成長をしました。 めまぐるしく変わるインターネット市場において進化を続け、2013年度にはスマートフォン企業へと変貌をとげました。 グループ内では年間100以上のサービスを新たに立ち上げ、国内最大級の開発ラインを保有しています。 本セッションでは、こうした事業変換を経ても成果を出す組織風土のつくり方につ... 続きを読む
「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編) - GAME Watch
11月11日、ついに「ファイナルファンタジーXIV」のサービスが終了した。全ワールドダウンと同時にエンディングの変わりとなる「時代の終焉」トレーラーを公開し、MMORPG史上稀に見る劇的なエピローグを迎えた。「FFXIV」のストーリーはそのまま完全新規のMMORPG「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」のプロローグへと引き継がれ、内部的にも今後は開発ラインを一本化し、同作の正式サービス... 続きを読む
Jenkins Gerrit Trigger Plugin の使い方 | Aiming 開発者ブログ
はじめまして。Aiming で C# を書いてるウェブっ子エンジニアの廣岡 (hirooka) です。 弊社ではすべての開発ラインでコードレビューに Android 開発で有名な Gerrit という Google 製のツールを使っています。 今回は、この Gerrit と CI ツールである Jenkins を組み合わせて使う需要が社内で発生したので、公開社内向けドキュメントにしました。 Jen... 続きを読む