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タグ 技術検証

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NHK、TV/スマホ/PCでも動作する視聴アプリ。民放/メーカーと技術検証

2023/05/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 225 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NHK 視聴アプリ メーカー スマホ

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JANOG51 にて発表&議論しました - NTT Communications Engineers' Blog

2023/02/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Blog イノベーションセンター 田島 富士吉田市 構築

JANOG51参加報告 イノベーションセンターの田島です。サービスプロバイダーネットワーク網の技術検証から検証用 AS の設計・構築・運用まで担当しています。 2023/01/25 ~ 27 の日程で富士吉田市にて開催されました JANOG51 に登壇し、参加された方々と議論しました。 この記事ではまず田島が登壇したセッション内容につ... 続きを読む

一階堂洋「科学予算をすべて防衛費にしろ 内戦を起こして技術検証をしろ」|anon press|note

2022/12/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 内戦 悪ふざけ アクロバット 絶え間 ミソ

◆作品紹介 一部に熱狂的な支持を持つブログ『みそは入ってませんけど』を運営し、「一階堂洋」名義の小説作品でも注目を集めつつある著者が放つ、最新のヘビー級怪文書。いわく、日本の科学技術再興のためには、第二次戊辰戦争が肝要となる……絶え間ない悪ふざけが驚くべきアクロバットで連結されてゆく。しかし読み進め... 続きを読む

マルチテナントにおけるRow Level Securityの具体的な実装と注意点 - そーだいなるらくがき帳

2022/11/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip そーだい らくがき帳 マルチテナント 実装 RLS

文脈、背景や問題点の説明 マルチテナントを実装するうえで企業情報(以下company)単位で最小限の情報を扱うようにしたいがcompany単位にTableを作ったりDatabaseを作るのはALTERなどの運用が大変。 そこでRLSを採用するために実際の技術検証をした上での注意点と実際の運用について必要な情報をまとめる。 PostgreSQL ... 続きを読む

Multi-AS Segment Routing で VPN を構築する記事を連載します - NTT Communications Engineers' Blog

2022/06/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip VPN Multi-AS Segment Routing

サマリ Multi-AS での Segment Routing 活用について検証しています。 検証結果についてこれから連載します。 この記事では検証の概要(Multi-AS、Multi-vendor、SR で VPN と TE を実現)について述べます。 はじめに イノベーションセンターの田島です。主にサービスプロバイダー網の技術検証から検証用 AS の設計・構... 続きを読む

Goで社内ツールを作るならこんなふうに

2022/04/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 297 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 未経験 バックグラウンド リスク プロジェクト 最初

バックグラウンド 最近企業でにわかにGoの採用が増えているようですね。この流れを受けて実際にうちでも採用してみようと考えている方も多いかもしれません。しかし、Goに限った話ではないのですが、いきなり大きなプロジェクトに未経験の技術を投入するのはリスクが伴います。ですから最初は技術検証とGoの教育を兼ねて... 続きを読む

ポケモンGOの米Nianticが新たなARゲーム「ペリドット」公開 バーチャルペットを育てて繁殖

2022/04/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 139 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ペリドット Peridot 米Niantic 繁殖 ARゲーム

米Nianticは14日、最新のAR技術を投入したスマートフォン向けの位置情報ゲーム「Peridot」(ペリドット)を発表した。今後、数週間かけて技術検証を行う。 「Pokemon GO」などを運営する米Nianticは4月14日、最新のAR技術を投入したスマートフォン向けの位置情報ゲーム「Peridot」(ペリドット)を発表した。今後、数週... 続きを読む

【日本初導入】 AWS Outposts ラックを徹底解説 第1回 〜導入・利用方法の概要〜 - NTT Communications Engineers' Blog

2022/03/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AWS Outposts 概要 Blog 徹底解説 日本初導入

はじめに こんにちは、イノベーションセンターの福田・鈴ヶ嶺です。 普段はクラウドサービスをオンプレ環境でも同様のUI/UXで使用を可能とするハイブリッドクラウド製品の技術検証をしています。 本記事は、今回日本で初めて導入した AWS Outposts ラックの仕様、導入方法、利用方法について徹底解説します。次の画像は... 続きを読む

テレビが勝手に通信してるを調べた時のメモ - Qiita

2020/06/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 338 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インターネット接続機能 民放5社共同 ニュース 期間終了後

テレビのインターネット接続機能 「テレビ視聴データに関する民放5社共同の技術検証および運用実証実験」ってニュースが流れてたけど、そもそも「テレビ視聴データ」って何? どうやって取ってるの? 「Dボタン」を押さなくても勝手に通信するの? と思って調べてみた。 調べたのは5社共同実験の期間終了後なので、この... 続きを読む

