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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users「配信者は人気ゲームに乗り換えた方が視聴者数は増えるのか?」統計から分析する論文が公開。ゲーム論文大賞2022、優秀賞に選ばれる - AUTOMATON
株式会社メディアクリエイトは4月18日、「ゲーム論文大賞 2022」の受賞者を発表した。優秀賞として、配信技術研究所株式会社(以下、配信技研)および中村鮎葉氏の共著「国内ゲーム実況ライブ配信におけるチャンネルのコミュニティ的性質の統計分析」が選ばれた。 ゲーム論文大賞 2022は、2021年8月から今年1月にかけて... 続きを読む
兎田ぺこらが「うんこちゃん」超えでトップに? 配信技研2020年5月ランキングでわかるVTuberゲーム実況の存在感 | PANORA
YouTubeやniconicoなど、動画配信サービスの一ジャンルとして定着して久しい「ゲーム実況」。昨今では、動画や生配信の影響でゲームのプレイヤーが増えるなど存在感を増してきているVTuberだが、それを裏付けそうなデータを配信技研が6月1日に公開していた。 同社の「Giken Access」を利用して集計した2020年5月における... 続きを読む
Esports Tiers in Japan 2019 — 配信技研
Esports Tiers in Japan 2019 by Stream Tech Research inc. (Click to see full size image) 日本語での解説は英語に続きございます。 GeneralThis is an Esports Tier List sorted by minutes watched for Japanese gaming competition broadcasts. Its purpose is to indicate what titles are deemed popular domest... 続きを読む