タグ 鏡裕之|note
人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 users抽送は抽迭の書き間違いというフランス書院の説明自体が間違い|鏡裕之|note
男のピストン運動を示す言葉について、こんなことが言われている。曰く、抽迭が正しいのに、誰かが間違って抽送を使いはじめたために間違った方の表現「抽送」が広まってしまった……。出典はフランス書院のフランス文化用語辞典である。 フランス書院「フランス文化用語辞典」他の多くの方が指摘されている通り、フランス... 続きを読む
商業エロゲーが黄金期を終え、縮小した理由についての推論|鏡裕之|note
先に断っておく。プレイするのに30時間以上を要した往年の大作のようにクソ長いこの文章は、「商業エロゲー業界は衰退したんだ! もう未来はないんだ!」と嘆き叫ぶために書いたものではない。 ぼくは今も、商業エロゲーの世界に生きている。嘆く欲望は持っていない。この長文をものした目的は、商業エロゲーが黄金期を... 続きを読む
人種差別を行っているのは、日本の黒メイクを批判するアメリカ人|鏡裕之|note
「ももいろクローバーZ」の 黒塗りメイク が、 人種差別 だと物議をかもしているらしい。 アメリカだと黒メイクやらないんだって。黒メイクって人種差別なんだって。じゃあ、 いけないのかな ……なんて思ってはいけない。 日本でも人種差別だとしたら、おかしな話である。 ラッツ&スターは遥か 昔から黒人を貶めて馬鹿にしてきた というのだろうか? そして渋谷で顔を真っ黒にしていた ガングロ女子は、人種差別を... 続きを読む
新・エロゲーが売れなくなった7つの理由|鏡裕之|note
先日、なぜエロゲーが売れなくなったのか、すなわち、なぜエロゲー全体の売り上げが激減したのか、noteで4つの理由を挙げた。 ぼくは、次のように考えていた。 1.2004年以降、ストーリーゲームにシフトしすぎた 2.2008年以降、スマートフォンが広まった 3.スマホの流行に引きづられて、パソコンを保持する若者が減少した 4.キラータイトルが減少した だが、 3.スマホの流行に引きづられて、パソコン... 続きを読む
鍵括弧問題の自分の責任と自己批判について|鏡裕之|note
「責任」とは、今回の問題について、自分がどういう過失を行い、どういう原因が自分にあったか、ということです。それをここで、きっちり自己批判しておく必要があると考えています。 今回の鍵括弧の重書きの件については、以下3つが一番の原因だったと思っています。 1.シナリオ講座を開催していることや、『鏡裕之のゲームシナリオバイブル』を書いていることなどから、ハウツーについてツイートする時には、「シナリオ講... 続きを読む
鍵括弧の重ね書きについて|鏡裕之|note
あまりにも話題になっていて、ぼくに直接コメントをしてくる子たちが多いので(毎日毎日、そういう子たちがいる)、ここで改めて書いておこうと思う。ぼくが問題にしていた(つまり、志望者に対して注意を喚起しようとしていた)のは、鍵括弧を重ねて複数の人が同じ台詞を表現する手法である。 たとえば3人が同時に同じ台詞を言ったことを表現しようとして、「「「えっ!」」」とカギ括弧の力(記号のヴィジュアル的力)を借り... 続きを読む