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タグ 百花繚乱

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百花繚乱の大規模言語モデル その現状まとめ【2023年4月末版】

2023/04/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 139 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 大規模言語モデル LLM 現状まとめ chatgpt パー

米OpenAIが独占的に提供する大規模言語モデル(LLM)に対し、さまざまなLLMが登場している。特に注目はオープンで自由な大規模言語モデル「Dolly-v2」だ。さながら現在は「不自由な大規模言語モデルと自由な大規模言語モデルの小競り合い」が起きている状態だ。 昨年末から急激に話題を呼んだChatGPT、その内部的なバー... 続きを読む

演劇青年から声優界のレジェンドへ——神谷明が語る「アニメブーム」と後輩たちへのエール - Yahoo!ニュース

2019/02/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 251 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip レジェンド エール 神谷明 Yahoo 声優界

声優界が百花繚乱だ。声優情報専門誌が発行する「声優名鑑2018」に掲載されている声優は男女合わせて1300人超。声優養成所や声優養成コースを持つ専門学校は増えており、志望者は数十万人とも言われる。 神谷明(72)は、俳優が兼ねるものだった声優という仕事を憧れの職業へと引き上げた功労者の一人だ。「シティーハン... 続きを読む

GoogleがプロトタイピングツールPixateを買収。無料化される。オススメ。 | fladdict

2015/07/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 561 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プロトタイピング InVision Pixate 買収 主流

Googleが、ローカルベースのプロトタイピングツールPixateを買収した模様。以後、Pixateアプリは無料となり引き続き開発が続けられるようです。 2013年頃、Pixateに$600払ってた俺は泣いた。おめでとうございます。 Invisionを主流に百花繚乱の分断化で割と困っていたプロトタイピング業界。Googleがこの分野に手を出したことで変動は起きるのだろうか。 これがプロトタイピング... 続きを読む

TGS2014:日本のユーザーはゲーム実況に消極的? KADOKAWA浜村氏が語る「ゲーム実況」の現状と課題 - ねとらぼ

2014/09/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 105 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip とらぼ エレクトロニック TGS2014 課題 きょ

今年の東京ゲームショウの特徴として、メーカーが普通に「ゲーム実況者をイベントに起用するようになった」点が挙げられる。例えばDMMはM.S.S Projectとチーム湯豆腐。バンダイナムコゲームスはレトルト、キヨ、百花繚乱。エレクトロニック・アーツはえどふみ……といった具合。ゲームショウに「ゲーム実況者」が堂々と出てくるなど、少し前までは考えられなかった。 そんな「ゲーム実況」の未来について考えるト... 続きを読む

Lineを殺すにはどうすればいいか? | fladdict

2012/08/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 362 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip VoIPアプリ fladdict 前提 勝負 思考実験

別にLine嫌いじゃないけれど、むしろ応援してるけど。でもLineの一人勝ちはあまり面白くない。もうちょっと百花繚乱のほうが面白いと思う。 というわけで思考実験として、今からLineに追いつくVOIPアプリをどう作るかを考える。また前提として技術、金、広告媒体はそろってることとする。 Lineに今から勝負を挑むとして、どのように戦えばいいのだろうか? おそらく単純にいいものを作っても、先行者アドバ... 続きを読む

 
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