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風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに 顧客や営業の要求通りにカードを並べるカオスなブランコ作り - ねとらぼ
2000年代中盤からネットで流布している風刺画「顧客が本当に必要だったもの」が、文芸サークル「 反社会人サークル 」により アナログゲーム 化されました。元ネタ通り、IT業界のシステム開発プロジェクトをブランコの設計に見立て、顧客や営業の発言に合わせてカードを並べるのですが……絶対カオスなブランコになるなコレ。 「顧客が本当に必要だったものゲーム」(画像提供: 反社会人サークル ) 元ネタは、19... 続きを読む
『ルートダブル』のプロトタイプは『Myself;Yourself』? 中澤工さん講演会の模様を詳細レポート - 電撃オンライン
『ルートダブル』のプロトタイプは『Myself;Yourself』? 中澤工さん講演会の模様を詳細レポート 5月19日に、東京大学学園祭“第85回五月祭”で、ゲームクリエイター・中澤工さんの講演会が行われた。 この講演会は、東京大学の学生を中心とした文芸サークル“新月お茶の会”が主催したもの。中澤さんのこれまでの作品を振り返りながら、作品に込められた思いやゲーム制作に対する考えなどが語られた。その... 続きを読む
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