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タグ 戦争ゲー

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私に反論したつもりになっているゲーム・オタクの大馬鹿野郎への批判と反論。胎児からやり直してこい : ジャーナリスト 笛木ひろふみのブログ

2019/05/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 胎児 笛木ひろふみのブログ ジャーナリスト 反論 オタク

私のブログにキレ、感情を捨てたゲーム・オタクがムキになって真っ赤になりながらキーボードをカタカタと叩いて書き上げた反論と言う名の小学生の作文を見つけた。見ているだけで、吐き気を催す、ゲーム擁護怪文であったが、中身のない反論だ。 笛木氏の『フォートナイト、スプラトゥーン、PUBG、若者を洗脳する戦争ゲー... 続きを読む

「ヨルダン国王がアプリ開発コンテストを開く理由」「ケニアの戦争ゲー、回復アイテムがレッドブル」新興国のゲーム事情をアナリストが語る。 | アプリマーケティング研究所

2015/08/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 112 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ケニア レッドブル ヨルダン国王 アナリスト 新興国

TechBuzzさん主催「アプリマーケティング勉強会」より、「新興国ゲームビジネス機会とリスク」の講演まとめをお届けします。世界中にゲーム会社ができている。「Gamedevmap」という、国や都市ごとのゲーム会社が見られるサイトを見ると、世...アプリマーケティング研究所 > 海外・ローカライズ > 「ヨルダン国王がアプリ開発コンテストを… TechBuzzさん主催「アプリマーケティング勉強会」よ... 続きを読む

HTML5でロードオブナイツとかいうゲームを作った - mizchi log

2012/08/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 283 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ロードオブナイツ Haskell mizchi log 移植

陣取り戦争ゲーで、iPhoneのUnity版からの移植です。 ロードオブナイツ - Yahoo!モバゲー http://yahoo-mbga.jp/game/12011436/detail HTML版としては既存コードとか一切なかったんでフルスクラッチです。 ある日会社で楽しくHaskellでKPI計算モジュール書いてたら、 「UnityのネイティブのゲームをHTML5に移植したい」 みたいな話が... 続きを読む

 
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