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タグ 時間経過

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任天堂、『白猫プロジェクト』をめぐるコロプラに対する損害賠償請求金を5億5000万円増額。提訴後の時間経過による増額 | AUTOMATON

2021/02/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 203 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 既存 かたち 告知 損害賠償請求訴訟 提訴額変更

コロプラは2月12日、IR情報ページに「当社に対する損害賠償請求訴訟の提訴額変更に関するお知らせ」と題した告知を掲載。任天堂より請求されている損害賠償請求金額が、既存の44億円から49億5000万円に増額されたと発表した。提訴されてからの時間経過により、新たに5億5000万円請求されたかたち。 任天堂は2018年1月10... 続きを読む

サマータイムは簡単、という記事があまりにあれな件 - novtanの日常

2018/08/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 726 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 総スカン novtan blogos.com カウント 命令

いくらなんでもこれはひどい、という記事があり、はてブでも総スカンを食らっていますが、ちょっと解説。 blogos.com コンピュータ(システムやプログラム)には「時間経過」の概念がありません。命令を受けた瞬間からの経過時間は、秒単位でカウントアップしていくだけで、つまり「その瞬間」しかコンピュータは認識し... 続きを読む

『オプーナ』を走り続けた男、「アンキモ」を目指す『美味しんぼ』ファイター。ゲーム最速攻略イベント「RTA in Japan」が熱い

2018/02/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 179 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アンキモ RTA オプーナ ファイター 計測

『オプーナ』を走り続けた男、「アンキモ」を目指す『美味しんぼ』ファイター。ゲーム最速攻略イベント「RTA in Japan」が熱い あなたは リアルタイムアタック(以下、RTA) と呼ばれるゲームの遊び方をご存知だろうか。  レースゲームで1つのコースを走破するのにかかった時間を、ゲーム内の表示時間をもとにして競うとき、それは単純にタイムアタックと呼ばれる。しかし 現実世界の時間経過で計測 すると... 続きを読む

CSS3とHTML5 Canvasで作るモーショングラフィック - ICS MEDIA

2015/11/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 150 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 形状 ICS MEDIA サンプル ステップ形式 ソースコード

ICS MEDIAリニューアル後の トップページ に掲載しているモーショングラフィック。これはCSS3とHTML5 Canvas要素を使って作成したものです。時間経過とともに波の形状と色彩が変化し、多彩な表現を楽しめるようになっています。 本記事ではCSS3とHTML5 Canvasの理解につながることを目標に、このモーショングラフィックの作成方法をステップ形式で解説します。サンプルのソースコード... 続きを読む

正月が待ちきれなかったので雑煮作った(レシピあり) - 自省log

2013/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 自省log ミサイル 雑煮 幼い頃 光陰矢

もうあと10日ちょっと寝るとお正月だという噂を聞き、時間経過の早さに震え上がりました。毎年言っている様な気がするけど本当に時間が経つのが早い。早すぎる。光陰矢の如し、というかもうミサイルの如しって感じです。ところで全然話変わるんですけど私、お雑煮が大好きなんですよ。 幼い頃の記憶がそうさせるのか、雑煮を食べると正月のなんとも言えないワクワク感みたいなのがこみ上げてきてこの歳になってもやっぱりなんか... 続きを読む

Webマンガにおける視点移動とコマ割、そして単行本化について : ゲームばっかりやってきました

2012/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 362 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コマ割 単行本化 Webマンガ 矢印 視点移動

・視線と視点Web漫画における視線移動・コマ割りについて考える為に、まずは一般的な「本」での視点移動を確認しておかなくてはなりません。※以下の画像での矢印...・視線と視点 Web漫画における視線移動・コマ割りについて考える為に、まずは一般的な「本」での視点移動を確認しておかなくてはなりません。 ※以下の画像での矢印は 緑の矢印は「ページ内の時間経過」 赤の矢印は「ページ内の視線移動」 青の矢印は... 続きを読む

Webマンガにおける視点移動とコマ割について : ゲームばっかりやってきました

2012/07/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 118 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コマ割 Webマンガ 矢印 視点移動 ブラ

Web漫画の話をする前に、まずは一般的な「本」の話を……普段生活していて見る「本」の視点移動は以下の通り※注意緑の矢印は「ページ内の時間経過」赤の矢印は「...私たちはこの3パターンの読み方に非常に慣れている為、例えば「左とじで、左から右に展開する」アメコミであったりは読む際にストレスを感じてしまうことがある。 またWeb上のテキスト読む場合は殆どの場面において Web上で見る場合(黄色い線はブラ... 続きを読む

 
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