センサクッキング 技術検証とユーザー体験検証 - クックパッド開発者ブログ

2019/12/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クックパッド開発者ブログ 願望 調理 複雑系 鈴本

こんにちは.スマートキッチン事業部の鈴本 (@_meltingrabbit) です. 今回は 失敗しない範囲で自分の料理を創作したい という願望を叶えられるかもしれないセンサクッキングについてです. はじめに 日々の料理を可観測に,可制御に 唐突ですが,私は,料理とは複雑系であり,調理とは創造的であると思っています. そ... 続きを読む

プログラミングスクールで、「リアルバーチャルYoutuber」というWebサービスを作りました - 猫Rails

2019/09/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 92 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プログラミングスクール CloudFront 猫Rails

はじめに 作ったWebサービスの紹介 開発日誌 Getting Realを読む エレベーターピッチを作る 技術検証 ペーパープロトタイプを作る 技術選定とシステム構成図の作成 開発の進め方を考える $ rails new Herokuをセットアップ 独自ドメイン設定 + SSL化 SendGridをセットアップ S3 + CloudFrontをセットアップ Googleアナリ... 続きを読む

「アメーバピグ」PC版終了へ 「Flashから移行できず苦渋の決断」 開始から10年、ユーザーに悲しみ(要約) - ITmedia NEWS

2019/03/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 苦渋 アメーバピグ 要約 Flash flashベース

Flashベースのコミュニティサービス「アメーバピグ」PC版が12月2日に終了するFlashが2020年末に終了するためFlashを使わないサービスの技術検証を重ねてきたが「別の技術で完全再現することが困難を極めた」という 続きを読む

「アメーバピグ」PC版終了へ 「Flashから移行できず苦渋の決断」 開始から10年、ユーザーに悲しみ - ITmedia NEWS

2019/03/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 125 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 苦渋 アメーバピグ Flash 決断 flashベース

「アメーバピグ」PC版終了へ 「Flashから移行できず苦渋の決断」 開始から10年、ユーザーに悲しみ Flashベースのコミュニティサービス「アメーバピグ」PC版が12月2日に終了する。Flashが2020年末に終了することを受け、Flashを使わないサービスの技術検証を重ねてきたが「別の技術で完全再現することが困難を極めた」... 続きを読む

メトリック収集と分散トレーシングのフレームワーク OpenCensus を使ってみた - インフラエンジニアway - Powered by HEARTBEATS

2018/09/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 76 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 分散トレーシング 滝澤 インフラエンジニアway 可視化 興味

こんにちは、滝澤です。 先日、社内ISUCONが開催され、運営側として関わっていました。 その中で、試し解きと技術検証(お遊び)も兼ねて、以前から興味があったメトリック収集と分散トレーシングのフレームワークの OpenCensus を使ってみて、処理時間の可視化をしてみました。 そのときに行った内容などを紹介してみま... 続きを読む

パナソニックとドコモ、常時接続した「IoT家電」の実証実験を2018年秋に - CNET Japan

2018/03/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip IoT家電 パナソニック ドコモ 常時 実証実験

パナソニックとNTTドコモは3月1日、低消費電力で長距離通信が可能な通信技術「LPWA(Low Power Wide Area)」を活用したIoT家電の実用化に向けて、ビジネスモデル開発、技術開発、技術検証などを目的とした共同実証実験を実施すると発表した。 2018年秋をめどに、東京、大阪、滋賀の三地域で合計1000台規模のLPWA通信機能対応家電を用いた実験を開始する予定。全国規模、かつ大量の家... 続きを読む

Dockerで手軽にスクレイピング環境を手に入れる - Qiita

2017/12/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 40 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita Docker 子安 銀座 新しい環境

この記事は Docker Advent Calendar 2017 の1日目の記事です。 こんにちは。Emotion Techの子安です。すっかり冬ですね。今日は夜の銀座からお送りします。 なんでもDockerで Dockerに触れるようになって約2年ほど経ちました。最近は技術検証はもちろん、何かをちょっと試したいときなども、新しい環境が必要になるとまずはDockerで構築してみることが当たり前に... 続きを読む

IIJの技術検証で浮き彫りとなった、MVNOと携帯サブブランドの「格差」 - ケータイ Watch

2017/02/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 631 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip IIJ MCA IIJmio Data MVNO

DATAで見るケータイ業界 IIJの技術検証で浮き彫りとなった、MVNOと携帯サブブランドの「格差」 MCA 天野徳明 2017年2月13日 10:56  インターネットイニシアティブ(IIJ)は1月に「IIJmio meeting 14」を大阪と東京で開催した。同社による個人向けMVNO「IIJmio」のトークイベントで、当日はIIJの担当者が格安スマホの選び方、SIMロック解除の歴史と今後など... 続きを読む

三井住友銀行、「Windows 10 Mobile」搭載スマホを活用した業務環境の検証に着手 - クラウド Watch

2015/12/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip mobile シームレス 着手 三井住友銀行 検証

ニュース 三井住友銀行、「Windows 10 Mobile」搭載スマホを活用した業務環境の検証に着手 (2015/12/17 06:00) 日本マイクロソフト株式会社は16日、株式会社三井住友銀行が行内外でのシームレスな業務環境の実現を目的として、「Windows 10 Mobile」を搭載したスマートフォンの活用に向けた技術検証に着手したと発表した。 三井住友銀行では、モバイル端末をモニターに... 続きを読む

PlayStation™Now日本国内向けユーザーテスト参加者募集のお知らせ | PlayStation®.Blog

2015/08/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PlayStation PlayStation®Vita

PlayStation®Plus加入者限定で、ゲームストリーミングサービス「PlayStation™Now」の技術検証を目的とした日本国内向けユーザーテスト参加者を募集します。 このユーザーテストは、PlayStation®4、PlayStation®Vita、PlayStation®Vita TVのいずれかをご利用いただいているPS Plus加入者のみなさんの中から、抽選によりテスターとして選出... 続きを読む

Database Watch(2015年6月版):「PostgreSQL」はエンタープライズでどこまで使える? ”SIエンジニア連合”が技術検証 (1/2) - @IT

2015/06/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PostgreSQL エンタープライズ 競合 商用DB 成果

Database Watch(2015年6月版):「PostgreSQL」はエンタープライズでどこまで使える? ”SIエンジニア連合”が技術検証 (1/2) 商用DBからPostgreSQLへの移行ノウハウを「普段は競合」に所属するITエンジニアらが合同で検証した成果は? 9.4での性能評価資料の他、移行プロセス検証なども。 2015年5月14日、PostgreSQLエンタープライズコンソーシアム... 続きを読む

VagrantとSSDなVPS(Digital Ocean)で1時間1円の使い捨て高速サーバ環境を構築する - Glide Note - グライドノート

2013/12/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 795 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip VPS Vagrant SSH Glide Note SSD

VagrantとSSDなVPS(Digital Ocean)で1時間1円の使い捨て高速サーバ環境を構築する 2013年12月05日 今年の初めくらいから個人的な技術検証にはSSDで動作が速く、1時間1円で料金が安いのと ロケーションをSan Franciscoにするとsshでもレスポンスが悪くないので、全部Digital Oceanを使っている。(徳丸先生が紹介する前から使っていたんだ!) 使って... 続きを読む

ExGameの製作で感じたこと » nmi.jp

2013/05/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 74 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ExGame Flash iPhone上 nmi.jp 将来

久々のブログが自分語りになって大変恐縮ですが、将来の自分のためにメモしておきます。 自分がExGameの製作を始めたのは2010年11月2日のことです。iPhone上でFlashが一切動かなかった当時、HTML5でFlash Playerを作れば大当たりする可能性は非常に高そうでした。当時のバイト君に技術検証を進めてもらっていて、その結果2010年8月頃には「いけそうだ」という感覚はありました。 ... 続きを読む

日本代表としてゲームを作る・・・プラチナゲームズの本音を語る座談会(後編) / GameBusiness.jp

2011/04/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GameBusiness.jp プラチナゲームズ 見本 後編

有力タイトルを次々に生み出しているプラチナゲームズについて、開発現場の方に集まっていただき、本音を語る座談会を行いました。前篇はこちら。 ●「つかみ」を一番大切にする開発スタイル ―――もう少し詳しく、作り方について伺っていきます。一般的にゲーム制作では、3つのプロセスがありますよね。ゲームの方向性や世界観などを決定し、技術検証なども行う準備段階。全体の見本となるようなパートを作って、仕様を固める... 続きを読む

「Winnyは悪くない。悪いのはウイルスであり、感染する人だ」--開発者の金子氏 - CNET Japan

2006/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 74 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Winny LSE ウィニー ウイルス 金子氏

「Winnyは悪くない、悪いのはウイルスであり、感染する人だ」--開発者の金子氏 津田真澄 2006/03/13 10:00   著作権法違反ほう助の罪で公判中のWinny(ウィニー)開発者、金子勇氏は3月11日、NPO法人ソフトウェア技術者連盟(LSE)大阪セミナーの席で会見を行い、「Winnyは技術検証のために開発したもので、ウイルスによる情報漏えいは予想外の事件」と語った。 この日のセミナー... 続きを読む

 
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